Skocz do zawartości

warcrawt

Użytkownicy
  • Postów

    601
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez warcrawt

  1. Mam pasek nażędzi dzięki komponentowi ToolBar i chcem zobić go takiego jak w Game Maker czyli że jest tylko obrazek a nie kwadratowy przycisk, a jak najade na ten przycisk to staje się niebieski (pojawia się obwódka niebieska). Jak zrobić by był sam obrazek. Game Maker był przecież w Delphi robiony (Chyba).

     

    Edit:Już problem rozwiązany.

  2. Tworze ostatnio modele do mojej gry w Anim8or i zapisuje na format.obj. Gdy wyeksportuje do .mod to mi GM nie pokazuje wygładzeń (efektu użytego w Anim8or). Nie wiem czy to prawda, ale zdaje mi się,że format.obj nie obsługuje wygładzeń.

    Co zrobić by były wygładzenia ?

  3. Mam np. 36 obrazków. Każdy przedstawia z każdej strony mój model. Chcem zrobić by mój model w grze obracał się tak że zmieniają się te obrazki. Np. jeśli używam d3d_draw_wall(...) to żeby np. texture mam ze sprite'a i on ma animacje obrotu modelu (obrazki) i jeśli chero jest z przodu jakiegoś obj to ten obji ma obrazek z przodu, jak z boku to z boku itp. Nie wiem jak to inaczej ująć.

  4. 1. Pewnie nie zadeklarowałeś zmiennej globalnej. Sprawdz czy w create masz global.drzewo jak nie to zrób.

    2. Hmm, juz daje:

    GML
    //create:

    can=1;

    //global mouse button:

    if can=1{

    //kod na co tam chcesz

    can=0

    alarm[0]=room_speed*6

    }

    //alarm 0:

    can=1

    Powinno działać, nie sprawdzałem.

  5. A tak wogule ? To jeśli jego komp nie działa to jak on pisze w tym temacie ?

    A co do tematu to:

    - Pożycz od kogoś karte graficzą i sprawdz czy jest dobrze

    - Jeśli nie to pożycz zasilacz i też sprawdz.

    Może robili coś w elektrowni i ci kompa rozwaliło.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...