-
Postów
83 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez DoNcEr
-
A no tak też można :) dzięki wielkie EDIT: OK wszystko już mam . Ostatnia odebrana wiadomość zapisuje się do pliku , później mogę ją czytać grając w GTA:SA :multiplayer :) o to chodziło dzięki wszystkim za pomoc:)) Tak w rezultacie wygląda mój programik screen: dzięki wszystkim za pomoc
-
dzięki działa, jeszcze tylko. powiedzmy mam na formie okienko Edit1 i chcę zeby wiadomośc przychodząca nie wpisywała się w następne linie tylko zastępowała poprzednią. Czyli żeby Edit1 wyświetlał tylko jedną ostatnio odebraną wiadomość. To pewnie jedna linijka kodu ale nie wiem gdzie szukać
-
Zrobiłem sobie Komunikator z komponentu THGG nie działa on zachwycająco ale wysyła wiadomość bez zarzutu, problem zaczyna się przy odbiorze wiadomości. dopiero po jakimś czasie zaczyna odbierać wtedy już każdą łapie. Teraz tylko parę przeróbek i będę miał to co chciałem. Wiecie jak zrobić aby odtworzył się dźwięk jakiś przy przyjściu wiadomości?
-
Pouczyłem się trochę Delphi i widzę że z tym komponentem THGG do delphi może się udać. Wiadomość przechwyci do memo a z memo już automatycznie zapis do pliku. Tak sobie na razie dumam. Ps . (komponent Trayicon) jak zminimalizuje do Traya program jakiś to jak spowrotem go pokazać?
-
dzięki przyda się :) ale dopiero podstawy poznaję
-
Heh no racja nie wiem co to Hook przyznam się. DRIVER3x2 no dzięki poczekam. Ja teraz delphi studiuję w poszukiwaniu tej możliwości. :thumbsup: sprawdzę o czym mówisz jak jest to co chciałem to napiszę EDIT: EKG z Pythonem to pod linuxa odpada. Ja mam XP
-
W PAWNO nie ma takiej możliwości .Jest ograniczony tylko na potrzeby gry. No ale pliczek tekstowy wczytuje mi w grze. Ten programik miałby być tylko połączeniem z gg bez żadnych związków z serwerem SA:MP EDIT: A na swoje umiejętności widzisz taką możliwość?
-
Posiadałem serwer SA:MP (San Andreas Multiplayer) w nim stworzyłem mapę w języku PAWNO stworzyłem funkcję która wczytuje mi plik tekstowy. Dzięki temu mógłbym nie wychodząc z gry czytać wiadomości gg na konsoli
-
Witam. Kiedyś wpadłem na pewien pomysł ale nie mogłem go zrealizować ponieważ potrzebowałem jakiegoś programu, który miałby takie działanie: Powiedzmy dostaję nową wiadomość na Gadu Gadu. Program automatycznie zapisuje wiadomość z gadu do pliku tekstowego. Każda następna wiadomość zastępuje poprzednią, tak aby w pliku tekstowym mogła być tylko pojedyńcza wiadomość. Chciałbym się dowiedzieć od kogoś kto się zna na Delphi lub innych językach czy możliwość stworzenia takiego programu?
-
Niezłe przyda się na pewno. Kiedyś jak było mi trzeba takiego programu to żaden mi do gustu nie podpasował, a ten jest git 5/5 Czym to zaprogramowałeś? Edit: Hmm no ten angielski... zastanawiam się czemu nie po polsku...?
-
No pewnie że byłoby lepiej w c++ ale dopiero od niedawna sobie pobrałem dev c++ i jeszcze nic nie umiem. Ps.Jeszcze lepiej byłoby w assemblerze;>
-
dzięki Dawidds tego było trzeba.Poprawka wprowadzona :) Lenin zrobiłem od razu tak jak mi się przedstawił pomysł, myślę że dla uczniów byłby wystarczający, nie wiem po co robić coś bardziej złożonego. Tiger mi kiedyś nie chciało się liczyć tej średniej jak do szkoły chodziłem a jak bym miał taki programik to bym sobie policzył ;p,....Nie wiem zawsze to o jedno doświadczenie więcej
-
OK dodałem jeszcze 8 pól i można już odznaczać pola a ten błąd z literkami z tym mam problem, częściowo zrobiłem że nie da się wpisać liter ,ale nie podoba mi się ten sposób. (Taka "ostatnia deska ratunku" bo nie miałem pomysłu na to )Tak w ogóle to po co je wpisywać...
-
no 16 to tak na miarę przedmiotów szkolnych jeszcze się pobawię to wyeliminuje błędy tak dla rozrywki;)
-
Witam Przeglądałem sobie helpa gma i natknąłem się na kod : GML mean(val1,val2,val3,...) więc z ciekawości chciałem go sprawdzić. Ostatecznie w programie kod nie został użyty ze względu stałego dzielnika.To nawet dobrze bo można więcej liczb użyć jak 16. TYTUŁ: LICZNIK ŚREDNIEJ Gatunek: Program OPIS:program wyliczający średnią z max 24 liczb. Autorzy: Programowanie: damian2208 ...(Doncer);/ wykorzystany przykład Pietera (pole tekstowe) Grafika: damian2208 ...(Doncer);/ Rozmiar:972KB Download: LICZNIK ŚREDNIEJ v1.1 zmiany: -dodano jeszcze 8 pól -ponowne kliknięcie na pole odznacza je -button resetu -poprawa błędu z literami @EDIT: siet miał być inny dział screen:
-
!Teraz z AI! Nowy PRZYKŁAD Bombermana
DoNcEr odpowiedział(a) na Jaklub temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
no niezłe 5/5 fajna giera przygierze na 4 jak rodzeństwo wróci;D -
Ja Visty nie lubię;/ Axlii Dzięki, skąd wiedziałeś jakie hasło na czyszczenie wyników? ;)
-
Tytuł: MINI _ QUIZ (nie wiedziałem co za tytuł dać) Waga: 1.28 MB Opis: Podajesz pewne dane o sobie i czytasz co wyszło. Typ: humor screen: autor: damian2208 grafika: damian2208 muzyka: brak zrobione na podstawie zdjęcia które znalazłem na NK;) POBIERZ GRĘ Ps. Wpisujcie co wam wyszło. U mnie "Spałem z nauczycielką ponieważ musiałem" xD
-
Da się zrobić już zrobiłem nieco zmian ale nie mam pojęcia co zrobić by nie blokowały się te piłki na rogach. To by się na przydało na przyszłość. Umie ktoś zrobić prosty przykład?
-
Tak w kodzie wszystko sam robiłem, tylko ta niektóra graficzka nie moja no i ten dźwięk jeden ale da się to zmienić. Zbytnio nie przywiązywałem do tego wagi bo nie miałem zamiaru pokazywać. Dzięki za oceny Ps ; ja mam 1391 teraz:)
-
GML highscore_set_strings("TABELA WYNIKÓW","<nikt>","wciśnij ESC aby wyjść") na High score po polsku -nic nie było przerabiane, po mojemu wszystko.
-
Tytuł: Złap Buźki waga: 1.14 MB Typ: zręcznościówka Opis: Łapiemy buźki za pomocą myszki . Mamy na to określony czas. Celem jest zdobycie jak największej punktacji. Pobijcie mój wynik:P Aktualizacja: zmiany w wersji v1.1: - zielone piłki poruszają się z mniejszą prędkością - Bonus jest zależny od punktów przy każdym poziomie jest pomnożony x2 - Zmieniono grafikę - dodano muzykę (nie moja) screeny: DOWNLOAD: Pobierz Nowsza wersja 1.1: Pobierz
-
Nie przerabiałem żadnych przykładów . Najpierw sobie zrobiłem ponga na dwóch bez żadnych podpowiedzi. Później myślałem nad lepszym AI i zacząłem szukać, w rezultacie znalazłem poradnik na online i mnie zainteresował to dorobiłem do swojej gierki. Dzięki zaraz sprawdzę co z tego wyjdzie
-
Witam stworzyłem sobie Grę ponga na podstawie poradnika który niedawno pojawił się na forum. I mam problem z dodawaniem punktacji, jeden widzi dobry wynik drugi zły, ma ktoś pomysł jakiej funkcji można użyć? I AI przeciwników jakieś lepsze można zrobić? popatrzcie i oceńcie co zmienić pobierz: Beta Gry Pong
-
O dzięki:) sprawa długości promienia załatwiona. Umiałbyś jeszcze tak żeby nie szedł za myszką? Tak żeby wogóle myszki nie trzeba było używać. Bo zlikwiduje się tą myszkę to światło się z bohaterem nie obraca EDIT: ok z Twoich poprawek już sobie poradziłem dzięki jeszcze raz:)) SURFACE OK