hmmmm mouse enter nie zadziala... ja mam costakiego ze obiekt leci w strone kursora i jak doleci to koniec gry...
w STEP
move_towards_point(mouse_x,mouse_y,4)
jak dam mouse enter to to zadziala tylko wtedy kiedy ja bende poruszal myszka a tej reszty nie rozumiem:/
ok problem z bonusami zostal rozwiazany skryptem:
alarm[4]=round(random(100))*room_speed; //losowa ilość sekund od 0 do 500
if alarm[4] = 0
{
obiekt = choose(bon1_bigball,bon2_slowtime)
instance_create(random(room_width),random(room_height),obiekt)
}
teraz musze tylko rozkminic ten skrypt z Backgroundem...... wsadzam to w create i nic null:/ kto mi pomoze??
<placze> nic mi nie chce dzialac!!:/
badzcie dobrymi ludzmi i zrubcie mi jakis mini przyklad jak to ma wygladac...
jak wstawiam kod na bon1,bon2,bon3 to one pojawiaja sie za roomem...(niektore pojawiaja sie w)
a jak wstawiam w create kod na background to nic nie chce dzialac:/
obiekt = choose(bon1,bon2,bon3)
instance_create(random(room_width),random(room_height),obiekt)
co do tego skryptu... obiekty pojawiaja sie losowo ale nie pojawiaja sie losowo co jakis czas.... jak to zobic??
witam potrzebuje takiego skryptu ze mam np. 3 obiekty bon1, bon2 ,bon3 i chce żeby któryś z tych "bonow" pojawiło sie na mapie(roomie) w losowym miejscu i co jakis losowy czas
PS. korzystając z okazji potrzebuje jeszcze skrypt na to zeby w roomie pojawił sie losowy background tzn...
wchodzę z menu do romu o nazwie "game" i mam background.... wracam do menu i gdy znowu wejdę do "game" chciałbym żeby był inny background.
Witam ponownie tym razem potrzebuje kodu takego ze jesli obj_player1 znajduje sie w roomie to funkcja ma dzialac... tzn podam wam kod i powiem gdzie co musi byc:D
tutaj musi byc ten warunek... jesli obj_player1 znajduje sie w roomie to funkcja jest dostepna...
if obj_player1.y + obj_player1.sprite_height < y { solid = true; }
if obj_player1.y > y-sprite_height { solid = false; }
i tutaj to samo ... jesli obj_player2 znajduje sie w roomie to funkcja jest dostepna...
if obj_player2.y + obj_player2.sprite_height < y { solid = true; }
if obj_player2.y > y-sprite_height { solid = false; }
napiszcie plz jak to trzeba zrobic....
Witam potrzebuje zrobic cos takiego:
Czerwona pilka do player czerwona linia to jak player ma sie poruszac no i czarna pozioma kreska to Deska potrzebuje zeby player wyskoczyl z pod deski na deske i zeby sie na niej zatrzymal/Stanol na niej:D plz pomuzcie.
dobrze by bylo gdyby ktos zrobil taki miniprzyklad....
Ostrzeżenie! Nie nazywamy tematów Pomocy! Zalecam ponowne przeczytanie regulaminu
(Pierwotna nazwa tematu: Pomocy / Wejdz i zobacz bo nie potrafie tego opisac)
gnysek