Myślałem nad fabułą i gameplayem... i mam taką wizję:
Gracz na początku będzie w jakiejś wiosce/mieście... po czym będzie dostawał jakieś zlecenia które będą miały związek z głównym wątkiem gry... po świecie będzie się poruszać przez portale, ... będą to połączenia pomiędzy poziomami, powiem tak... jesteśmy w wiosce, idziemy w prawo do portalu... pojawiamy się w poziomie w którym są 3 portale... idąc do portalu w lewo, wrócimy do wioski... jeśli w prawo, to do bagien, a jeśli w górę, to hmm... niewiem. :P Ale rozumiecie o co chodzi? Może być?... zaproponujcie coś. :)
Co do potworów, chciał bym coś oryginalnego... nie chodzi mi o nazwy, ale taki "system zachowania" potworka.
Np. opiszę gluta... chodzi w lewo i prawo, można zginąć po zetknięciu się z nim...
Albo w Mario jest żółw... jak naskoczymy na niego, stanie się przedmiotem, którym można rzucić.. o. Chyba zrobię coś podobnego. :P
Tylko nawet nie ma fabuły... więc lepiej potworów i świata nie ruszać... :/
Jakieś propozycje?