Skocz do zawartości

Exigo

Użytkownicy
  • Postów

    1 165
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Exigo

  1. Exigo

    Galeria Grafik

    Ostatnio sobie ludziki tworzę. Knajt, czy tam inkwizytor. Ogólnie gość z dużą zbroją i dużym mieczem/młotem. Ma sporo niepotrzebnych trisów bo jest lusterko - a nie wywaliłem - bo jeszcze nie skończony.
  2. Exigo

    Galeria Grafik

    Nie chodzi o teksturę czy ilość trisów - to nie jest model do jakiegoś filmu. Chodzi o urok i ogólne przeznaczenie tego, czym jest low-poly. Mam nadzieję że mnie rozumiesz. Spójrz na to z innej strony. ;d
  3. Exigo

    Galeria Grafik

    Jak ma być mało (94 tris), to będzie (64x64). ;d
  4. Exigo

    Galeria Grafik

    Właśnie, gdzie zęby. ;x Powiedzmy że pluje kwasem, o. Edit: Ok. aż 500 trisów, bo modelowałem z lustrem więc po usunięciu tych symetralnych punktów będzie gdzieś 350-400. Na razie bez tekstury. ;d Edit2: A tu coś "bardziej fantasy". ;X
  5. Exigo

    Galeria Grafik

    Mimo wszystko nie jestem z tego zadowolony. Mogło być lepiej - mam na myśli teksturę - była robiona na 'odwal się' (po prostu nie lubię robić czegoś na siłę, przez co się nie staram). ;d
  6. Exigo

    Galeria Grafik

    Bosu, Domyślam się że chodzi mu o cosik w stylu pokemonów, albo chwasta z etherlords. ( http://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=19210 , te na dole ) Edit: Heh, trafiłem. ;d
  7. Exigo

    Galeria Grafik

    Z tą animacją będzie spory problem. Obejdzie się bez tego - sam model z teksturą - hym?
  8. Exigo

    Galeria Grafik

    Will, zarzuć jakimś conceptem, sprawdzę się - oczywiście nie szalej. ;d
  9. Exigo

    Galeria Grafik

    Mój pierwszy, zmapowany model - jakaś kosa, oczywiście low-poly - 152 tris. Odpalany za pomocą Irrlicht'a. ;D
  10. To teraz wyobraź sobie Crazy Machines gdzie kable wyglądają jak proste, jaskrawe kreski o różnych kolorach.
  11. Chaotycznie? Ładnie. Mówię ci. Już to mam przed oczami.
  12. Przydały by się krzywe beziera, z teksturą kabla, bo te kreski są zbyt proste (nie chodzi o kształt.). Może z tą teksturą - na polygonach? Robisz tablicę ze współrzędnymi i pętle rysującą vertexy. Tylko z krzywymi problem.
  13. Oj, przesadzacie z tym specyficznym postrzeganiem liczb - nie tędy droga. W ogóle utożsamianie matematyki i logicznego myślenia do religii czy kanonu wyobraźni nie ma większego sensu. Zmierzam do tego że liczba jest po prostu sposobem - podkreślam - opisu otaczającej nas rzeczywistości. Cały bajer w liczeniu i matematyce polega na przekształcaniu zjawisk na elementarne wartości do tak jakby "innej przestrzeni", tej matematycznej, dzięki czemu w łatwy sposób dokonujemy logicznych decyzji, co za tym idzie - jesteśmy w stanie wyciągnąć wnioski w szybki sposób. Coś jak układanie klocków różnej wielkości po kolei - widzisz porządek, wiesz co jest mniejsze, co jest większe, w łatwy sposób na tym operujesz.
  14. Exigo

    Baldur's Gate ll : ToB

    Z tego co pamiętam w tych gierkach (baldur, ice) - w przypadku multiplayer - w ustawieniach było wymagane granie takiej samej ilości fps'ów u każdego z graczy, czy coś w tym stylu. Bo tak w ogóle - odpal ustawienia, tam wszystko pisze co do wymagań gry przez sieć.
  15. Exigo

    Wykrywanie kolizji.

    Można jaśniej? Ewentualnie - bardziej rozwinąć. ;x
  16. Exigo

    Wykrywanie kolizji.

    Mamy prosty kod sprawdzający, czy współrzędne obiektu A znajdują się w obrębie współrzędnych innego obiektu B, zwracających informacje, czy kolizja jest, czy nie ma - proste. Co, jeśli obiektów sprawdzających inne obiekty jest dużo? Na pewno wydajnościowo to szybkie nie jest właśnie w tym przypadku, chociaż przy małej liczby 'sprawdzań' - przeżyje. Jednak... czy są inne sposoby na wykrywanie, nie wpływające znacząco na zużycie obliczeniowe przy notabene dużych ilościach obiektów?
  17. Exigo

    Olympus Mons

    Opis ciekawy, strona graficzna też - chodź jest w pewnym sensie niespójna - tzn. przypomina zlepkę z kilku źródeł. Mimo wszystko ładnie. Btw. niech zgadnę pablo - wzorowałeś się na kombinezonie z mojego starego tds'a? ;o https://gmclan.org/uploader/3290/skrinha2.jpg
  18. Exigo

    Galeria Grafik

    Kształt ok, ale cienie jednak cosik zpsułeś. (szczególnie przy prawej rękawiczce)
  19. Serwer zamknięty, więc bawiłem się na singlu. ;o https://gmclan.org/uploader/3290/mariomine.png
  20. Są jakieś filmy/zdjęcia z poprzednich imprez? Jestem ciekaw jak to wygląda w praktyce.
  21. Exigo

    Galeria Grafik

    Uczepił bym się cieni. I to bardzo. Te gradienty (umyślnie nie użyłem słowa "cienie") są nie w tą stronę co trzeba. - Mam tu na myśli w szczególności pieniek. To to zielone może być, ale mimo wszystko nie wykorzystałeś sporych ilości pikseli. Po prostu musisz wyczuć przestrzeń i światło. ; )
  22. Exigo

    Galeria Grafik

    Platyna określił je jako "karmelkowe". Ok, jednak bloki bez pęknięć do wymiany - trzeba będzie dodać jakieś szczegóły. ;d
  23. Exigo

    Galeria Grafik

    Chyba macie racje - przydało by się małe AA wokół bloczka. ;f
  24. Exigo

    Galeria Grafik

    Tak. Gdy bym nagle zniknął w niewiadomych okolicznościach - wincie jego. ;x
×
×
  • Dodaj nową pozycję...