-
Postów
5 071 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Marmot
-
Milkshape odczytuje większość formatów, oraz Anim8or obsługuje wiele z nich. MD2 będzie formatem Milkshape, a 3DS formatem 3D Studio Max, ale otworzy i zedytuje go także Anim8or.
-
A jaśnie pan nie może użyć Google? Wyszukanie w google zajmuje mniej czasu niż napisanie posta. Piszę w google "modelowanie 3d" http://www.google.com/search?hl=pl&client=...ukaj&lr=lang_pl - taki linczek mi powstaje A oto pierwszy wynik: http://www.dobreprogramy.pl/index.php?dz=1&t=61 - programy do modelowania w 3D (przypomnę, pierwszy wynik)
-
Ten A6 Game Studio, to chyba to samo co 3D Game Studio :P .
-
Przykałady 3D
Marmot odpowiedział(a) na raptor1989 temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Dam ci odnośnik do pewnego przykładu: http://gamemaker.simondonkers.com/index.ph...=view&fileid=18 - fajne logo GM w 3D (thx to Bigshark za linka) -
Ściągnąłem tego Nickoledeona, ale wogóle nie mogę pokapować jak się w nim robi. Ta demówka zwykłego 3dmm z płyty od Windowsa 95 była lepsza i prostsza :P .
-
Chyba znam przyczynę błędu Bigshark. Zapewne masz partycję w NTFS. 3DMM jest 10letnim programem, powstałym za czasów kiedy dopiero się pojawił FAT32, więc raczej może nie chodzić na NTFSowych partycjach.
-
Dwa błędy. Najpierw na stronie głównej o 16:20 Potem na forum minutę później: Dzień: 31 maja 2005
-
Hehe, chyba Resource Hackerem można też spolszczać, ale mogę się mylić.
-
Co jak co, ale wogóle nie wchodzi na stronę. Pewnie pad serwera xthost.info.
-
Jak chcesz mało zajmującą muzę, to polecam odwiedziny: http://vgmusic.com - hity z gier na konsole http://freshmidis.uni.cc/index.php?page=archive - hity muzyczne w midi :)
-
A wgrałeś patcha żeby na XP chodziło? Link: http://www.willcheyney.co.uk/3dmmstudio/ut...dmmexp1v018.zip
-
Z tego co pamiętam to w połączonie, zamiast ip podajesz nazwę demka i ci się wyświetla np. wpiszesz tam INTRO i odpali ci się demko z intra :P .
-
Aliasy: http://daj.pl http://dog.pl http://uk.pl http://blo.pl http://3-d.pl http://skejt.biz http://e-site.pl Oczywiście masz tam też do wyboru inne adresy.
-
Jednak nie ma to jak CIX :P . Mnie wogóle nie muli GMCLANu :) .
-
No dobra, ja mogę przetłumaczyć te wszystkie pliki txt dołączane do GM :P . I tyle xD . Pozatym tłumaczenie co niektórych rozdziałów helpa dawałem na GMCLAN do artykułów :D
-
Ludzie! Odkryłem pewną rzecz. Włączcie sobie w setupie soldata Auto Record. Wtedy mecze będą się zapisywać do pliku sgm. Dlaczego o tym mówię? Kilka powodów: - można robić strategię, patrząc na błędy itd. - zapobiegać oszustwom innych klanów
-
Ja zupełnie nie rozumiem, jaki jest problem zarejestrować się za friko i podać jakiś nieużywany email, że jak coś, to żeby on był zaspamowany.
-
Ja kiedyś zacząłem robić taki skrypt w php, że np. napisałeś "div" i po naciśnięciu ok, skrypt podał wyjaśnienie. Dlatego też, można taki skrypt zrobić na podstawie helpa gnyska :) . PS. A kto się weźmie za tłumaczenie dokumentacji, readme itd. :P ?
-
Jednak nie ma to jak dobre, stare CRT 17" :) . Postanowiłem trochę dłużej pograć w tą grę i nawet zaczęła mi się podobać :)
-
1. W edytorze grafiki Game Makera, jest coś takiego jak przeźroczystość. Ustawiasz ją na połowę maksymalnej wartości. Pamiętaj, żeby piksel w lewym dolnym rogu dać np. czarny, a resztę białą, bo ten jeden piksel ustanawia kolor przeźroczysty. 4. http://www.members.lycos.co.uk/aagm/example - zamieściłem tam kilka przykładów, ale te które mają rozszerzenie GMD, są dla GM 5.3 (będziesz musiał go ściągnąć i zobaczyć jak to jest zrobione). Te dla GM 5.3, są jak zrobić przesuwanie postaci do danego miejsca, a ten dla GM6, jest jak zrobić się pojawianie postaci w danym miejscu.
-
W poprzednim poście dopisałem kolejne linki, jakby ktoś nie zauważył :) . Też niestety nie sprawdzone, bo tak prawdę mówiąc, większość rzeczy z tych stron, które mogłyby się mi przydać, to mam na dysku, więc biorę tylko suche adresy, nie sprawdzone.
-
No dobra. Ja kiedyś w przykładzie bazy z książki do PHP pt. PHP4 od podstaw, znalazłem w niej furę fajnych linków związanych z PHP i webmasterstwem (nie będę ich opisywać, bo mi się nie chce :P ): http://www.wrox.com/beginning.html http://www.wrox.com/mysql.html http://www.phpgames.com http://www.wrox.com/file.html http://www.wrox.com/Postgre.html http://www.wrox.com/email.html http://www.wrox.com/board.html http://www.wrox.com/oop.html http://www.wrox.com/game.html http://www.wrox.com/data.html http://www.wrox.com/cart.html http://www.phpchat.com http://www.bestphpchat.com http://www.phpbiz.com http://www.mimemailer.com http://www.mysqladmin.com http://www.phpforum.com http://www.php.net http://www.zend.com http://www.phpportal.com http://www.phpchatworld.com http://www.buyandsellphpscripts.com http://www.neoqst.com http://www.learnphp.com Linki nie były sprawdzane, więc co niektóre strony mogą nie istnieć. PS. Jak znajdę kolejne to dopiszę :thumbsup: EDIT: Teraz porcja linków z gazety Software 2.0 Extra PHP Starter Kit :) : http://conf.php.net http://news.php.net http://bugs.php.net http://qa.php.net http://cvs.php.net http://bonsai.php.net http://www.phpbuilder.com http://www.devshed.com/Server_Side/PHP/ http://www.weberdev.com http://php.pd.pl http://php.spinacz.pl http://pear.php.net http://www.php.net/manual/en/ref.imap.php http://www.zend.com/zend/spotlight/sendmimeemailpart1.php http://www.imap.org/papers/docs/rfc2060.html http://www.imap.org/papers/imap.vs.pop.brief.html http://www.heyes-computing.net/scripts http://www.php.net/source.php?url=/zend2_example.phps http://www.phptriad.org http://www.foxserv.net http://www.firepages.com.au http://www.nusphere.com http://gtk.php.net Te linki też nie są sprawdzone. W końcu gazeta jest z 2001 czy tam 2002 roku :P
-
Ja widać będę zupełnie odmienny w swoim zdaniu. Grafika może jest i dobra, ale zabardzo rozmyta. Wyłącz te blury i scalowania, bo większość ludzi woli oglądać postrzępione piksele, niż takie blury. Pozatym co tam tej ważce z tyłka wylatuje :P ? Lepiej by było, jakby np. od skrzydeł szło takie rozmazanie obrazu, bardziej realistyczne by to było :) . Grywalność jest kiepska, bo jest to typ gry, który się wykorzystuje na swoją pierwszą grę. Dodaj trochę możliwości, bonusów i urozmaiceń, oraz ułatw pierwszy poziom, bo to właśnie on zachęca do dalszej gry!
-
Trochę błędów znalazłem: - czasami autorespawn jest na ścianie :P - bejsbolem nie da się atakować (nie działa metoda z pierwszych wersji i atak też) - czemu żeby odpalić np. rakietnicę, to muszę dłużej przytrzymać przycisk? - jak się wzorujesz na liero, to powinien być wybór pięciu broni, jak na wormsach, to gdzie zasobniki, a jak na soldacie, to gdzie wybór jednej broni?
-
No dobra, rzeczywiście pomyliłem archiwa :P . Ściągam tą kolejną wersję i zobaczę co żeś skombinował.