Skocz do zawartości

Krzy100f

Użytkownicy
  • Postów

    157
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Krzy100f

  1. Twój Modeler nie działa, nie wczytuje objektów .obj (wyświetla się jakiś dziwny błąd)

     

    Nikt mi nie odpowiada jak wstawić teksture, znalazłem spsób ale nie wczytuje tekstury, teksture przerabia na jednolity kolor:

     

    textura = backround_get_texture(background1)

    d3d_primitive_begin_texture(pr_linelist,textura)

    ...niżej kod modelu...

     

    Nadal poszukuję sposobu wczytywania placu 3d(terrain.obj na przykład)..

  2. Można by było jakiś mały przykład, nie łatwo wczytać terrain.obj .

    Próbowałem trochę ale mi się GM zaciął.

    A po za tym jak wykorzystać funkcję: "d3d_model_load".

     

    Prosze o odp co do tekstury..

    Jeżeli można prosić to pisać w krótkich skryptach lub przykładach..

  3. Wyrażam się niewyraźnie? Mi chodziło tylko o teksturę(obiekty 3d mi działają tylko mam problem w wstawieniu im tekstury)

    Nadal nie uzyskałem odpowiedzi na "2" pytanie.

    Jeszcze raz powtórzę, potrzebuję kody na teksturę modelu "d3d_vertex_normal_texture" (jeżeli dobrze pamiętam)..

    Oraz sposoby wstawienia placu 3d..

  4. 1.Stworzyłem model 3d w formacie .OBJ, po czym przerobiłem go na Marzipanie na script do gm 6.0.

    Skrypt skopiowałem i wkleiłem go do Draw mojego obiektu. Mój model 3d nie ma tekstury, czyli jest cały biały. Jak dać mu tą (wybraną teksturę, np. background1) teksturę.

    Na skrypcie są kody typu: "d3d_vertex_normal_texture" (jeżeli dobrze pamiętam)..

     

    2. Próbowałem za pomocą LiquidLight, w gamemaker stworzyć plansze 3d. Jednogłośnie "nie działa".

    Game maker 7 jak i 6 nie wczytują kodu: ll_map(mymap) (czy jakoś podobnie).

    Jak to naprawić albo czy jest jakiś inny sposób na wstawienie gotowego terenu 3d i w jakim formacie można wstawiać.

     

    Z góry dziękuje. Proszę także o przykłady.

     

    :thumbsup:

  5. Jak zrobić 3d block, ze ścianami nie mam problemów.

    Gdy chciałem zrobić block3d próbowałem kodu:

     

    d3d_draw_block(x1,y1,z1,x2,y2,z2,tex,1,1);

     

    oczywiście przy wpisaniu w miejsca x1,y1(i inne) odpowiednich danych..

    Zamiast klocka 3d mam płaski obrazek na podłodze...

    Proszę o odp..

     

    Przy okazji zapytam : "jak zrobić by nasza ściana, klocek czy obiekt mógł się poruszać?"...

     

    Z góry dziękuje

  6. Potrzebuje dobrego programu do nagrywania obrazu pulpitu, czyli np. Fraps, HyperCam, Camstudio..

    Ale ja potrzebuje coś nowego, prosze jakieś propzycje ...

    Ma być dużo możliwpści, zarazem mało mają zajmować jego filmiki...

     

    Z góry dziękuje

  7. Potrzebuje małego prostego programu, który mi przerobi zwykły obraz na background, jakby ktoś nie wiedzieał o co chodzi :

     

    Taki nie : 19277141zp2.png

     

    O tak : 51309910fg4.png

     

    Tak żeby się obok siebie pokrywało ... z Góry dzięki

×
×
  • Dodaj nową pozycję...