Skocz do zawartości

programista

Użytkownicy
  • Postów

    343
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez programista

  1. Zmieniałem pozycję 5 razy :P EDIT: 50 postów :P
  2. Masz rację snake :) Twój jest ładniejszy :thumbsup: Tylko co zrobić, żeby był niebieski bo on jest zielony :P
  3. To, to ja wiem :P Tylko, że jak narasuję w drawie więcej niż jeden prostokąt to widzę tylko jeden z nich :crying:
  4. Siema ludzie, Nie wiem jak zrobić panel boczny na, którym mogę umieszczać obiekty np.:healthbar, inventory itp. Chodzi z resztą oto, aby cały czas szedł z bohaterem (view). Z góry thx.
  5. Ale wtedy spada jedna kropelka i nara. Ja bym chciał, żeby deszcz padał dłużej.
  6. Siema, Dokonałem zakupu pro-edition, a mówiliście, że wiecie jak zrobić deszcz tak jak w almorze. Powie ktoś jak?
  7. EEE... :huh: sprit to teksturka wszelkiego formatu: jpg,gif,png itd.: :P
  8. Już łapię thx stig :) EDIT: And mati;)
  9. Sory za double, ale chciałem odświeżyć temat ;). Te wartości określają rozmiary prostokąta (z tego co widzę) :P . Czego użyć, aby określić miejsce
  10. Kurde działa, ale niestety nie mogę trafić z wartościami :P . Czy ktoś mógł by podać przykład wartości aby pasek znalazł się na dole okna?? :)
  11. To określa miejsce w, którym pasek ma się znaleźć tak?
  12. Nie zamykaj :P , a jak ja mam taki code w draw: if( !variable_local_exists( 'hp' ) ) hp = 100; maxhp = 100; hp = min( hp + 1, maxhp ); width = 200; height = 16; draw_set_color(c_red); draw_rectangle( view_xview, view_yview, view_xview + hp / maxhp * width, view_yview + height, 0 ); Pasek tworzy mi się domyślnie u góry, a ja bym chciał na dole :( . Co zrobić??
  13. :) Mają racje musisz się uczyć :P Parę tutoriali: http://gamemaker.nl/tutorial.html Radzę przejrzeć przydadzą się :thumbsup:
  14. Ok, dzięki już łapię :) . Klawiaturę se wziąłem z przykładu, ale chyba i tak wezmę sterowanie myszką (które z resztą też łapię :P )
  15. <_< Bohater biegnie za myszką, a nie tam gdzie kliknę :P EDIT: PLZ help
  16. Czyi jak tworzyć jakiś obiekt czy wrzucić to co napisał yoda do bohatera?
  17. Może zrobię tak, że po kliknięciu w pewne miejsce bohater tam się kieruje. Powiecie mi jak?
  18. W game-makerze mam błąd. A mianowicie taki, że gdy na przykład wcisnę przycisk "a"- to obiekt porusza się z prędkością 3 w lewo, "s"- w dół, i tak dalej. Więc kiedy wcisnę a i s jednocześnie obiekt porusza się z prędkością 6 "logicznie dla programu". Jak to zmienić? Z góry, THX
  19. THX dla wszystkich. Zadziałał Konrada sposób dzięki.
  20. Niestety guxio twój przykład nie działa. EDIT: Wiem są miliony sposobów, ale ja dopiero zaczynam w gm. Tak, że mógł by mi ktoś podać przykład. Byłbym wdzięczny. Z góry thx. PS: srry za głupie pytania.
  21. Kurde, ale jestem dzisiaj przymulony. Jeszcze jedno pytanie kiedy robie image alpha na drzewo (przy collision z hero) to jak zrobić, żeby po "wyjściu bohatera z pod drzewa obiekt robił się zwyczjny?
  22. Ok thx, ale jak bym chciał, żeby obiakt był ciągle w centrum ekranu EDIT: Nie fikaj, bo nie wiesz z kim gadasz. Jestem po prostu dzisiaj trochę przymulony :jezor:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...