@up dosyć ciekawe... tylko przy pierwszych linijkach myślałem że to będzie gra z superfabułą.
To tera ja: W mojej grze będą wszystkie kraje wymienione na YoYo. Gra polega na rąbaniu przeciwników (tak żeby BRYZGAŁA KREW). Dla każdego kraju jest mini kampania która odblokowuje kolejne kraje. Czyli jeśli ukończymy pierwsza kampanię Rzymianów to odblokowuje nam się Egipt. Odblokowywanie będzie wyglądało tak
Rzym->Egipt->Wikingowie->Grecy->Majowie->Azteki->Celtowie->Ukończenie gry oraz dostęp do czitów.
Każdy przedstawiciel kraju aby ukończyć grę mając najlepszą rangę (dla każdego po 3)
Np jak gramy Egipcjaninem to na początku mamy rangę niewolnik potem strażnik ozyrysa a na końcu Kapłan ra. A Rzymie Gladiator->Piechur->Legionista
KAŻDA RANGA ZMIENIA POSTAĆ. Jeśli jesteśmy rzymianinem gladiatorem i awansujemy na Piechura to zmieniają sie nam skille. Zamiast szybkie ciecie mamy np Krwawe cięcie. Zamiennia sie też broń przy zmianie rangi. Jeśli jesteśmy niewolnikiem to mamy bata a jak awansujemy na strażnika ozyrysa to dostajemy złoty miecz a jak na kapłana to kostur ra.
Walka wygląda następująco. Mamy na początku skille które możemy użyć 99 każdy. Po walce dostajemy złoto żeby móc kupić nowy skill lub uzupełnić podstawowe skille. Możemy też kupić czary(tylko postacie z najwyższą rangą z wyjątkiem Grecji)Które używamy tak jak skille.
Rodzaje czarów
Legionista-Wzmacnianie oręża
Znachor(GREK)-zwiększanie szybkości i statystyk,leczenie
Wodny chłopiec(GREK)-zwiększanie szybkości i statystyk,teleportacja,Wezwanie burz,leczenie
Kapłan Zeusa(GREK)-zwiększanie szybkości i statystyk, teleportacja, Wezwanie burz, przyzwanie boskiej mocy, Leczenie
Wódz(wikingowie)->Okrzyki bojowe
Szaman(Aztecy)-Przyzwanie dziwadeł, Leczenie, Ochrona
Kapłan ra-Powietrze, ogień, Klątwy(min znajdą się tam jeszcze klątwy egipskie jak ognisty deszcz, szarańcze, Krew)
Egzekutor(maj)Nie ma czarów ale ma silne skille bojowe
troche sie napisałem to może ktoś skomentuje...