To wygładzanie to potem robi mydło z gry. Gnysek kiedyś zrobił grę gdzie się sterowało ważką i grafika była tak rozmydlona, że aż oczokochająca.
Poza tym, zapoznaj się z tym tematem:
http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=168142
Ludzie rozpisują się tam na temat zrobienia antyaliasingu w GM i niektóre porady są naprawdę ciekawe. Najlepszą metodą byłoby zastosowanie algorytmu Xiaolin Wu, ale przydałby się on tylko twórcom programów graficznych w GM, bo na gry by był za mało wydajny jeżeli patrzeć na możliwości Game Makera. Co prawda, algorytm Xiaolin Wu jest najszybszy, ale w Game Maker by on i tak był powolny xd .