to w create pocisku pewnie masz jakieś direction ustawione to usuń i tamten kod co podałem najlepiej zamień na:
GML
if distance_to_object(gracz) <500
{
direction=point_direction(x,y,gracz.x,gracz.y)
strzel=instance_create(x,y,pocisk)
strzel.direction=direction
strzel.speed=10
}
a jak dalej coś będziesz miał nie tak to prześlij mi na pm projekt to Ci to zrobię, bo mi się nudzi ;)