Skocz do zawartości

Pablo-GM

Użytkownicy
  • Postów

    1 562
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pablo-GM

  1. Pablo-GM

    Galeria Grafik

    Praca przypominająca wypociny 9 latka .
  2. Dziękuje serdecznie , że mi to wyjaśniłeś tak dokładnie .
  3. Pablo-GM

    Gmclanowe sny

    Wracając do tematu cała noc miałem srakę więc raczej nie śniłem : l
  4. Witam , mam wydaje mi się prościutki problem z którym sam sobie nie mogę poradzić : ) Otóż obiekt o1Potwor w create tworzy sobie obiekt o1Nogi , wszystko gra do momentu gdy na mapie wrzucę więcej niż jednego potwora (błąd tkwi w ustawieniu x i y jego nóg).Problem polega na tym , że nogi tworzą się tylko pod jednym spośród wielu potworów . O to kod o1Nogi : GML x=o1Potwor.x y=o1Potwor.y image_angle = o1Potwor.image_angle; if o1Potwor.ide=1 { image_speed=0.3; } else { image_speed=0 } if o1Potwor.hp<=0 { instance_destroy(); }
  5. Pablo-GM

    Galeria Grafik

    Kurcze to są prace z serii takie brzydkie ,że aż piękne : D Mimo , że są fatalnie cieniowane i dziwnie kolorowane to podobają mi się . Popracuj nieco nad efektem końcowym i śmiało wrzucaj do menu : )
  6. Pablo-GM

    Galeria Grafik

    Jego klata wyszła nieco płasko
  7. Mi ogólnie pierwotny pomysł bardziej sie podobał no ale cóż - Twoja gra.
  8. Może podwoisz liczbę obrazków , będzie płynniej : D
  9. KOCHAM TEN KLIMAT , chociaż praktycznie nic nie widze.... : D
  10. Pablo-GM

    Galeria Grafik

    Miałem dokładnie to samo na myśli co napisał Chell .
  11. Pablo-GM

    Galeria Grafik

    Dokładnie , chodzi mi o jeźdźca .
  12. Pablo-GM

    Galeria Grafik

    Narysuj mu głowę skierowaną w drugą stronę .
  13. Tylko i wyłącznie płynne przejście wchodzi w grę , czy jest w stanie ktoś mi pomóc z rozwiązaniem ? : /
  14. Jeśli głowa będzie ustawiona w kierunku myszki naprawdę fajnie wyjdzie - zobaczysz : D Czekam na pomoc panie i panowie .
  15. Przypuśćmy to jest nasz bohater : Cały czas obraca się w kierunku myszki, podczas akcji wciśnięcia LPM ma wykonać płynny obrót ( nadal w kierunku kursora ) i wyglądać mniej więcej tak : Przybiera po prostu "pozycje strzelecką"
  16. Toto ja wiem , ale może dokładniej opiszesz swój plan ?
  17. Witam , mam nowy dylemat wydaje mi się , że to błahostka otóż podczas gdy wciskam lewy przycisk myszy chciałbym aby moja postać wykonywała obrót w prawą stronę . Chodzi tu o to , że sprite postaci z bronią jest narysowany pod kątem i chciałbym aby to była płynna zmiana kierunku. Dla przykładu O/ <- tak wygląda postać z bronią , a po kliknięciu lewego przycisku myszki przechodzi w tryb ostrzału więc musi przekręcić się mniej więcej tak O--. Pozdrawiam i z góry dziękuję za pomoc .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...