Skocz do zawartości

Marmot

Użytkownicy
  • Postów

    5 071
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Marmot

  1. Bardzo wiele razy na tym forum podawałem kod wyciągnięty z przykładu Breakout, który jest na oficjalnej stronie GM. Poszukaj na forum, albo ściągnij Breakout z www.gamemaker.nl
  2. Nie zapisze ci się nigdy z przezroczystością, bo GM zapisuje tylko i wyłącznie w BMP. Nawet jak wpiszesz rozszerzenie GIF, PNG, JPG to i tak ci zapisze w BMP :P .
  3. Marmot

    losowe liczby

    To nie lepiej skorzystać z naszych rad? xD .
  4. .NET 1.1 jest właśnie lepszy, bo można w nim robić aplikacje multiplatformowe, w przeciwieństwie do .NET 2.0 :P .
  5. Marmot

    Obrazy płyt

    To raczej nie pomoże, tylko wzmoży offtopic. Najlepiej, ściągnij jeszcze raz albo z innego źródła. Poza tym, jak ściągałeś z legalnego źródła, to poza plikami z obrazem, pominni dać MD5 Checksum. Ściągasz pliczek i odpowiednim programem porównujesz checksum, przez co wiesz, czy masz dobry plik.
  6. Jakbyś miał gotowe tło z takim wzorem komunikatu wrzucone do gry, to możesz tak zrobić: message_background(tlo_errora); message_caption(1,'error 333 game end'); show_message('jakiś tekst');
  7. Teraz tylko pomyśleć, jak te funkcje dopasować do twoich potrzeb :P . Może się komuś będzie chciało, ja teraz jestem śpiący xd .
  8. Tylko, że ty jak chcesz żeby używać poprawnej nazwy, to powinieneś mówić SPRITE, nie SPRIT. SPRIT nie jest żadnym spolszczeniem SPRITE, ani nie ma nic z nim wspólnego. Poza tym, SPRIT to po angielsku PRĘT. Lepiej się chyba posługiwać nazwą SPRITE - duszek (poza tym, jest to bardzo popularne w programowaniu gier pojęcie związane z grafiką 2D), niż SPRIT który znaczy pręt, rozpora.
  9. Marmot

    Ocen

    Miałem jako pierwszy avatar z wilkiem, to że inni sobie ode mnie zgapili, to już nie moja wina. Poza tym, sam masz avatar z wilkiem, to odrazu zniżasz ocenę za wilka :P ? London: nick: 8/10 - oryginalny xd avatar: 0/10 - KU*WA MAĆ ZMIENIAJ TO!!!!!!!!!!111111111ONE ONE :P Sygna: 0/10 - j.w. xd User: 10/10 :P
  10. Marmot

    Obrazy płyt

    Ale próbowałeś na siłę odtworzyć w Daemon, czyli, że dajesz "Wszystkie pliki" (czy jakoś tak) i wybierasz te pliki? A jeśli ściągnął coś legalnego typu Linux, Freedos, to też popełnia przestępstwo? Za bardzo wyogólniasz sytuację. Tak samo, mogę powiedzieć, że każdy plik MP3 to odrazu nielegalny, podczas, gdy można np. kupić legalnie mptrójkę.
  11. Dając nam przerobiony przykład raczej nie powinieneś spodziewać się niczego innego :P . Co do gier, to powiem tak, że Pokemon Kick Hes Ass ma błąd w nazwie. Jak coś, to Pokemon Kick Them Ass :P .
  12. Da się, już nawet kilka razy było to podawane na forum. Chyba nawet w FAQ też jest. 13 punkt regulaminu przeczytaj, bo moderatorzy się wkurzą :P . 15 euro.
  13. Ad. 1 Poszukaj sobie na forum "poruszanie 360 stopni" czy coś w tym stylu - już wiele razy to było Ad. 2 Jak masz zarejestrowanego GM 6.x: image_angle=direction; Ad. 3 Poszukaj na forum "poruszanie gta" - już wiele razy to było
  14. http://gamemaker.nl/old/tutorials/multiplayer.zip - tu masz pełen tutorial jak tworzyć gry multiplayer do GM 5.0
  15. Marmot

    Galeria Grafik

    Mi się niektóre kojarzą z GTA2. Gdyby nie ta zielona obwódka, to bym powiedział, że niektóre z nich są z GTA2.
  16. Marmot

    Galeria Grafik

    Po co te zielone obwódki?
  17. Marmot

    Galeria Grafik

    Chyba, że mówimy o MNG :D
  18. Marmot

    AI

    Był już niedawno topic o AI, nawet dzisiaj pisałem tam posta...
  19. Marmot

    Galeria Grafik

    Nie wiem czemu, ale jak spojrzałem na avatar blackmaula to myślałem, że mam deja vu i widzę siebie z przed kilku miesięcy XD .
  20. Marmot

    Galeria Grafik

    Dałem sobie wilka do avatara i odrazu mania na wilki :/ . A pracki cienkie. Pierwszą można by fajnie wykorzystać np. na logo lub design strony, ale druga praca... oczojebna i niezachowana perspektywa.
  21. Marmot

    Podpowiedzi

    @Ranmus: Podpowiedzi przy pisaniu skryptów w GM inaczej wyglądają :) .
  22. Na 100% to nie są wszystkie języki programowania... http://99-bottles-of-beer.net/ - tutaj masz próbki wielu, wielu, wielu, wielu języków programowania. Jest to na przykładzie pisania przez program tekstu piosenki 99 Bottles Of Bear, ale jestem pewien, że jak będziesz chciał, to zrobisz w każdym z nich grę (no, w prawie każdym xd ).
  23. Marmot

    Podpowiedzi

    3 pytania: - Znasz się na C++ na poziomie przynajmniej średniozaawansowanym? - Znasz się na WinAPI? - Umiesz obsługiwać bazy danych w C++?
  24. Ty nas prosisz właśnie o sztuczną inteligencję... Jest to rzecz którą robi się różną do każdej gry i nie da się opisać jak to zrobić. Jedyne co ci mogę podpowiedzieć, to kombinuj z motion planning i instrukcją warunkową IF, WHILE oraz FOR. Poza tym, jest to rzecz tak skomplikowana, że damy ci kod i co z tego :/ ? Umiałbyś go dopasować do swojej gry? To w końcu by było ze 100 linijek kodu, jak nie więcej...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...