Skocz do zawartości

nerspeed

Użytkownicy
  • Postów

    44
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez nerspeed

  1. Dziadek(ale nie dziadekkleofas xD), Iphone nie ma nawet klawiatury fizycznej, a omnia ma Windowsa Mobile za którym nie przepadam i nawet ostatnio jest uznawana za minus. Co do quaka 4, no cóż, są tacy zdolni co nazywają dooma(starego) z podmieniona grafiką za Quaka 4, ale nie mówię, że na tym forum :jezor: . W dodatku żywię sentymenty do Nokii. Wiesz, zastanawiałem się kiedyś nad e650, ale , zawsze, ale jak wyżej pisałem, "koffam" nokie xD i miałem dużo telefonów z symbianem i przy nim zostanę (na razie)
  2. I co ci po karcie pamięci, jak nawet sobie "muzykę" wsadzisz, to głośniki pewnie leżą w tym telefonie. Źle podchodzisz do wyboru telefonu, najpierw zdecyduj, sms'y i dzwonienie, czy coś innego. Ja np. się przymierzam do N95 8GB(zwykłej nie, bo ma tylko 50 mb ramu wolnej, zaś ta ma 128, co ważne jest do odpalenia na niej Quaka 2 z kompa, nie żartuję) i z góry sobie stawiam, że ma być wyświetlacz duży, dobry "środek", czyli ram wcześniej wspomniany, procesor ARM 11 i akceleracja 3D, funkcjonalność, SYMBIAN i oczywiście aparat, co jest błedem w tym telefonie, bo nie ma przesłony i mimo szafirowego szkła może się zrysować. A więc mam podane wyżej wymagania i szukam telefonu(smartphonu) spełniającego je. Więc lenin opisz bardziej, co byś chciał mieć w fonie :kicking: (wiem, podchodzę do tego zbyt "maniakalnie" xD)
  3. Zwykły telefon z systemem Nokii, s40, a pan Kuba GM głupot nie opowiada, bo jakby się interesował telefonami to by wiedział, że, żeby telefon był dopuszczony do sprzedaży musi przejść pewne testy i od jasnego wyświetlacza się raczej nie ślepnie. Ja osobiście telefonu nie polecam, jak pisałem "zwykły", szary, nie wyróżniając się z tłumu, do dzwonienia i pisania, ale jeśli telefon ma być również "zabawką" multimedialną to absolutnie nie! Gry będą badziewne, w końcu Java (nie zrozumcie mnie źle), aparat słaby, tylko 1,3 mpx. Nie ma cudów... EDIT tak off-topem, ale zobaczcie sobie na ten filmik, który prezentuje, jak testuje się wytrzymałość Nokii, jeśli ktoś ma jakieś ale na temat wytrzymałości tych urządzeń(wiem, to są urządzenia z wyższej półki, ale, co wy chcielibyście za telefon za złotówkę) http://pl.youtube.com/watch?v=LqB4UdpUoGM&...80.blox.pl/html
  4. nerspeed

    The Real Truth

    Ajajaajaj, nie, bo był taki przykład, tylko nie wiedziałem czyj, lecz teraz sprawdzam a to był Twój, wiec zwracam honor :kicking: P.S I mam nadzieję, ze te rośliny to będą się kiwać naturalnie, bo w tamtym przykładzie, to tak dziwnie podrygiwały
  5. nerspeed

    The Real Truth

    Założę się, ze z wykorzystaniem XenoN Core(na co wskazuje pewne trzy znaki w sygnaturce) i w dodatku, strasznie podobna był taki jeden test-program "noc" z xenonem, le nie pamiętam i tam była baaardzo podobna grafika więc... Wracając do tematu, no nazwy trochę dziwne, i fabuła trochę taka prosta, bo "trwa wojna pomiędzy..." to naprawdę...
  6. ok Jaklub, znalazłem konwerter, dzięki wielkie, gra działa, dzwięk bomba ;p ale ta myszka tak dziwnie obraca i to samo z chodzeniem.
  7. Mi się bardzo ten efekt podoba, lecz do gier to nie widzę większego zastosowania, bo raczej robi się zazwyczaj na full screna. Fajne by to jeszcze wyglądało jakby było takie lekkie rozmycie, jak kursor opuści pole "programu " :jezor: , ale oczywiście XenoN już takie efekty obsługuje :D
  8. Bartku wszystkie gry w GM6 nie działają na Viście :jezor: , no przynajmniej na mojej(home premium). (I tu prosiłbym wszystkich, aby do posta z grą dawali info w jakim game makerze została skompilowana)
  9. Nie działa na Viście, czy mógłbyś kogoś poprosić, żeby skompilował to w GM7? Chyba, że jest jakiś konwerter, ale ja się nie znam ...
  10. nerspeed

    Galeria Grafik

    Marmot ale mimo wszystko jak na n70, a ja nie mówię, ze ma dobry obiektyw, to zdjęcie wyszło nawet nawet, wiem, ma tam jakieś plamy ale to jest telefon z 2005 roku, to co ty chcesz? Przecierz to nawet Zeiss nie jest :jezor: .
  11. nerspeed

    Galeria Grafik

    Firemark ale pamiętajmy, że nie każdym. PS JESTEŚ firemark, ja Cię źle zrozumiałem, ach ten pośpiech już poprawiam :sp_ike: . A czy mógłbym prosić kogos, kto się zna na logach, zeby zobaczył na te logo na poprzedniej stronie i je jakoś "lepiej" przerobił?
  12. nerspeed

    Galeria Grafik

    Oj Harv muszę się z tobą nie zgodzić, bo np taka n82, 5mpx i optyka Call Zeiss, fotki wychodzą ładne(ale n82 to nie telefon, tylko smartphone, komputer multimedialny jak to media markt określa :jezor: więc pisząc telefon miałeś na mysli jakiegoś "suny erycsuna" za 1zł z orange, wiec tu masz racje, fotki ładne nie wyjdą). A choćby moja n70, tia dam: mimo matrycy 1,99 mpx fotka wyszła NAWET ładna.
  13. nerspeed

    Galeria Grafik

    Ha akurat środkowe to oryginał, który ja robiłem :D a i jeszcze pozwolę sobie pokazać taki sam pre-koncept(chodź i tak sie do tego wszystkiego coś dołoży):
  14. nerspeed

    Galeria Grafik

    Po krótkim przeanalizowaniu mogę stwierdzić iż jest to związane z religią chrześcijańską(po samej nazwie, Veritas) i jest to w kształcie trójkąta(trójkąt z okiem w środku to symbol Boga), i na każdym jego "rogu" jest odpowiednia liczba kresek, u góry jedna, po lewej dwie, po prawej trzy, co aż prosi się, żeby myśleć, że to symbole Boga Ojca, Syna Bożego i Ducha Świętego. z tych wierzchołków prowadząc te "ścieżki" na których są też te kreski i kropki, lecz tez te "ścieżki" wychodzą z boków. Myślę, ze te kropki i kreski na głównych liniach trójkąta mają jakieś znaczenie, ponieważ, jak jest jeden bok opisany i drugi, to na trzeci już nie do końca jest, kończy się. i tu ja bym myślał, ze jednak Morse, tylko inaczej zapisany, trzeba pokombinować, ze np na zmianę itp, bo kreski i kropki, właśnie z Morse są związane. Jeszcze warto zaznaczyć, ze te linie w środku stykając sie ze soba nie łączą się, tylko pozostają kreski i można wywnioskować, ze to tylko i wyłącznie inny symbol oka. Domysły, domysły... nie wiem, teraz się w to nie pobawię, lekcje :jezor:
  15. nerspeed

    Galeria Grafik

    EQ dobre, ale mam jedno zastrzeżenie do tych zarysów hełmu tarczy itp, tak nie pasują do reszty, takie za proste. Jakbym miał oceniać to dałbym +4/5
  16. nerspeed

    [C++] Grafika w konsoli

    Niestety nie, choć nie jestem pewien ale stawiam 99,9% szans, ze w aplikacji napisanej w c++ konsolowej nie można dawać obrazów. Z resztą, widziałeś kiedyś takie coś :D . Ale ja mam bardzo malutkie doświadczenie z tym językiem, więc może się da...
  17. Gra fajna, jedynie to się dużo namyślałem nad poziomem -6 ale potem zobaczyłem, ze soulcja jest w temacie :jezor:
  18. nerspeed

    Galeria Grafik

    Matthew tutka żadnego nie było, ale mogę zrobić, ale to chyba nowy temat założę, co do efektów to miałem na myśli filtry w photoshopie takie jak "maźnięcie farbą", "aerograf", "szum" itp. Już zabieram się za zrobienie tutka . EDIT Sorka, tutek już napisany, zdjęcia do niego zrobione, może wieczorem będę mógł wrzucić.
  19. nerspeed

    Galeria Grafik

    Upsss, teraz zobaczyłem, że gałęzie odchodzą, a tak serio, aż nie chce mi się wierzyć, to te "drzewo", to jest zdjęcie z góry krzaka z zastosowaniem kilkunastu efektów w photoshopie :sp_ike:
  20. nerspeed

    Galeria Grafik

    Czy to wygląda jak drzewo :jezor: Powiem tylko, że bardzo prostym sposobem je zrobiłem :sp_ike:
  21. Robię coś ala backpack, i chce że jeśli jakiś item będzie w odległości 1pix od obiektu, który będzie slotem w backpacku, to żeby pozycja itema była równa pozycji tego slotu w backpacku, i oczywiście podążała za ekranem ale żeby nadążało(żeby ten item sie nie ruszał jeśli idę np. w lewo, a jak "stopuje" to dopiero wraca na swoje miejsce, robi mi taki efekt, jakby nie nadążało). Mam nadzieję że rozumiesz :)
  22. Witam! Mam następujący problem, otóż mam, załóżmy obiekt obj_noname_01 i chcę, że jeśli będzie w dystansie 1 pix od obiektu obj_noname_02, to obj_noname_01 będzie na obiekcie obj_noname_02, ale cały czas stał w miejscu, a nie ruszał się, jeśli ruszy sie bohater. wiem, to jest w FAQ, GML x = view_xview[0]; y = view_yview[0]; ale obiektów obj_noame_02 będzie dużo, i wtedy jak to zrobic, skoro obiekty będą te same??jeśli napiszesz tam te "x = view_xview[0] y view_yview[0]" i tam plus pixele, to to będzie dobre, ale do jednego tego obiektu, a nie chce mi się robić 30 takich samych obiektów, i dal każdego inaczej trochę te view'y. To by było masę roboty, a ja bym chciał to zrobić w jednym obiekcie. I pytanie, jeśli wpiszę do obj_noname_01 GML x = obj_noname_02.x; y = obj_noname_02.y; to czemu one, jeśli poruszy się bohater, to one nie nadążają?? Pilnie proszę o pomoc i starałem się szukać na forum, ale nie za bardzo wiem jak ten problem nazwać więc proszę o wyrozumiałość. EDIT Dobra, wszystko robie od początku, czy ktoś mógłby mi podać przykład lpecaka ala might and magic, czyli, że jest siaka 32x32 i tam itemy można kłaść i można je spokojnie przemieszczać
  23. Witam! Czy jest jakaś możliwość dodania np. roomu z pliku załóżmy gra_01.gmk do gra_02.gmk , albo obiektów?
  24. Też "podpisuję" się do pytania Bixona, czy można przejś do gry? I mówiąc wcześniejsze wersje mi nie chodziły, ten sam błąd co w poprzednich wersjach.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...