Skocz do zawartości

Maximal

Użytkownicy
  • Postów

    2 230
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Maximal

  1. Maximal

    Książka C++

    Tez mi sie tak wydaje :D Ja mam Biblioteczke Komputer Świata o C++
  2. Maximal

    Liga Pixelowa

    ekhem.... Oto mój uniwersalny scyzoryk :D
  3. Maximal

    Kiedy jakiś konkurs

    Jak konkurs będzie to ja się zgłaszam, choć i tak pewnie nic mi nie wyjdzie :blink: :P
  4. Wartość STRING to treść tekstu, który ma być wyświetlany. PS. Kurcze, nie wiem czy to dobrze wytlumaczyłem :P W każdym razie zamiast STRING wpisujesz tekst do wyświetlenia.
  5. gnysek, ale ty weź coś zrób z tym domkiem, bo to jest z deka nierealistyczne :D
  6. Jest sporo programów do edycji MP3 (zakładam że ta muzyczka to mptrójka) Poszukaj w Googlach! PS: Jeśli to np. MIDI to też jakieś programy powinny się znaleźć :P
  7. A dlaczego "jednorazowe"? Przecież jak to ustawisz na podkład i dasz loopa na true, to muzyka będzie grana w kółko. A skoro jest czysty kawałek na końcu, to będzie słychać jakby była 10 sekundowa przerwa :)
  8. Fajnie się zapowiada, ładna graficzka. Muzyczka też niczego sobie. Tylko ten domek... wlazłem mu na dach :blink: :P
  9. Na koniec utworu możesz dodać 10 sekundowy, czysty kawałek :D I gotowe!
  10. Mi najbliżej do Lublina, ale i tak nie wiem czy na takie coś przyjdę. Chyba zlot na czacie, to nalepszy pomysł :P
  11. radSun: to co mi teraz podałeś to też są przykłady dla starszych wersji! Mi potrzeba czegoś do GM 6.1 :unsure:
  12. bigshark, bez obrazy, ale mi się wydaje że to ty masz kompleksy na punkcie tego twojego Cairo 3... :rolleyes:
  13. Co do podzielności ekranu, to załapałem :thumbsup: Ale mam problem z pytaniem numer dwa, bo ten przykład jest dla starej wersji GM. :(
  14. Mam dwa pytania: 1. To chyba jest dość proste: Jak podzielić ekran na dwie części, tak żeby w jednej był widoczny gracz 1, a w drugiej gracz 2? :blink: 2. Czy w Game Makerze da się ładowac mapy do gry z pliku .map ? Takie rozwiązanie jest w kilku grach, np. Stick Soldiers 1 i 2. Jeśli jest to możliwe, to jak stworzyć plik .map i jak go załadować? Sorry, że zasypałem was pytaniami, ale jest mi to potrzebne! :P Czekam na odpowiedź... :innocent:
  15. Bardzo ciekawie się zapowiada :thumbsup: Czekam na full wersje!
  16. Plusy: -podoba mi sie wygląd meteorytów :P Minusy: -wkurzająca muzyczka! -mogłeś zrobić jakiś kursor, np. celownik -mało urozmaicona -nieciekawe menu Ocena: 2/6 :mellow:
  17. No, cóż, nie chce mi się tego zciągać (w końcu to 20mb, a ja mam słabe łącze), ale na screenie gra wygląda ładnie. Ale bardziej bym się cieszył gdyby to Polak ja zrobił. <_< No właśnie. Rzekłbym nawet, że to gruba przesada. :jezor:
  18. Prztestowałem wszystkie przykłady. No, więc po kolei: Ranma-man: twoje przykłady to prawie to o co mi chodziło :P Ale i tak dzięki! Zakol: O to mi właśnie chodziło! :thumbsup: Sorry, Ranma, ja nigdy nie miałem wielkich zdolności redaktorskich :D Wszystkim, którzy pomogli wielkie THX! :thumbsup:
  19. Hmm... tylko ja nie bardzo wiem jak to zrobić... :P Mógłbyś mi jakiś przykładzik podać?
  20. Robię grę, i właśnie opracowuję mechanizm poruszania ludkiem i strzelania. Nie będę wszystkiego opisywał, ale w uploadzie jest plik z przykładem. Oto mój problem: Co mam zrobić, aby była zachowywana stała odległość między ludkiem, a celownikiem? A, i jeszcze sterowanko do przykładu: strzał: lewy przycisk myszki page up: chodzenie skręcanie: myszka
  21. Da się, jeśli grafikę ustawi się jako tło, ale wtedy nie można jej podlinkować... :P
  22. Spolszczenie? A niby po co? <_< Popieram Tymona, Liona, Vardiego i Marmota! Lepiej spróbuj spolszczyć helpa bo to sie bardziej przyda... ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...