Skocz do zawartości

Marmot

Użytkownicy
  • Postów

    5 071
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Marmot

  1. Marmot

    CTRL + V

    with Ada.Text_IO; use Ada.Text_IO; procedure Hello is begin Put_Line("Witaj Świecie!"); Put_Line("Jest to mój pierwszy program napisany w języku ADA 95"); Put_Line("Kocham cię ADA :*"); Put_Line("Co ja pieprzę :3"); end Hello; Przesyłałem pietrusowi kod swojego pierwszego programu napisanego w języku Ada :P .
  2. Albo na www.megaupload.com i dasz od razu instrukcję jak zrobić, żeby ściągać z MU na Firefox, bez ściągania Aleksy :P
  3. W Game Makerze nie używa się C++ ;) .
  4. A masz już jakiś kod, jakiś plan, czy coś w tym stylu :P ? Bo skoro zadajesz w pytaniach dla zaawansowanych, to oznacza, że wystarczą ci nasze wskazówki jak to zrobić, albo masz kod który wywala nieoczekiwane błędy, albo twój problem to złożone zagadnienie, który potrafisz opisać w więcej niż 10 zdaniach. Zapytaj się jeszcze raz, powiedz co masz, opisz dokładniej co chcesz, to może ci pomożemy, inaczej przeniosę temat do początkujących. Zaawansowani nie pytają się w jednym zdaniu nie pisząc nic od siebie, co już mają :) .
  5. Będzie działać tylko tym co mają Internet Explorer i nie mają zblokowanego ActiveX :P .
  6. Jak użyłeś kodu zakola, to ustaw image_angle=direction pod warunkiem, że masz zarejestrowanego GM i sprite obróconego w prawo :) .
  7. Marmot

    Wasze pulpity

    A ja miałem formata i wgrałem sobie Kubuntu 6.10 :] : http://ximg.eu/uploads/06cf834fea.png
  8. Marmot

    CTRL + V

    Potrzebowałem repozytoriów do Kubuntu :P .
  9. Marmot

    W jaką grę...

    Ja miałem przed chwilą formatowanie i jak dotąd, to tylko grałem w KBounce :P .
  10. Marmot

    Ocen

    Pietrus: 0/10 - bo żeś gupi żul xd .
  11. Wtedy się odwołujesz do tych zmiennych tak: nazwaobiektu.nazwazmiennej=wartość
  12. Marmot

    nvm

    Shylios, odrazu pisz odpowiedź, a nie piszesz takie posty o treści a potem piszesz odpowiedź :P . Za następnym razem będę kasować :] .
  13. Nie, nie damy spokoju :] . Borek nie może być jak Microsoft i się tak spóźniać z wydaniem produkcji :] .
  14. Marmot

    Link

    Litości, szukaj !!! https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=3550 https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=651 https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=1278 https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=1384 https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=1085
  15. Doradzę Ci - jakbyś miał robić w Magi 2, to zaopatrz się w coś bardziej profesjonalnego od Game Maker'a i bardziej wydajnego :) . Na przykład, w Delphi z wykorzystaniem Asphyre łatwo się robi gierki 2D z ładnymi efektami particle.
  16. Daj to wszystko do pierwszego posta, żeby ci co pierwszy raz odwiedzają ten temat się połapali która wersja jest nowsza.
  17. Robiłem tak, ale w sumie to poza pojawianiem się paru efektów koło mnie, to nic się później nie działo, za to przeciwnik puszczał we mnie jakiś rój much :P . Ale może, jak dłużej pogram, to się nauczę w końcu ;p .
  18. Marmot

    Powrót Kapcia

    A ja Sadama nie tylko pamiętam jako ten Husky :P . Jedyne co mogę powiedzieć, to witaj znów xd . A temat powinien zostać, Sadam to akurat jeden z tych bardziej elitarnych użytkowników GMCLANu i jego powrót jest troszkę większym wydarzeniem niż zarejestrowanie się kolejnej osoby, która będzie zadawać masę pytań, a potem marudzić.
  19. Każdy z nich ma inny styl i żaden by nie potrafił zapewne tego dokończyć tak dobrze jak Naasher.
  20. Nie wiem, może nie umiem w to grać, ale jak grałem, to nic nie umiałem zrobić, żadnego ataku, a robiłem według tutoriala ;p . A muzyka, grafika i efekty świetne, chociaż nie jestem pewien jakoś, czy taka gra się sprzeda... Na pewno by zrobiła furorę jako darmówka, ale jako płatna gra, wątpię, ale mimo to, życzę ci sukcesu :P . (nie martwcie się wszyscy ja zawsze jestem pesymistą :P )
  21. Powiedziałem, żeby wpisał w wyszukiwarce tu na forum, to by się wszystkiego dowiedział :P .
  22. W create utwórz zmienną uderzenia, a potem przy każdym uderzeniu dodawaj do niej 1...
  23. Przecież tyle razy był ten temat poruszany... Wpisz w wyszukiwarce na forum g-java i się dowiesz więcej.
  24. A te twoje nagrania nazywają się dzwiek1 i dzwiek2?
  25. Marmot

    CTRL + V

    Potrzebowałem tego xD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...