Skocz do zawartości

Zakol

Użytkownicy
  • Postów

    362
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Zakol

  1. Odczyt: get_open_filename('Jpg|*.jpeg;*.jpg;|Gif|*.gif;|Wszystkie pliki|*.*', 'domyslna_nazwa.jpg'); Zapis tak samo, tyle że funkcja get_save_filename() zamiast get_open_filename(). To jest tylko przykład zastosowania, jak chcesz filtrować pliki *.map to dajesz 'Mapy programu|*.map'.
  2. Kod zapisu: mapa = file_text_open_write('mapa.map'); for (i = 0; i < instance_count; i += 1) { if // zapisywanie pozycji tylko podanych obiektow wg. schematu (instance_id[i].object_index == object0) || (instance_id[i].object_index == object1) || (instance_id[i].object_index == object2) { file_text_write_string(mapa, string(instance_id[i].x)); file_text_writeln(mapa); file_text_write_string(mapa, string(instance_id[i].y)); file_text_writeln(mapa); file_text_write_string(mapa, string(instance_id[i].object_index)); file_text_writeln(mapa); } } file_text_close(mapa); Kod odczytu: mapa = file_text_open_read('mapa.map'); while (!file_text_eof(mapa)) { xx = file_text_read_real(mapa); file_text_readln(mapa); yy = file_text_read_real(mapa); file_text_readln(mapa); obj = file_text_read_real(mapa); file_text_readln(mapa); instance_create(xx, yy, obj); } file_text_close(mapa);
  3. Nie wiem czy o to ci dokładnie chodzi, ale może się przyda: <form name="mojaForma"> <input type="text" name="poleTekstowe"> <input type="button" onclick="document.mojaForma.poleTekstowe.value = ''"> </form>
  4. Zakol

    Co to za gra?

    Zapodaj swojego skrina ;P
  5. Zakol

    Co to za gra?

    Ściślej prosze...
  6. Zakol

    Co to za gra?

    Banałów ciąg dalszy
  7. Zakol

    Co to za gra?

    Wygląda jak Carom 3D
  8. A ja mam już pomysł jak połączyć BigInt'a z kilku zmiennych, jak mi się uda to pokażę ;)
  9. Jeżeli chodzi ci o samo wyświetlanie liczb > 999999999999999 (bodajże takiej liczby, nie wiem na pewno) to umieść tę liczbę między string() draw_text(x, y, string(123456789012345678901234567890));
  10. To zrób każdemu obiektowi oddzielny path. Ew możesz jeszcze zrobić sobie funkcję, która będzie kierowała obiekt według ścieżki - innego obiektu :] Zależy jak bardzo skomplikowaną drogę planujesz dla obiektu, czyli czy będą zakręty, przyśpieszenia, postoje itp.
  11. Skorzystaj z PATHów :] czyli wzoru drogi, po której ma się poruszać obiekt.
  12. Zakol

    Co to za gra?

    Grę wydał ten sam zespół co The Fantastic Adventures of Dizzy.
  13. Zakol

    Co to za gra?

    Gdzie ty tu widzisz pokemony? :blink: Może ma maskotkę Pikachu na monitorze. :) Patrysław
  14. Pracuję nad modułem zakładania for phpBB przez zarejestrowanych na stronie użytkowników. Całość ma działać tak, by podczas rejestracji nowego usera, instalowało się nowe forum. Wymyśliłem coś takiego: przy rejestracji usera tworzona jest tabela, z prefixem w postaci jego loginu. Przegrałem katalog z plikami forum i zmodyfikowałem 'config.php' by ustwawiał prefix dla tabeli MySQL na zmienną $_GET['nazwa_uzytkownika']. I tutaj zaczęły się schody, bo musiałbym zmieniać wszystkie linki forum by przenosiły zmienną w linku, a tego wolałbym uniknąć :] Zatem moje pytanie brzmi: czy jest jakaś inna metoda na przypisanie forum do użytkownika, bez konieczności kopiowania całego forum do nowego katalogu?
  15. Zakol

    Co to za gra?

    Nie chciało mi się wymyślać :P
  16. Zakol

    Co to za gra?

    Shadow of the Beast 3?
  17. Zakol

    Co to za gra?

    @ranma[poniżej]: też nie :(
  18. Zakol

    Co to za gra?

    Metal Fatigue
  19. Zakol

    Co to za gra?

    Eye of the Beholder, tak jest!
  20. Zakol

    Co to za gra?

    Niestety nie... Żeby nie przedłużać: to Eternal Eyes :] Coś łatwiejszego:
  21. Zakol

    Co to za gra?

    @Ranma: Nie :( Podpowiem jeszcze bardziej: PS1
  22. Zakol

    Co to za gra?

    Nie :P podpowiem że to nie PC
×
×
  • Dodaj nową pozycję...