
programistagd
Użytkownicy-
Postów
46 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez programistagd
-
Radziłbym sprawdzić: logn:admin hasło:admin
-
Pokombinuj z variable_global_set. Wtedy kod byłby taki: GML //Gdzieś w grze skrypt("h0s") //skrypt: //...cośtam variable_global_set(argument0+'0') //...</span></span></span> Edit: Postu gnyska nie było jak to pisałem :P E2: Mała poprawka :)
-
Przekierowanie portów, to sprawa niezależna od programu serwerowego. Jeśli masz do kompa podłączony modem, to nic nie musisz robić(ewentualnie w ustawieniach Firewalla' zezwolić na komunikację). Jeśli używasz routera(np. liveboxa) musisz przekierować porty.
-
może to głupie pytanie, ale jak się tu steruje. Gra mi się chyba podoba, ale widzę tylko pierwszą scenę... W edicie mogę ocenić, ale muszę znać sterowanie :P Na prawdę nie wiem co trzeba zrobić, by coś dalej zobaczyć... Edit: LOL nacisnąć Z trzeba... Przepraszam, myślałem, że to znaczy, że on śpi... Edit 2: Fajna "gra", a raczej filmik. Grafiki mogłyby być lepsze, ale i tak jest niezłe.
-
Prowizorkę też zrobić można. w JavaScript'cie. Poszukaj w googlach: "javascript logowanie". Najprościej to pobrać wartość elementu hasło po kliknięciu i jeśli ma odpowiednią wartość to przekierowuje na stronę. Jest to słabe. Poszukaj lepszych.
-
Problem z Funkcją Draw Text
programistagd odpowiedział(a) na DarkLiquidus temat w Pytania początkujących
Z tego co napisałeś używasz tego w różnych eventach. Funkcje związane z draw powinieneś używać tylko w evencie Draw. Tam możesz dać ten kod: GML if keyboard_check(vk_space) {draw_text(x,y,str)} Jeśli jednak konicznie chcesz w innym evencie, to po poleceniach rysowania pokombinuj z funkcjami: GML screen_redraw() screen_refresh() -
Grafiką zajmuje się mój kolega ;) Być może ulepszymy je. To jest fungame z humorem, więc nie wiele się ma do prawdy filmowej. Broń palna jest mega silna, bo tak się nam umyśliło. To ma być "Remix" z humorem, mający jednak trzymającą się kupy fabułę(nie podobną specjalnie do filmowej). Póki co nie ma menu i tak może pozostać, gdyż nie robimy zapisu gry. P.S. Ten bunkier SS to Gwiazda Śmierdzi ;)
-
Oni mają miecze "świetne", bo to jest przeróbka z humorem, ale i niegłupią fabułą. Jest też "Gwiazda Śmierdzi" itp.
-
Tytuł: Star Wars Remix Gatunek:FPS, fangame Opis: W grze wcielamy się w Han Solo przebranego za Bobę Fetta z bronią "niewiemkogo". Musimy zniszczyć Gwiazdę Śmierdzi. Jak to zrobimy czekają nas kolejne zadania. Uwaga! Klony mają miecze świetlne ;) Jest to przerobiony przykład FPS od Marka Overmansa. Grafika mocno zmieniona. Dodałem wiele nowych skryptów, t.j. questy, napisy, filmik, kody do drzwi, inne. Autorzy: Programowanie: Programistagd i Mark Overmans Fabuła: Programistagd i Torba Grafika: Torba, GM, Internet Muzyka: John Williams(muzyka z SW) Screeny: Wkrótce(czytaj za kilka dni, do kilku tygodni) umieścimy Demo gry. Pełną wersją skończymy około wakacji. Co myślicie o pomyśle i screenach?
-
Witam! Przygotowałem texturę i model według tego tutoriala: Klik W "model_viewer1" textury są kolorowe, ale w moim programie już nie. (W ModelViewer też nie zawsze). Mój kod jest taki: obj_cam: GML //create: d3d_start(); d3d_set_hidden(true); //d3d_set_lighting(true); d3d_set_culling(false); texture_set_interpolation(true); d3d_set_fog(true,c_white,100,1000); //d3d_light_define_direction(1,7.5,-7.5,-7,c_white); //d3d_light_enable(1,true) z=10 x=10 y=10 //draw: d3d_set_projection_ext(x,y,z,0,0,0,0,0,1,45,(4/3),1,32000); obj_model1: GML //create: model = createFromObj("test.obj"); //where file is the file name tex = background_get_texture(background0); //draw: d3d_model_draw(model,0,0,0,tex); //where tex is the texture you loaded</span></span> Nie znam się na 3D... Wiecie może co jest źle? To nie w 100% mój kod tylko przerobiony przykład. Robię ten program do użytku własnego jak coś. Z góry dziękuję za wszystko. Edit: Problem rozwiązany ;) :P
-
Wielkie dzięki! Jesteś PRO z grafiki. Jeszcze raz dziękuję.
-
Dzięki. Ta perspektywa bardzo mi pomogła. Choć poniższy domek też(sam znalazłem ;)): Do HuderLord: możesz mi zrobić taki rysunek perspektywy do tego igloo? Daję tu obrazek tego igloo, do którego potrzebuję perspektywy: Edit: zmieniłem obrazek(pomyłka była) Edit2: Ten bambusowy domek jest potwierdzeniem rysunku HuderLorda ;) Proszę jednak o perspektywę do tego igloo z ogrodem.
-
Można napisać własnego hosta. Ale specyfikacja najprawdopodobniej pozostanie niezmienna. Planuję nawet zrobić specjalną klasę do C++, aby gotowego bota można było wykorzystać. Pod GMa też zrobię funkcje do tego.
-
Dzięki za wszystkie odpowiedzi. Już coś tam wykombinowałem. w razie czego będę pisał. Te ostatnie grafiki są niezłe ;)
-
Chciałbym napisać tu o konkursie, który organizuję. Ma on na celu stworzenie AI do gier w postaci DLLa. Dzięki kilku zasadom DLLe będą się nadawały również do GMa. Zapraszam do uczestnictwa. Strona projektu AIWC Host dla botów zostanie napisany w GMie, a DLLe można będzie pisać we wszystkim, w czym można napisać DLL. Piszcie tu swoje opinie i pytania. Deklaracje uczestnictwa należy składać tu lub w wątku forum o AIWC.
-
Są dwa rozwiązania: Nie pewne: GML //zamień time=file_text_read_string(file_txt_czas) na: time=file_text_read_real(file_txt_czas) Pewniak: GML /* Zamień: h = time div 60 div 60; m = time div 60 mod 60; s = time mod 60 na to:*/ h = real(time) div 60 div 60; m = real(time) div 60 mod 60; s = real(time) mod 60 //i wszędzie gdzie są podobne operacje(mam nadzieję, że się domyślasz...)</span>
-
Już można ten program pobrać tutaj. Można we Flashu i to lepsze, ale Flash jest płatny i baardzo drogi. Są darmowe sposoby, ale albo dodają logo na cały film(u mnie będzie tylko wczytywanie), albo są trudne w użyciu. Mój program jest oparty o OSFLash, jeden z niewielu darmowych programów tego typu. Jest to jednak trudne w obsłudze, a tu dorobiłem kilka funkcji itp.
-
Tytuł: Animation Maker BETA Gatunek: Program do robienia animacji Opis: Program do robienia animacji we Flashu. Wgrywa się do niego obrazki(wiele klatek na jednym), on przerabia je na pojedyncze klatki. Potem ustawia się kilka opcji, klika przycisk i czeka się. Otrzymujemy animację .swf. Wkrótce zrobię wersję z ulepszoną animacją(przyciski Play, Pause, Stop). Program w wersji Angielskiej. Obsługa programu uproszczona do bólu. Program w wersji pełnej doda logo "Ludzix" przy wczytywaniu animacji. Download: Animation Maker Rozmiar pliku: 2312KB Autorzy: Programowanie: Ja(Programistagd) Grafika: Ja Muzyka: Brak Screeny: Screen 3 P.S. Za jakiś czas rozwinę ten program do pełnej wersji, czyli dodam skrypty itp. Jak na razie animacje generowane nie wyglądają zbyt ładnie, i brakuje im skryptów. To mój pierwszy program umieszczony tu. Nie oceniajcie wyglądu, bo go nie robiłem w ogóle. Proszę o ocenianie tylko "użyteczności". Edit: Poprawiono zapis animacji.
-
Wielkie dzięki ;) I sorki, ale myślałem, że szukałem, ale miałem zbyt wiele wątków w mózgu na raz i się zwiesiłem xD Temat można dać wręcz do kosza. Przepraszam za tę pomyłkę...
-
Witam! Robię Animation Maker i muszę obrazki BMP przerobić na JPG. Jak to zrobić? GM chyba robiąc screena zapisuje tylko BMP, więc nazwa rozszerzenia raczej nic nie da. Czy może da? Jeśli nie to jest jakiś DLL lub mini-program(podajesz argument i konwertuje) do tego? Dzięki za odpowiedź. P.S. Oprócz tego AM v1.0 jest gotowy!
-
Wiem, ale logo jest moje :) Nie będzie to jednak tak, że filmik i np. w prawym dolnym rogu logo. Tylko, że jak się wczytuje to niebieskie ładowanie w stylu Ludzix(Blog w tymże stylu, ale teraz jest żałoba, a kolory tak to są niebieskie :P) Myślę, że to nic złego. :D Jak jest krótki filmik to wczytywanie będzie trwało i tak 5s, ale to chyba nie wiele. To logo to będzie coś jak "Amror Games" przy wczytywaniu gier.
-
Tytuł: Animation Maker Gatunek: Program Opis: Program do robienia animacji we Flashu. Wgrywa się do niego obrazki(wiele klatek na jednym), on przerabia je na pojedyncze klatki. Potem ustawia się kilka opcji, klika przycisk i czeka się. Otrzymujemy animację .swf. Wkrótce zrobię wersję z ulepszoną animacją(przyciski Play, Pause, Stop). Program w wersji Angielskiej. Obsługa programu będzie uproszczona do bólu. Ile tylko będę potrafił. Program doda logo "Ludzix" przy wczytywaniu animacji. Autorzy: Programowanie: Programistagd (ja) Fabuła: To jest program, ale ja ;D Grafika: Ja + GM, ale nie wiem czy coś jest Muzyka: Brak Screeny: Piszcie swoje opinie i propozycje.
-
Dzięki. Może część wzoru wezmę z tego, ale to nie to. Bo zauważ, że w CP jest jakby kawałeczek dachu. Nie wiem sam. I tak dziwnie wygląda to. Powiem tak: obrazki czytam Najlepsze wg. mnie 1 i 2, ale 1 ma dziwne ściany a 2 brakuje jednej i dziwnie wygląda. Czekam na dalsze pomysły. Najlepsze byłyby "szkice", a nie modele 3d, ale to co mi dał Assassin się przyda ;) Dzięki za odpowiedzi.
-
Wiem. Tylko, że tam jest igloo, a ja chcę narysować dom. Tam dach i ściany to jedno, a u mnie nie. Chciałbym też wiedzieć jak wg. was powinno wyglądać połączenie tego z ogrodem(krzywa linia horyzontu). Wyjście zapewne będzie po schodach. Z góry dziękuję za odpowiedzi. Edit: Źle się wyraziłem "nie poszukuję grafiki". Nie chcę grafiki do wykorzystania. Proszę zaś o szkice, na których mógłbym się wzorować.
-
Witam! Tworzę internetową grę i za kilka miesięcy będę w niej tworzył system domków. Każdy gracz będzie miał swój domek i będzie mógł go przystrajać. Nie szukam grafiki! Chodzi mi o to, jak uważacie można narysować domek na cały ekran(800x600) i domek z ogrodem(coś jak pół na pół) tak, żeby można były wstawić tam jakieś meble itp. Szukam pomysłu w ogóle jak mógłby wyglądać domek w grze dla dzieci(nie przesadzać z dziecinnością wyglądu). Więc jeśli macie pomysł proszę o narysowanie szkiców domku oraz domku z ogrodem. Sam ogród wyobrażam sobie tak: trawa/śnieg i zaokrąglony horyzont nieba. Jak można tam wkomponować duży i mniejszy domek? Nie może on być dwu piętrowy. I powtarzam: musi to być jakoś tak, że będzie można tam wstawić meble. Nie wiem, czy ma tam być dach. Chciałbym taki domek co jest z dachem, ale podobny rzutem do igloo z Club Penguin (innych podobieństw nie chcę). Tu macie screen'a ich igloo: -małe i puste -duże i umeblowane Z góry dziekuję za wszystkie odpowiedzi. -Programistagd z Ludzix Team