Mamy bloczek z współrzędnymi x1, y1, x2, y2. Mamy też piłkę, ewentualnie klocuszek - też posiadającą pozycję x1, y1, x2, y2, oraz prędkość pionową i poziomą. A pytanie jest takie - jak z pomocą tych danych wykryć czy kolizja pomiędzy bloczkiem, a kulką ma miejsce w osi pionowej czy poziomej? (cel w tym że chcę na podstawie tych zmiennych zwrócić odbicie klocka) ; D