Skocz do zawartości

don_soyer

Użytkownicy
  • Postów

    416
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez don_soyer

  1. takie cos he ? łap sssample jesli nie o to chodzi to napisz dokladnie. albo zrob na podstawie tego. jest multum sposobow na takie rzeczy
  2. pasek rysujesz w bohaterze czy osobnym obiekcie up: no wlasnie ;p
  3. moze c=view_xview d=view_yview
  4. draw: var a,b,c,d; a=sprite_get_width(sprite_index) b=sprite_get_height(sprite_index) c=55 d=55 draw_sprite(sprite_index,0,c,d) if(mouse_x>=c) &&(mouse_x<=c+a) &&(mouse_y>=d) &&(mouse_y<=d+b) { show_message("tralala") } c - pozycja x d - pozycja y i za show_message("tralala") mozesz jakas inna dowolna akcje wklepac te dwie usalasz sobie sam powinno dzialac. z pamieci
  5. mi sie wydaje ze sprite_width i sprite_height odwoluje sie do sprite_index tego obiektu. tego co masz w create zaznaczone czy tam we wlasciwosciach obiektu. rozumiesz?
  6. no instance_create(x,y,object) bo to odwołanie do utworzonego obiektu. instancja. ps; czemu akurat czajnik?
  7. chcial ladowanie to wklepalem w gm 6 nie ma globalvar chyba nie?
  8. image_number=choose(0,1,2); ?/ image_index = choose(0,1,2) // jesli chodzi Ci o to o czym mysle up: no wlasnie ;]
  9. pokaze na przykladach. sprite_add tak tak: sprite_add(fname,imgnumb,precise,transparent,smooth,preload,xorig,yorig) najpierw robisz tak w jakims obiekcie np: control, w create: sprite_1=sprite_add("obrazek_z_folderu_z_gra.gif",image_index,0,1,0,0,0,0) ; //dodajesz sprita z folderu, tam gdzie masz gre o tej nazwie :"obrazek_z_folderu_z_gra.gif". oczywiscie nazwe sobie zmieniasz i rozszerzenie takie jaki masz format// obiekt=object_add() - dodajesz/tworzysz obiekt o tej nazwie 'obiekt' code1= "hp=100; power = 300; direction = 90, sprite_index = sprite_1" //tutaj deklaracja zmiennych. kod ten wklepany bedzie do create. o tym pozniej. zauwaz ze dodajesz wczesniej utworzony sprite_1// code2= " hp += 10; power -= 20;" // piszesz sobie kod, jaki ma byc w step. wszystkie akcje object_event_add(obiekt,ev_create,0,code1); object_event_add(obiekt,ev_step,ev_step_normal,code2); byc moze tam globale dodaj wlasnie np. global.sprite.... i wtedy w innym jednym obiekcje np. object_grafika i tam dodajesz 1 raz potrzebna grafike. bo takto mozesz w kolo dodawac. i wio
  10. don_soyer

    Szukam grafika

    zacytuje z komenta na str: "jesli gra bedzie miala taka grafike jak na screenie to kazdy zaden portfel nie ucierpi bo nikt nie kupi takiej gry. najtansze wino jakie pilem mozna kupic za 1,40. 'dziadunio'. gra bedzie tansza czy drozsza? jak na taka grafike to raczej nie liczylbym na to, ze ktos kupi ja zamiast takiego taniego trunku chociazby. sory. no chyba ze bedzie cud gospodarczy" bo widzisz, nie chodzi mi o to zebys zrezygnowal z opcji yymm 'komerchy?' tylko konsument zeby chcial cos kupic, to musi sie mu to podobac. juz CS 2D ma lepszą grafikę (z tego co widze na screenie) a jest za free. http://g1.idg.pl/ftp/gry/thumb/cs2d2.gif a własnie jak chcesz to sprzedawac? na płytach cd czy przez net? i nie bierz sobie do serca porownania z tanim winem, poprostu nawyki z I roku na dziennikarstwie. pozdro
  11. instance_activate_object( control ); a control to parent tych obiektow, ktorych nie chcesz deaktywowac
  12. don_soyer

    chora wyobraźnia...

    "Wszystko dzieje się w Valhalli pełnej od tematów LolikaZabijaki " :D
  13. don_soyer

    chora wyobraźnia...

    jedzie eltix na rowerze i nagle cycek mu sie wkrecil w pedalo i tak go zabolalo ze az z bolu pogryzl dzwonek i mu zęby sie pokruszyły i porozwalały po całej ulicy
  14. don_soyer

    Foto-galeria

    tez bym chcial byc taki mlody :( a nie taki stary pryk sprzed 3 lat , z liceum ;( 1 2
  15. Tymon vs Paqoo solowa ;] Paqoo jesli nie dasz przykladu albo potrafisz to zrobic (w sumie wszystko potrafisz) to zrob sam,nie masz na to czasu? a masz czas na pisanie i poganianie. zebysmy my Ci pomogli to Ty pomoz Nam sobie pomoc. a dojdziemy do consensusu
  16. ja np. pierwszy raz mialem stycznosc z pascalem. od III semestru doszedl c i c++. wiec nie zaczynalem zabawy w gm. w sumie to nigdy nie przypuszczalem ze gml bedzie latwy. i funkcjonalny. i tak podobny do innych. tez kiedys myslalem ze to program klik and play przeciagnij upusc i samo sie zrobi. a jak zobaczylem "jak gra muzyka" to az 'nogi same rwa sie do tanca'
  17. moje dzieciństwo to dragon ball. teraz kazda niemalze kreskowka w necie jest...
  18. no to poprawiaj Pan i dawaj.ale wiatry zrobisz? wiatr (wydaje mi sie) ze jest jeden
  19. błąd przy wyskoku jak spacjen nacisne to postac sie cofa;p ale gierka fajna. trzeba dorobic cien, bo nie wiadomo czy leci czy jedzie
  20. no własnie. musisz mieć plik zasavowany. egzystencja plikow, zmiennych to są najczęstrze sprawy, a zarazem najprostrze o ktorych zapominamy, ktore pomijamy.
  21. ok ok. juz widze. narazie nie mam czasu w ogole, bo jutro sesja cdn :( jak znajde chwile to zobacze
×
×
  • Dodaj nową pozycję...