Skocz do zawartości

Borek

Użytkownicy
  • Postów

    1 359
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez Borek

  1. Borek

    Foto-galeria

    Trudno żeby facet pracował cały dzień i obiadki odwalał i jeszcze zaspokajał :P
  2. double/triple, to błąd kodu sieciowego. Teleportacja będzie, bo musi być :) Oczywiście nie będzie ona nieskończona, tylko np. jakieś zwoje i inne bajery.
  3. 10 minut = 1h w dzień, w nocy 5 minut = 1h. Już zadecydowane :) To jest dobre :thumbsup: Jestem za - masz buziaka :* :thumbsup:
  4. Borek

    LogiX V 0.8.0.1

    Widok to widok, każdy z nas zgapia z jakiejś gry, bo raczej ciężko stowrzyć coś oryginalnego od A do Z. Prędzej powstała strona nasza-klasa :P Chodzi mi o cały ten EcoSystem i nazwę...
  5. Borek

    LogiX V 0.8.0.1

    Mnie śmieszy tylko jedna rzecz. Wymyśliłem sobie nazwę GearEcoEngine, a już można znaleźć klony nazw i pomysłu :D Niedługo stane się sławny :lol2: Ciekawe co będzie jak lada dzień ( może jutro ) wyjdzie GearLiquidEngine :]
  6. To nie będzie Zoo Tycoon. Po drugie, tak jak napisałem wcześniej nie może być wszystkiego. Jak zacznę dodawać konie, słonie, własne smoki, kobiety - niewolnice, to gra straci sens. Almorze trzeba poprawić urok i dodać to co miało być, a nie było. Np. Questy, Party itp.
  7. Borek

    LogiX V 0.8.0.1

    A ja powiem tylko jedno. To drzewo jest za duże i zapomnij, że słaba karta ( np. w laptopie ) wyrenderuje je w płynnych 60 klatkach... Wierz mi lub nie. Lepiej zrób drzewo kilku-członowe niż jeden potężny sprite.
  8. W sumie tak, bo GTA jest grą gdzie szybciej rozgrywana jest akcja, także faktycznie 5 minut dla jednej godziny rzeczywsitej będzie najlepiej :) Co inni na to?
  9. Chcę jeszcze poruszyć temat zmieniania pory dnia. Jak myślicie najlepiej będzie zrobić tak jak w GTA, czyli prawdziwa godzina, to jedna minuta w grze? Czy może dłużej? 1h = 2 minuty ?
  10. Nie no takiego oryginalnego głosu nie mam :) Wiadomo, że efekty typu pitch, time itp. itd. stosuje. Co do mikrofonu, to ma wejście na dużego jacka - stosuje przelotkę na małego do kompa, tyle tylko, że właśnie ta karta dźwiękowa ma dużo opcji i wycisza szumy :) Mikrofon to nie jakaś firmówka, ale ma już te filtry chociaż.
  11. Mikrofon za 150 zł :] Na pewno lepszy niż ten za 10 z szyjką :D No i karta dźwiękowa X-Fi Platinium
  12. Nie będzie żadnych zwierzaków własnych i tym podobnych bzdur... Jak coś, to tylko czar przywoływania jakiś potworków na chwilę. Nie chcę zabierać klimatu Almorze, wszystkim napakować grę, to też niedobrze. @Propa avatary są super :D Szczerze mówiąc nie wiem jak to się ma prawnie, ale ja nie widzę nic przeciwko :)
  13. ######sta! Ma klimat, to co lubie! Gram cały czas :) Właśnie zaglądam do tematu, aby kombosy zobaczyć :D
  14. No i jeszcze chcę zrobić tak, że potwory jak widzą dwóch graczy, to atakują najsłabszego. W Almorze widziałem przypadki blokowania potworków przez silniejsze postacie, aby słabi mogli bezkarnie stać i zabijać potworki :D
  15. W Almorze było już tak, że jak uderzyłeś wilka, a później ktoś go dobił to otrzymywałeś część expa z niego. Jednak w party nie może tak być, ponieważ gościu na poziomie 70 weźmie do party początkującego z poziomem 1, pójdzie na smoki i zabijając jednego ten początkujący gracz od razu otrzymuje nowy poziom ( bo smok da tyle expa, że nawet połowa wystarczy z tego dla poziomu 1 ). Dlatego musi być tak jak w MU. Wyliczanie expa pomiędzy poziomami graczy, np. tak, że 70 LVL nie ma sensu brać początkujących, tylko podobnych poziomem do siebie np. 50-60 LVL. Co do skillów to ciągle pracuje nad zasadą, sam nie wiem do końca jak mocno będzie ten element gry rozbudowany. PS. Pamiętajcie o jednym, za dużo też nie zdrowo, Almora właśnie przyciągała swoją prostotą, gracz nie musiał siedzieć cały dzień nad rozmyślaniem statystyk i kreowania postaci...
  16. Aj tam... Po prostu losowałby się jakby nikogo w nim nie było. To taki ukryty labirynt.
  17. Myślę też nad takim labiryntem, co po pewnym czasie będzie losowo zmieniał ułożenie na serwerze :)
  18. Cała grafika potworów się zmieni :) Będą trupy też, ale nie na długo, żeby nie zwalniało ;)
  19. Będą wielkie potwory, których w pojedynkę nie pokonasz :)
  20. To macie za to bonus :D ostatni na dziś: Hiena
  21. OK coś ode mnie: Welcome Stranger Welcome Stranger Can I Help You Bonus :) Hiena Chyba faktycznie lepsze :P
  22. Kurde, liczyłem na większą ilość odpowiedzi :P Piszcie co uważacie, bo to Wy będziecie słuchać w grze :D
  23. Słuchajcie, coraz więcej osób zgłasza się na stronie GS do współpracy. Właśnie przed chwilą dostałem maila z próbkami dźwięków głosów. Chciałbym się dowiedzieć co o nich myślicie, w sumie głos nie jest taki zły, ale też nie jest niewiadomo co... można jeszcze zmodyfikować, bo to raczej spokojny głosik :D. Ja robiłem sam wszystkie głosy w Almorze i jakoś wyszło :D Tutaj jest link: DOWNLOAD Powiedźcie co o tym myślicie... dzięki :) A tutaj dla porównania dwa moje: Welcome Stranger Welcome Stranger Can I Help You Bonus :) That Beer... - Taki sobie tekst w tavernie przydrożnej MysteryTraveler - Czarownica w Debris Nemoris Town Hiena
  24. Pod koniec roku, to pewnie już będziesz miał kompa nowego, a jak nie, to karta graficzna do odpalenia Almory będzie kosztowała 4 flaszki + popitka.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...