Skocz do zawartości

warcrawt

Użytkownicy
  • Postów

    601
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez warcrawt

  1. 1.Najpierw stwórz kamerę.

    2.Następnie rysuj modele napisów 3D. Ale tak:

    model1=d3d_draw_model(...)

    3.Potem zrób menu za pomocą klawiatury i sprawdzaj, że jak jest na Start Gry to żeby model1=d3d_draw_model(...) ale, żeby rysował inny model np. wybór(czyli ten napis ale gdy jest wybrany itp.

    A przemieszczanie kamery zrób za pomocą zmiennych.

  2. Kod mi nie działa !!! Odpiszcie.

    GML
    name=get_string("Podaj nazwe pliku","Save"+string(round(random(100))))

    plik=file_text_open_write("Saves/"+name+".txt")

    file_text_write_real(plik,instance_number(obj_poz))

    file_text_writeln(plik)

    for(i=0;i<=instance_number(obj_poz);i+=1)

    {

    file_text_write_real(plik,obj_poz.x)

    file_text_writeln(plik)

    file_text_write_real(plik,obj_poz.y)

    file_text_writeln(plik)

    }

    file_text_close(plik);

  3. Odświeżam, Mam nadal problemy.

    Ten kod mi nadal źle wyświetla:

    GML
    {

    name=get_string("Podaj nazwe pliku","Save"+string(round(random(100))));

    plik=file_text_open_write("Saves/"+name+".txt");

    file_text_write_string(plik,string(instance_number(obj_poz)));

    file_text_writeln(plik);

     

    for(i=1;i<=instance_number(obj_poz);i+=1)

    {

    file_text_write_string(plik,string(obj_poz.x));

    file_text_writeln(plik);

    file_text_write_string(plik,string(obj_poz.y));

    file_text_writeln(plik);

    }

    file_text_close(plik);

    }

  4. No właśnie wpadłem na pomysł zapisania jako ciąg znaków (string) a nie liczbę.

    Edit: Coś jest nie tak bo mi nie zapisuje normalnie tego:

    GML
    name=get_string("Podaj nazwe pliku","Save"+string(round(random(100))))

    plik=file_text_open_write("Saves/"+name+".txt")

    file_text_write_string(plik,string(instance_number(obj_poz)))

    file_text_writeln(plik)

    for(i=1;i<=instance_number(obj_poz);i+=1)

    {

    file_text_write_string(plik,string(obj_poz.x))

    file_text_writeln(plik)

    file_text_write_string(plik,string(obj_poz.y))

    file_text_writeln(plik)

    }

    file_text_close(plik);

  5. Taki kod mam:

    GML
    name=get_string("Podaj nazwe pliku","Save"+string(round(random(100))))

    plik=file_text_open_write("Saves/"+name+".txt")

    file_text_write_real(plik,floor(instance_number(obj_poz)))

    file_text_writeln(plik)

    for(i=0;i>=instance_number(obj_poz);i+=1)

    {

    file_text_write_real(plik,obj_poz.x)

    file_text_writeln(plik)

    file_text_write_real(plik,obj_poz.y)

    file_text_writeln(plik)

    }

    file_text_close(plik);

×
×
  • Dodaj nową pozycję...