Najlepiej robisz se skrypt mouse_in_area czy coś:
GML
x1 = argument0;
x2 = argument1;
y1 = argument2;
y2 = argument3;
if ( mouse_x > x1 && mouse_x < x2 && mouse_y < y1 && mouse_y > y2 )
return true;
else
return false;
Potem w step na przykład:
GML
if ( mouse_in_area( x_obrazka, x_obrazka+w_obrazka, y_obrazka, y_obrazka+h_obrazka )
//podświetl
// np przez image_blend albo image_alpha