Zrobiłem wszystko jak pisaliście ale musiałem parę rzeczy zmienić bo to po czym się chodzi jest backgroundem a "prawdziwa" ziemia ma odznaczone visible. Przy okazji zmniejszyłem jeszcze bardziej maskę mgły i części ciała, dzięki temu stały się jeszcze wydajniejsze i jeszcze ładniej się układają :). Widać, że przy 40 obiektach mgły + zombie (po 14 obiektów na jednego) + reszta fps'y spadły tylko o kilka (słaba, ale to bardzo słaba karta graficzna :)).