Skocz do zawartości

Marmot

Użytkownicy
  • Postów

    5 071
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Marmot

  1. Przecież jak Borek założy oficjalny serwis Almory, to raczej nie wspomni, że gra została zrobiona w Game Maker, ew. w jakimś mało widocznym miejscu, bo to pomniejszy w oczach przeciętnych graczy klasę gry i autora :P
  2. Marmot

    CTRL + V

    Pokazywałem kumplowi opis Call Of Duty ze strony http://appdb.winehq.org :P .
  3. Marmot

    Tura #15

    Czy gdzieś było napisane, że to konkurs w którym robimy gry? Jest napisane - konkurs dla twórców gier, czyli pojedyncze składniki gier takie jak np. efekty też się nadają jako temat konkursu. Nie musisz brać udziału, nikt ci nie każe.
  4. Marmot

    Tura #15

    Start tury: 23.02.2007 - 15:46 Temat: Efekt fajerwerków (w formie przykładu) Czas: 24h Do boju :) Wyjaśnienie: Na tą turę robimy program który ma za zadanie tylko i wyłącznie wygenerować efekt fajerwerków przy kliknięciu myszą w dowolny fragment okna. Efekt może zostać wykonany dowolną metodą poza: wklejaniem sprite z gotowym efektem oraz funkcją Create An Effect (w przypadku Game Makera). Dlatego, dla pełnej pewności poza plikiem EXE dajemy źródło programu (dlatego w temacie napisałem w formie przykładu). Dajemy obydwa pliki, czemu? Nie każdy ma zarejestrowanego GM, a na 99% będziecie korzystać z funkcji wyłącznie przystosowanych do niego. A źródło dołączamy dlatego, że ma być to w formie przykładu i żeby nie doszło do oszustw :] . Oczywiście, prace nie muszą być robione w Game Maker, tolerujemy prace robione w czymkolwiek innym :) .
  5. Marmot

    CTRL + V

    Dawałem kumplowi link.
  6. Ale to nie jest lista tylko do Mario :) .
  7. Help -> Game Maker Language -> User Interaction -> The Keyboard
  8. Marmot

    Lista serwerów

    Dodaj jeszcze możliwość dodawania pokoi na kurnik.pl. Co mam na myśli? Poza polem GRA dodaj pole NAZWA SERWERA :P . Wtedy nie będzie takich rzeczy jak to Blackmaul - the best beer in the world. Wtedy będzie także możliwe dodawanie gier na kurniku, np. kalamburów :D .
  9. To ja mam co rok sen, że jestem w jakimś hipermarkecie, spotykam pełno znajomych mi osób i za każdym razem jak kogoś spotkam, gubię zakupy. Raz to nawet był taki motyw, że w tym hipermarkecie wybudowali miejsce do relaksowania się (coś na wzór przymierzalni tylko większe) i spotkałem tam pewną dziewczynę xd . Szczegółów nie będę opisywać, ale powiem, że jakbym miał robić gry na podstawie swoich snów, to nie dość, że byłyby głupie, to w większości przypadków perwersyjne :) .
  10. Raczej taki numer jest po to, żeby każdy mógł zadzwonić i powiedzieć, że np. serwer nie działa, a nie tylko dla zaufanych osób.
  11. Huh, jestem pod wrażeniem. Muzyka idealnie pasuje do gry, ale mam nadzieję, że w opcjach jest funkcja jej wyłączenia, nie wyobrażam sobie mmorpg bez muzyki ze swojego odtwarzacza ^^ . Ale ta muzyka co jest w grze idealnie tworzy klimat. Jeszcze te odgłosy chodzenia, rzucania czarów, miodzio. Jedyna moja uwaga, to słaba jakość trailera, mogłeś to w jakiegoś xvid'a wepchnąć ^^ .
  12. Modele są zazwyczaj trzymane gdzieś w katalogu Data w grze. Znajdujesz pliczek z modelem który cie interesuje, znajdujesz na sieci konwerter z tamtego formatu na np. 3ds, potem tego 3ds konwertujesz marzipanem w format game makera i masz :P . Prościej się nie da.
  13. Ustaw solid wodzie i daj event COLLISION WITH, daj w nim wodę, daj tam Execute Piece Of Code i wpisz w nim speed=0; W tym COLLISION WITH WODA, daj w Execute Piece Of Code coś takiego (nie wiem jak to zrobić na klockach, nie korzystałem z nich dłuższy czas): if (keyboard_check_pressed(ord("klawisz_od_łowienia")) { sprite_index=nazwa_sprite_z_postacia_ktora_lowi; alarm[0]=room_speed*2; // za 2 możesz wstawić dowolną ilość sekund Potem w event Alarm 0 dajesz (w execute a piece of code): zlowione=round(random(ilosc_mozliwych_rzeczy_do_zlowienia)); if (zlowione==0) { // akcja jak nic nie złowiłeś np. show_message('Szczęście ci dzisiaj nie dopisało, nic nie złowiłeś...'); sprite_index=nazwa_sprite_z_normalna_postacia; } // teraz będzie się sprawdzać kolejne to liczby, ja podam tylko 2 // ty możesz to rozszerzyć na wzór tego co robię if (zlowione==1) { // tutaj dasz akcję złowienia show_message('Złowiłeś łososia!'); sprite_index=nazwa_sprite_z_normalna_postacia; // dam tutaj przykładowe dodanie łososia do inventory // ty oczywiście zrób takie, jak masz inventory zrobione, ja tego nie wiem inventory[3,1]=losos; } if (zlowione==2) { show_message('Złowiłeś flądrę!'); sprite_index=nazwa_sprite_z_normalna_postacia; inventory[3,2]=fladra; } // itd. itd.
  14. Przecież wszystkie ikonki są w jakimś DLL w Windows\System32. Przeszukaj pliki DLL jakimś programem do ikon i znajdziesz wszystkie ikony używane przez Windows.
  15. Poczekajcie do popołudnia, może coś dam, tylko znajdę czas, a nie będę teraz dawać z prozaicznego powodu - nie wszyscy mają ferie i by to było trochę nie fair wobec nich.
  16. Marmot

    CTRL + V

    Dawałem koleżance link na gg xd
  17. Skorzystaj z alarmów. W klawiszu strzelania ustaw alarm na ileś tam stepów (room_speed*ilość_sekund da ci odliczanie czasu w sekundach) a w alarmie na samym początku sprawdzanie czy klawisz jest nadal trzymany (bodajże keyboard_pressed(kod_klawisza) - sprawdź w helpie), tam dajesz start of a block, dajesz akcję strzelania i za nią następne wywołanie tego alarmu i po tym end of a block.
  18. Nie język programowania, tylko język skryptowy, a to jest różnica :) . @marcinzzz95: Różnica jest taka, że język programowania jest kompilowany, a język skryptowy interpretowany. Poza tym, zobacz sobie 10 punkt regulaminu. Chyba nie chcesz dostać kolejnego warna ^^ .
  19. Marmot

    CTRL + V

    Skąd mi się to wzięło w schowku to ja totalnie nie wiem, wygląda mi to na nazwę jakiegoś linuksowego pakietu xD
  20. Marmot

    Street

    Bigshark kiedyś zarzucił jakimś silnikiem piłki nożnej, ale to chyba nie to xd .
  21. Możesz też skorzystać z systemu delegacji zrobionego przez Ranmusa ;p
  22. Marmot

    Ocen

    Black ! : Av - 6/10 - ne podoba mne siem, ale ma coś w sobie xd Syg - 4/10 - bzydkie to to xd Nick - 7/10 - blackmaul było lepsze :) User - 10/10 - rox, bo z nim zawsze można pogadać o programowaniu i podsumowując to, stwierdzić jakie laski są najlepsze
×
×
  • Dodaj nową pozycję...