-
Postów
1 970 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Dawidds
-
Ale po prostu wpisywanie nicka jest ebz sensu - dla przykłądu Grela doda niepasujący puzel i podpisze "Yoda". I wszystcy oskarżą biednego Yodę. Tak dla przykładu :D Ewentualnie mógłbym, każdemu, kto się zgłosi do zabawy utworzyć konto i przesłąć hasło na PW. I do dodania puzzla trzeba by było się zalogować. Ale bez przesady... nie chce mi się wysyłać tyle PW... Musimy sobie ufać :D
-
Klikam PPM na avatar Tymona, wybieram Włąściwości obrazka. I widzę Z ciekawości: W czym animowałeś xD ? Co do tematu: @Solmis: gdzie dodałeś ten puzel ? O_o Jakoś nigdzie go nie widzę... ani u Tymona, ani nigdzie...
-
http://komp.boo.pl/puzzle/ Rozmiar narazie 32*32 - aczkolwiek w moim systemie zmiana rozmiaru uproszcza się do zmienienia dwóch zmiennych... Zalety/wady PuzzleSystem: +Jeżeli nie ma obrazka na danym miejscu, zostaje wyświetlony domyślny, szary obrazek default.png - a klikniecie na neigo powoduje przeniesienie do strony z łądowaneim pliku. +Całośc znajduje sę w 1 pliku. +Max rozmair pliku to 10KB +Plik musi być PNG +Jeżeli ktoą wrzuca puzel na miejsce, które jest zajęte, wyswietli się stosowny komunikat. +Obrazek musi byc 32*32. Jeśli nie będzei - HTML zmniejszy go do 32*32. +pliki mają nazwy ułatwiające ewentalne kasowanie. -Totalny brak autoryzacji. Chyba jeszcze dorobie jakiś al'a system rejestracji, bo tak, to nie wiadomo, kto daje jaki puzel... chociaż w sume tak też fajnie :D PS: Chyba zmienię rozmiar klocka na 50*50...
-
Bez jaj gnysek. Nawet na moim średnim poziomie PHP po godzince masz piękny system. Co do podawania pozycji x i y: Nie nie tak. Jest sobi wielka tabelka a prawie całą stronę. W niektórych komórkach jest obrazek, a w innych link "Dodaj plik" prowadzący do np. dodaj.php?x=7&y=5. Ładujemy pliczek z dysku i system wgrywa go na serwer powiedzmy o nazwie 7_5.png (wtedy łatwo by podzielić parametry x i y). I wtedy pętla w php wyświetlając kolejne komórki tabeli sprawdza, czy istnieje dany plik; jeśli isnieje to wywołuje IMG, jeśli nie do daje link. I pod spodem jeszcze link "Pobierz całość" - który dawałby możliwość pobrania całości puzzli - bez koniecznści robienia screena.
-
Znasz się trochę na matmie? Jeśli chciałbym np. pomnożyć przez siebie ułamki zwykłe, to zapisałbym je właśnie tak. np. 2//7. Wtedy program interpretowsłby to jako dwie siódme, a nie jako dwa podzielić na pięć.
-
1. Dlaczego kolejny temat? 2. Weź wywal pełny ekran. Ewentualnie daj możliwość wyboru czy na pełnym czy normalnie. Bo to wnerwia...
-
ROTFL!!! Pisałem ci już. Sprawdzaj pozycje x i y myszki (x_mouse i y_mouse) i, wzgżną prędkość temu obiektowi. Czy tam np. zmiennej angle_speed i wtedy w każdym stepie imege_angle += angle_speed; Edit: Mam nowy avatar :] Edit2: Już nie :] Edit3: Już tak xD @up: Tak se xD kryniak podszył się pod Borka to ja się podszywam pod Yodę.
-
Heh admin popisał się wiedzą z matmy. 2//3 * 2//3 = 4//9 A jakbyś liczył dzieląc... kaatstrofa. Pozatym działąnia przydałobuyy się pisać w nawiadsach - dla pewności (kolejność działań). I dwie trzecie by było (2/3)*(2/3) Edit: To nie Borek. to kryniak. Też se zmienie avka na kogoś z forum xD
-
x_mouse i y_mouse. To tyle w tej sprawie
-
Wypraszam sobie, też nie pozwalam :] Nie wiem, po co ten cały spam - nic z tego nie wyjdzie. A napewno nic fajnego - patrząc na gamę oprogramowania... Edit: Jak wymagaliście pozwolenia na nicki - to musicie mieć zezwolenie autora :]
-
Zrób lepiej praktyczny kalkulator. Praktyczny, tzn. Wpisujesz do niego takie coś: (9/7)-8)*3 a on podaje wynik. Ułamki zwykłe mógłby interperować tak: 2//7 - dwie siódme. Jeśli zrobisz takie coś, ocenię. Bo to co jest teraz każdy zrobi. No, prawie każdy... Edit: I ejszcze jedno. Interfejs.
-
poczytaj o lenghdir_x i y, o draw line. Ewentualnie po prostu sprite o środku w którymś rogu i zmieniać image_angle. @topic: to napisz, że ic chodzi o laser a nie o strzelanie... zresztą, nikt za ciebie gry nie napisze...
-
Heh to można się spodziewać super filmiku... Że co O.o ? Brodge Construction Set to gra... PS: Nie zgadzam się ;]
-
Też fajnie wygląda :) Ale po co się tak bawić? Moja technika lepsza do uzyskania betonu xD Edit: Aha :P Nie to mi chodziło. Ja w tym poście wyżej nie wymieniałem, jak ty to robiłęś, tylko tak, jak ja bym to zrobił :P
-
direction naboju ustawiaj przy pomocy point_direction... poczytaj o tej funkcji a manualu.
-
Funkcje GIMP'a po kolei: 1) Rzum RGB 2) Rozmycie Gaussa (1px) 3) Wyciosaj 4) Stwórz bezszwowy Coś takiego :P Ewentualnie jakieś lekkie mapowanie wypukłośći - ale to bardziej do betonu ;)
-
lub GML gravity_direction = point_direction(...)
-
To jest super myśl :P Jak komuś pasuje to ogląda, jak komuś nie pasuje to może sobie wyłaczyć...
-
Wykrywanie punktu kolizji względem toru lotu piłki.
Dawidds odpowiedział(a) na Dawidds temat w Pytania zaawansowanych
@maxpayn: nie do końca o to mi chodzi... tak jak w rysuknu powyżej. Funkcja, która zwraca mi wartość zielonej linii. nawet niekoniecznie z ujemną liczbą. Po prostu długość tej linii. -
Wykrywanie punktu kolizji względem toru lotu piłki.
Dawidds odpowiedział(a) na Dawidds temat w Pytania zaawansowanych
Nie, nie o to mi do końca chodzi. Punkt padania = koątowi dbicia dla kuli chyba bym se poradził zrobić. Coś takiego. Edit: jakby bila uderzyła w lewą część tej drugiej bili wartosć byłąby ujemna. Chcem po prostu sprawdzić, w którą część bili uderzyla moja bila. -
A może niech ktoś napisze skrypcik? Wielka tabela na stronie, z jedną komórką 32px. ewentualnie wwalona w jakiś iframe, aby dało się przesuwać. W komórkach, w których nie ma jeszcze obrazka będzie wyświetlany link do strny, na której można wrzucić swój kawałem obrazka na serwer. Oczywiście sprawdzane, czy na pewno ma 32*32px. I jeszcze skrypcik w php, który składałby wszystkie obrazki i dawałby opcję "Pobierz wsystko" (bo jak każda cześć to by był osobny obrazek to problem byłby ściągnąć sobie cały obrazek (no screeny, ale jakby było przewijane...?) Nie byłoby problemów z zajmowaniem puzzli itp, problemem wgrywania na serwer zawsze wielkiego obrazka.
-
Co ty nie powiesz... nie to miałem na myśli... Naprawdę '-.- ? Dobra, skończmy temat dyscypliny. Chodzi mi o t, że ten, kogo pierwszą grą jest jakieś... np. kosmiczne pierdóły robi sobie jaja. Każdy idiota się domyśli, że on tgo nie robi na poważnie. A jeśli robi, to naprawdę z nim źle...
-
Nie żebym sam był zbyt idealny, ale trochę większy rygor by nie zaszkodził.... "Stać, a raczej dyscyplina w serwisie GMClan!" - pamiętacie ten news...?
-
Wykrywanie punktu kolizji względem toru lotu piłki.
Dawidds opublikował(a) temat w Pytania zaawansowanych
Mam dość ciężkie pytanie. Otóż piszę teraz grę. Nie chcę jej opisywać - ale będzie podobna do bilarda :P Ale do rzeczy: W prawdziwym bilardzie, kiedy moja bila uderzy centralnie w drugą bilę - druga przejmnie prędkość mojej a moja stanie. Lecz, kiedy uderzę moją trochę na prawo od drugiej - druga poleci na lewo a moja na prawo. Macie rysunek: Chciałbym napisać sobie funkcję, która zwraca przesunięcie mojej bili na prawo lub lewo względem środka drugiej bili. Chciałbym tą funkcję wywoływać w mjej bili, przy kolizji w drugą bilą. Wydaje się łatwo: sprawdzać pozycję y mojej bili i drugiej bili. Jednagże: Bile nie zawsze lecą do góry. Moja bila może uderzyć w bilę wroga pod kątem np. 39 stopni. Myślałem, jakby zastosować do tego direction, ale... bez rezultatu. Z góry dzięki za pomoc :thumbsup: -
Masz rację. A skoro sam uważasz, że nie wyszło...? Rozumiem tekst - Ciebie już nie zabardzo. Nie jest tak źle... Zaraz zaglądnę do działu z demami i wyróżnię nadające się (według mnie). Magic Pyramid gra o kulce, dla kulek... Strażnicy Olsztyna Spartan Super Mario Galaxy 2D Monsters Killer WARNING! EGGS! strzelana demo Crazy Pong Force Strike Łoł! ciekawy zbieg okoliczności. Pierwsze 5 gier dobrych, reszta... bez komentarza... Poppełmniłem błąd - powinienem brać gry z Gotowych gier :P Ale tam szczegóły :D Chcialem pokazać, że nie jest wcale tak mało gier, które nadają się do wyróżnienia... Albo jednak zrobię jeszcze listę z Gotowych gier. Ping - Pong Pimper MOja pierwsza gra "LON" Anhalor Mini Racing Ski Jump Simulator Mini Game v1.1 The Little Princess Kulka X2 Funny escape UPDATE !!!!!!!!!!!! A teraz dlaczego nie można robić automata: spójrzcie na temat "Przeskakiwanie". Ma ocenę 5. xD