Skocz do zawartości

Pablo-GM

Użytkownicy
  • Postów

    1 562
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pablo-GM

  1. Ale to jest ta sama czcionka wszędzie : |
  2. Hm , czcionka wszędzie jest taka sama - twarda(tylko w różnych rozmiarach).
  3. Wojo , dzięki za podpowiedź jeśli jeszcze ktoś potwierdzi niespójność tła z resztą to natychmiastowo je wymienię . To żaden problem : ) Mi osobiście pasuje .
  4. Nawet specjalnie dla Ciebie rozpisałem kod do poprawy tej tragicznej ręki ! : DD GML if oPlayer.image_xscale=-1 { direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)-180; image_xscale=-1 } if oPlayer.image_xscale=1 { direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y); image_xscale=1 } Teraz nie będzie znajdziesz wytłumaczenia , że zapomniałeś !
  5. Potrzebuję opinii w sprawie background, który wykorzystam do roomu z wyborem charakteru , o to kandydaci : 1. www.gmclan.org/uploader/2522/car_gangster.jpg 2. www.gmclan.org/uploader/2522/al_capone_kopia.jpg 3. www.gmclan.org/uploader/2522/5507400542_97735ca5be_z_kopia.jpg Pozdrawiam EDIT Już zdecydowane , Wojzax coś wyczaruje :)
  6. Dla mnie mistrzostwo , czekam na fulla . Już zbieram pieniążki :)
  7. Wielkie dzięki za pomoc , problem rozwiązany.
  8. Pablo-GM

    Galeria Grafik

    Po prostu na siłę szukasz zaczepki , a ostatniego - jak widzisz Borek sam przyznał , że wprowadza tylko lekkie ,drobne korekty . Tak czy siak grafika będzie w 90% taka sama co widać po załączonym obrazku (wykluczam w tym momencie wszelkiego rodzaju okienka) . Czyli w wielkim skrócie Borek korzysta z tych samych grafik , z minimalnymi modyfikacjami .
  9. Pablo-GM

    Galeria Grafik

    NO WIĘC PISZĘ PRZECIEŻ , ŻE MOŻE CZAS ZMIENIĆ STYL GRAFICZNY ... NAUCZ SIĘ CZYTAĆ ZE ZROZUMIENIEM : |
  10. Witam , mam drobny dylemat dotyczący image_xscale . Przy zmianie kierunku sprita wroga korzystam z kodu : GML image_xscale = ( oPlayer.x - x ) / abs( oPlayer.x - x ) Wyskakiwał mi error, gdy x wynosiło 0 ( oczywiste 0 / 0 - błąd ) Tudzież poprawiłem na : GML image_xscale = ( oPlayer.x - x ) / max(0.0001,abs( oPlayer.x - x )) Ten bug ustąpił , a drugi się narodził - mianowicie bohater wtapia się o 1 pix w dół platformy i nie jest w stanie iść , blokuje się . Co poradzić ? Z góry dziękuję za pomoc
  11. Pablo-GM

    Galeria Grafik

    No tak , ale nie trzeba za każdym razem powtarzać tego samego stylu graficznego . Nie mówię tu o robieniu z almory czy tam darkosena " star warsów" ale może po prostu lekka odskocznia ? Inne barwy , klimat .
  12. Pablo-GM

    Galeria Grafik

    Styl graficzny imo identyczny do tego z almory , więc nic zaskakującego - fajerwerków nie ma ;d
  13. Idealny prezent na walentynki dla koneserów stylu <3
  14. Pablo-GM

    Galeria Grafik

    Fajny styl , kojarzy mi się z artami morrowinda nieco ^^
  15. No faktycznie , ale spójrzmy na to z innej strony . Muszę teraz przykładowo zmieniać speed pocisku z 20 na 4 , a to jest diametralna zmiana . Czy jest jeszcze jakaś inna możliwość ?
  16. Witam w większości moich produkcji przewija się ten sam problem związany z kolizją pocisku , postanowiłem w końcu się za to zabrać , a że skoro nie wychodziło to sięgam rady specjalistów . Postaram się teraz opisać nieco jaśniej mój "kłopot" - mianowicie jeśli wdaje się w strzelaninę i odejdę na odpowiedni dystans pocisk przelatuje tuż obok mnie . Wygląda to tak jakby pocisk zamiast lecieć jednym, prostym ciągiem , robił to " w częściach " . Dla jasności wrzucę obrazek z zaistniałą sytuacją : Do screena już ręcznie dorobiłem te " urywki " , bo nie mogłem ich uchwycić na obrazku . PS Próbowałem kombinować z maskami , ale efekt niestety nie był zadowalający ...
  17. Pablo-GM

    Galeria Grafik

    Kurtka jakaś krzywa sugerując się ustawieniem głowy. Kolana i buty - brzydkie .
  18. I to mi się tfu ! Raczej to NAM się podoba ! Oj przecież wiesz , że tylko w taki sposób można go zmotywować ^^ Tu coś od wujka Pablo , zaprogramować tylko przeciwników i pierwsza misja za mną !
  19. Threef , a tylko spróbuj tego nie wydać !
  20. Moim zdaniem to po prostu ładniej wygląda , chyba nikt nie będzie mnie tu rozliczał z takich błędów : D
  21. Pablo-GM

    Galeria Grafik

    A to chyba zależy od pogody i dystansu dzielącego pierwszy i drugi plan .
  22. Intro skończone , fakt faktem screen nie odda tego samego co jest w grze : D
  23. Dla ciekawskich może też jakieś urywki z misji td ;)
  24. Wywalone w demo , składaj pełną ew zarzuć tu jakimś filmem albo screenem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...