Dwa obiekty nie mogą korzystać z 'health' to jest zmienna wbudowana w Gm-a. i health może odpowiadać tylko za jeden obiekt
W drawie potworka daj:
GML
draw_healthbar(x-12,y-5,x+35,y-10,zycie,c_gray,c_red,c_green,0,1,1)
draw_sprite(sprite_index,image_single,x,y)
Tylko najpierw w create daj to
GML
zycie=100