Skocz do zawartości

Marmot

Użytkownicy
  • Postów

    5 071
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Marmot

  1. Milkshape odczytuje większość formatów, oraz Anim8or obsługuje wiele z nich. MD2 będzie formatem Milkshape, a 3DS formatem 3D Studio Max, ale otworzy i zedytuje go także Anim8or.
  2. A jaśnie pan nie może użyć Google? Wyszukanie w google zajmuje mniej czasu niż napisanie posta. Piszę w google "modelowanie 3d" http://www.google.com/search?hl=pl&client=...ukaj&lr=lang_pl - taki linczek mi powstaje A oto pierwszy wynik: http://www.dobreprogramy.pl/index.php?dz=1&t=61 - programy do modelowania w 3D (przypomnę, pierwszy wynik)
  3. Ten A6 Game Studio, to chyba to samo co 3D Game Studio :P .
  4. Dam ci odnośnik do pewnego przykładu: http://gamemaker.simondonkers.com/index.ph...=view&fileid=18 - fajne logo GM w 3D (thx to Bigshark za linka)
  5. Ściągnąłem tego Nickoledeona, ale wogóle nie mogę pokapować jak się w nim robi. Ta demówka zwykłego 3dmm z płyty od Windowsa 95 była lepsza i prostsza :P .
  6. Chyba znam przyczynę błędu Bigshark. Zapewne masz partycję w NTFS. 3DMM jest 10letnim programem, powstałym za czasów kiedy dopiero się pojawił FAT32, więc raczej może nie chodzić na NTFSowych partycjach.
  7. Dwa błędy. Najpierw na stronie głównej o 16:20 Potem na forum minutę później: Dzień: 31 maja 2005
  8. Hehe, chyba Resource Hackerem można też spolszczać, ale mogę się mylić.
  9. Marmot

    radSun Interactive

    Co jak co, ale wogóle nie wchodzi na stronę. Pewnie pad serwera xthost.info.
  10. Jak chcesz mało zajmującą muzę, to polecam odwiedziny: http://vgmusic.com - hity z gier na konsole http://freshmidis.uni.cc/index.php?page=archive - hity muzyczne w midi :)
  11. A wgrałeś patcha żeby na XP chodziło? Link: http://www.willcheyney.co.uk/3dmmstudio/ut...dmmexp1v018.zip
  12. Z tego co pamiętam to w połączonie, zamiast ip podajesz nazwę demka i ci się wyświetla np. wpiszesz tam INTRO i odpali ci się demko z intra :P .
  13. Marmot

    radSun Interactive

    Aliasy: http://daj.pl http://dog.pl http://uk.pl http://blo.pl http://3-d.pl http://skejt.biz http://e-site.pl Oczywiście masz tam też do wyboru inne adresy.
  14. Jednak nie ma to jak CIX :P . Mnie wogóle nie muli GMCLANu :) .
  15. No dobra, ja mogę przetłumaczyć te wszystkie pliki txt dołączane do GM :P . I tyle xD . Pozatym tłumaczenie co niektórych rozdziałów helpa dawałem na GMCLAN do artykułów :D
  16. Ludzie! Odkryłem pewną rzecz. Włączcie sobie w setupie soldata Auto Record. Wtedy mecze będą się zapisywać do pliku sgm. Dlaczego o tym mówię? Kilka powodów: - można robić strategię, patrząc na błędy itd. - zapobiegać oszustwom innych klanów
  17. Marmot

    Ciekawe linki

    Ja zupełnie nie rozumiem, jaki jest problem zarejestrować się za friko i podać jakiś nieużywany email, że jak coś, to żeby on był zaspamowany.
  18. Ja kiedyś zacząłem robić taki skrypt w php, że np. napisałeś "div" i po naciśnięciu ok, skrypt podał wyjaśnienie. Dlatego też, można taki skrypt zrobić na podstawie helpa gnyska :) . PS. A kto się weźmie za tłumaczenie dokumentacji, readme itd. :P ?
  19. Jednak nie ma to jak dobre, stare CRT 17" :) . Postanowiłem trochę dłużej pograć w tą grę i nawet zaczęła mi się podobać :)
  20. 1. W edytorze grafiki Game Makera, jest coś takiego jak przeźroczystość. Ustawiasz ją na połowę maksymalnej wartości. Pamiętaj, żeby piksel w lewym dolnym rogu dać np. czarny, a resztę białą, bo ten jeden piksel ustanawia kolor przeźroczysty. 4. http://www.members.lycos.co.uk/aagm/example - zamieściłem tam kilka przykładów, ale te które mają rozszerzenie GMD, są dla GM 5.3 (będziesz musiał go ściągnąć i zobaczyć jak to jest zrobione). Te dla GM 5.3, są jak zrobić przesuwanie postaci do danego miejsca, a ten dla GM6, jest jak zrobić się pojawianie postaci w danym miejscu.
  21. W poprzednim poście dopisałem kolejne linki, jakby ktoś nie zauważył :) . Też niestety nie sprawdzone, bo tak prawdę mówiąc, większość rzeczy z tych stron, które mogłyby się mi przydać, to mam na dysku, więc biorę tylko suche adresy, nie sprawdzone.
  22. No dobra. Ja kiedyś w przykładzie bazy z książki do PHP pt. PHP4 od podstaw, znalazłem w niej furę fajnych linków związanych z PHP i webmasterstwem (nie będę ich opisywać, bo mi się nie chce :P ): http://www.wrox.com/beginning.html http://www.wrox.com/mysql.html http://www.phpgames.com http://www.wrox.com/file.html http://www.wrox.com/Postgre.html http://www.wrox.com/email.html http://www.wrox.com/board.html http://www.wrox.com/oop.html http://www.wrox.com/game.html http://www.wrox.com/data.html http://www.wrox.com/cart.html http://www.phpchat.com http://www.bestphpchat.com http://www.phpbiz.com http://www.mimemailer.com http://www.mysqladmin.com http://www.phpforum.com http://www.php.net http://www.zend.com http://www.phpportal.com http://www.phpchatworld.com http://www.buyandsellphpscripts.com http://www.neoqst.com http://www.learnphp.com Linki nie były sprawdzane, więc co niektóre strony mogą nie istnieć. PS. Jak znajdę kolejne to dopiszę :thumbsup: EDIT: Teraz porcja linków z gazety Software 2.0 Extra PHP Starter Kit :) : http://conf.php.net http://news.php.net http://bugs.php.net http://qa.php.net http://cvs.php.net http://bonsai.php.net http://www.phpbuilder.com http://www.devshed.com/Server_Side/PHP/ http://www.weberdev.com http://php.pd.pl http://php.spinacz.pl http://pear.php.net http://www.php.net/manual/en/ref.imap.php http://www.zend.com/zend/spotlight/sendmimeemailpart1.php http://www.imap.org/papers/docs/rfc2060.html http://www.imap.org/papers/imap.vs.pop.brief.html http://www.heyes-computing.net/scripts http://www.php.net/source.php?url=/zend2_example.phps http://www.phptriad.org http://www.foxserv.net http://www.firepages.com.au http://www.nusphere.com http://gtk.php.net Te linki też nie są sprawdzone. W końcu gazeta jest z 2001 czy tam 2002 roku :P
  23. Ja widać będę zupełnie odmienny w swoim zdaniu. Grafika może jest i dobra, ale zabardzo rozmyta. Wyłącz te blury i scalowania, bo większość ludzi woli oglądać postrzępione piksele, niż takie blury. Pozatym co tam tej ważce z tyłka wylatuje :P ? Lepiej by było, jakby np. od skrzydeł szło takie rozmazanie obrazu, bardziej realistyczne by to było :) . Grywalność jest kiepska, bo jest to typ gry, który się wykorzystuje na swoją pierwszą grę. Dodaj trochę możliwości, bonusów i urozmaiceń, oraz ułatw pierwszy poziom, bo to właśnie on zachęca do dalszej gry!
  24. Trochę błędów znalazłem: - czasami autorespawn jest na ścianie :P - bejsbolem nie da się atakować (nie działa metoda z pierwszych wersji i atak też) - czemu żeby odpalić np. rakietnicę, to muszę dłużej przytrzymać przycisk? - jak się wzorujesz na liero, to powinien być wybór pięciu broni, jak na wormsach, to gdzie zasobniki, a jak na soldacie, to gdzie wybór jednej broni?
  25. No dobra, rzeczywiście pomyliłem archiwa :P . Ściągam tą kolejną wersję i zobaczę co żeś skombinował.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...