-
Postów
473 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez london
-
wielka mi sensacja że dwa lata. może robił sobie po 10 minut dziennie. właśnie ściągam ale z obrazka wnioskuje że gierka nie jest przebojem. a big już powiedział że wpisywanie ocen nie ma sensu. więc po co zamieszczać tu tą gre?
-
jak dla mnie gierka fajna tylko trudna i jeden taki błąd jak typek mnie popchną to wylądowałem na drzewie i już nie mogłem sie ruszyć. no to teraz ocenka muza 8/10 grafa 6/10 grywalność 9/10 ogólnie 7.5/10 ps. big mugłbyś dać wspaniałą strategie na uploader bo link w tamtym temacie nie działa
-
bigshark napisał że nie będzie możliwości zapisywania tak więc gra będzie pewnie na jeden raz
-
żeby przeciwnik biegał za piłką musisz coś tam z parentami zrobić gdzieś tu jest taki temat i ustawić mu grawitacje w ten sposób będzie widać jak idzie za piłką i skacze
-
zapowiada się nieźle :thumbsup: szkoda że tylko 8 poziomów bo wydaje się ciekawa. czekam na pełną wersje
-
co do podskakiwania to w create ludka dajesz set the gravity i w direction wpisujesz 270 a w gravity np. 1 a przy wciśnięciu klawisz np. up wpisujesz y-=10 i już masz podskakiwanie ludka oczywiście to jest jeden z najprostrzych sposobów i skakanie będzie troche dziwaczne ale lepsze to niż nic :thumbsup:
-
bardzo proste. robisz obiekt krew i przy trafieniu jakiegos typka dajesz create object krew a jezeli chcesz żeby krew po chwili znikała to albo robisz to na alarmach albo dajesz animation end obiekt krew instance desroy
-
ale chodzi ci o piłke widok z góry czy z boku? jak z boku to wystarczy zrobić grawitację i przy kolizji piłki z piłkarzem piłka odbija sie i reszta chyba też jest prosta
-
Jak zrobić objekt "przyczepiony" do bochatera???
london odpowiedział(a) na macwys temat w Pytania początkujących
hanjuso muj bohater nie strzela tylko w góre i na boki tylko tam gdzie jest celownik w tym przypadku jest to kursor myszki -
Jak zrobić objekt "przyczepiony" do bochatera???
london odpowiedział(a) na macwys temat w Pytania początkujących
ale ten kod stosuje sie tylko do zarejestrowanej wersji -
Jak zrobić objekt "przyczepiony" do bochatera???
london odpowiedział(a) na macwys temat w Pytania początkujących
a patrzyłeś na ten przykłasd hanjuso w uploaderze? EDIT mam mały kłopot chce zrobić coś podobnego do lasera ale jak strzele w prawo to laser poleci tak ja go namalowałem czyli tak ---------------------- ale jak strzele w góre to ten pocisk z laseru dalej poleci tak samo. czy może ktoś mi powiedzieć jak zrobić że jak strzele do góry to pocisk leci tak I a nie tak - -
jak tak dalej pójdzie to gra zasłuży u mnie na najwyższą notę ale te spadające liście mi sie nie podobały i zapomniałeś o najważniejszym życia dla bohatera
-
dzieki dawid ale chyba nie skorzystam. narazie nie chce robić stronek. ta jest tylko po to żeby opublikować moje gierki.
-
Jak zrobić objekt "przyczepiony" do bochatera???
london odpowiedział(a) na macwys temat w Pytania początkujących
ja mam właśnie podobny problem do macwysa gdy przycisne lewy przycisk myszy muj bohater strzela i ustawiłem że strzela jak alarm 15 dojdzie do zera ale jak tzrymam przycisk ciągle to alarm odlicza się wciąż od nowa. byłbym wdzięczny jeśli ktoś by mi wytłumaczył jak zrobić że nawet jak trzymam przycisk to alarm sie nie odlicza wciąż od początku -
ja bym zostawił te drzewa w spokoju w końcu to chyba nie one są najwarzniejsze w tej grze
-
Jak zrobić objekt "przyczepiony" do bochatera???
london odpowiedział(a) na macwys temat w Pytania początkujących
musisz ustawić przy kolizji bohatera z tym zielonym paskiem nie kreate nabuj tylko alarm np. 20 i dać w alarm zero kreate nabuj ale jak bedziesz dotykał tego paska to odliczanie bedzie zaczynać sie ciągle od nowa musisz dotknąć pasek a po tem odejśc od niego i wtedy potwór po upływie 20czegoś tam wystrzeli pocisk ale pewnie nie o to ci chodziło ale inaczej nie umiem -
pietruś to stosuje sie tylko do niektórych ja naprzykład z chęcią bym przeczytał kilka artkułów jeśli miał bym sie nauczyć czegoś nowego
-
bossa da sie zabić tylko trzeba w niego długo nawalać pociski przez niego przelatują więc dlatego masz takie wrażenie jak by był nieśmiertelny
-
robie bronie w dość odmienny sposób. że jak złapiesz np. miotacz ognia to tworzy sie nowy typek o takim samym wyglądzie i ma miotacz ognia ale mam jeden problem w roomie zaznaczyłem opcje "Object following" na bohatera i mój problem polega na tym że jak sie złapie miotacz ognia to tworzy sie nowy typek i chce żeby ta opcja na niego też działała. ogólnie żecz biorąc chce zrobić żeby opcja "Object following" działała na więcej niż tylko jeden obiekt
-
co do broni to niedługo zrobie mitacz ognia
-
zakol nie są ci sami wrogowie co chwile dochodzi jakiś inny typek. a co do broni to spróbuje zrobić jakieś inne typy ale nie sądze żeby mi sie udało
-
może w nowszej wersji zrobie pasek z życiami. mało rozbudowana bo skończyły mi sie pomysły. grafika słaba i taka zostanie bo ze mnie słaby grafik. ps. mój rekordzik to 37280 :lol2:
-
dobra dodam cie big jak tylko zrobie menu. akurat jak zamieściłem tę gre tutaj to przypomniało mi sie o menu ale sie tym zajme. tło szukałem ale jakoś żadne nie pasowało. mideooo jak wcisniesz strzalke do gory to ją trzymaj to poleci troche wyżej sprobuj tez przycisnąć prawy przycisk myszy i strzałke do góry wtedy bardzo wysoko skacze. oczywiście w nowszej wersji poprawie tło i zrobie menu
-
http://www.getin.master.pl na tej stronie znajdziecie "przygody kapitana zenka" chce żebyście ocenili gre bo być może zrobie nowszą wersje. sterowanie: lewy przycisk myszy-strzał prawy przycisk myszy-super skok strzałki- sterowanie na boki i skakanie ps. piszcie też swoje wyniki
-
dla mnie gierka spoko. moja ocenka 9/10