Skocz do zawartości

Marmot

Użytkownicy
  • Postów

    5 071
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Marmot

  1. Marmot

    Nasze strony

    To czemu chcesz się zabrać za pisanie kursu HTML-a jak nawet nie umiesz podstawowej struktury dokumentu napisać poprawnie ;p ?
  2. Marmot

    Nasze strony

    Widzę, że ty nadal nie rozumiesz jak powinno się pisać poprawnie strony według ogólnie przyjętych standardów...
  3. @Jaklub ... Może ciebie akurat interesuje jakie reklamy są w Japonii, ale sądzę, że większość szarego społeczeństwa ma to głęboko w poważaniu, bo nie dość, że muszą przecierpieć reklamy w rodzimej TV i na stronach, to jeszcze mają oglądać je na youtubach. @Mag_Ognia: Akurat tam śpiewają "It's a kind of magic" i jest to fragment piosenki zespołu Queen :) . Co do reklam: 3pkt - Willa Axe - nie ma to jak zachęcająca reklama do wzięcia udziału w konkursie, normalnie już się palę jak widzę te wymalowane na maksa dmuchane lale robiące bąbelki w wodzie. Do tego ta kaczka na końcu, czyżby podtekst polityczny ;p ? 2pkt - Zupy Winiary - ciekaw jestem, co one jedzą, że czują śladowe ilości błonnika w jakiejś sztucznej zupce z proszku 1pkt - Zupki Wifon - lubię te zupki, ale ta reklama jest tak idiotyczna, że od początku do końca nie wiem o co chodzi w tej całej kłótni, a zakończenia tym bardziej nie rozumiem ;p .
  4. Tak, ale kto w Polsce ogląda japońskie i amerykańskie stacje :P .
  5. Marmot

    Asembler

    Pan Andrzej dostaje bana na rok za niestosowanie się do poleceń moderatora (raz dostał warna za spam, potem go ostrzegłem słownie przy kolejnym, więc teraz to już totalne olewactwo), a posty Proxxa i Jabola skasowałem, bo nic nie wnosiły do tematu.
  6. Marmot

    Książki Dev-C++

    Dev-C++ to nie kompilator tylko IDE, tak na przyszłość ;p .
  7. Marmot

    Nasze strony

    Dziadekkleofas, napisanie strony zgodnej z HTML 4.01 lub XHTML 1.0 Transitional nie obniży jej zgodności z IE ;p . Problemy są z XHTML 1.0 Strict i XHTML 1.1, bo tam się nie wysyła strony jako text/html tylko jako application/xhtml+xml, co rozumieją wszystkie przeglądarki z wyjątkiem IE ;p .
  8. Marmot

    Nasze strony

    To chociaż zobacz co ci wypluwa validator.w3.org i zastosuj się do ich zaleceń co do błędów...
  9. Marmot

    Kurs Irrlichta

    Tak, tylko Vista i Server 2003 mają odrazu .NET ;p .
  10. Marmot

    Kurs Irrlichta

    Tak, robienie gier w C# będzie tak wydajne, że hej, a na dodatek każdy ci ściągnie .NET Framework, żeby pograć w twoją grę :) . Olej kurs z Eksperta i przysiądź się do pisania w Irrlicht pod C++, a do tego masz pełno kursów, na oficjalnej stronie masz sporo linków.
  11. Marmot

    Szukam grafika

    kasa100: on chyba wyraźnie napisał, że poszukuje osoby, która będzie pracowała u niego jako grafik, a nie pojedynczą grafikę...
  12. Marmot

    ładowarki

    Czyli robisz hack'n'slasha, bo w zwykłych cRPG nawalanka z wrogami to element poboczny mający na celu jedynie zwiększenie expa. Powiedz może coś o fabule, bo to niewątpliwie pomoże przy zrobieniu grafiki ładowania...
  13. Marmot

    Nasze strony

    Guxio, a standardy HTMLa to co, pies?
  14. Marmot

    gml czy c++

    Will, Irrlicht to dość szybki silnik, przez co można coś w miarę dobrego w nim zrobić, a to, że gry robione w nim nie wyglądają najlepiej to wina tego, że bardzo często ci programiści sami muszą robić grafikę :) .
  15. Marmot

    ładowarki

    Jeżeli ogólna "napierniczanka" to raczej nie robisz RPG tylko Hack'n'slash, bo w RPG jest najważniejsza fabuła i wykonywanie questów...
  16. Marmot

    Ada 95

    Wiem, ale C# to raczej najpopularniejszy język z ich wszystkich ;p . Sam bym chętnie pisał w C# pod .net, ale nigdy ludziom się nie chce ściągać .net framework do odpalania programów czy gier, a kod skompilowany zawsze szybciej działa od takiego odpalanego przez frameworka.
  17. Marmot

    Ada 95

    Mistrzunio, po co dałeś używanie CRT, skoro ani razu nie użyłeś funkcji z niego? Poza tym, to sprawa każdego kto jaką składnię woli i tyle. Nie wiem czemu piszesz, że lepiej w GM się bawić niż w Pascalu czy Ada. Nie wiem czy wiesz, ale pod Pascala już zostały przeportowane nawet Irrlicht i Allegro czyli najpopularniejsze silniki do tworzenia gier. Tak samo został przeportowany SDL, jest pełna obsługa OpenGL i DirectX... Zresztą, GM jest napisany w Delphi, a Delphi to nic innego jak obiektowy Pascal + środowisko IDE. Mimo to, ja na siłę jakoś próbuję przyzwyczaić się do C++owej składni, bo widzę potencjał tego jężyka i C#a, jednak osobiście wolałbym coś co miałoby taką składnię jak Pascal. Zresztą Mistrzunio, widać, że ty strasznie mało wiesz. Po pierwsze, Ada i Pascal nie są przestarzałe. C++ jest na pewno bardziej przestarzałe od Ada, a Pascal to jest mniej więcej równolatkiem C++, który też się trzyma bardzo dobrze. Do Pascala jest tworzonych mnóstwo bibliotek, min. jak już wcześniej wspomniałem SDL, Allegro czy Irrlicht, portowane są kolejne. Ada może nie jest takie popularne, ale WCALE nie jest przestarzałe o czym może świadczyć chociażby fakt, że ostatnio wydany standard języka Ada jest z 2005 roku, a C++a w 1999 roku. Rozumiem jakbyś mówiąc przestarzały język mówił o Clipperze, Basicu czy Algolu, ale wierz mi, Pascal i Ada wcale nie są starociami, a to, że mają inną składnię niż C++, to wcale nie oznacza, że nie są to języki nowe i dalej rozwijane. Ja zresztą sam chciałem się kiedyś uczyć Ada, bo wydał mi się to bardzo ciekawy język, postrzegałem go jako takiego C++a ze składnią Pascala, jednak jedyna biblioteka do tego języka która mogła mnie zainteresować to GtkADA, jednak brakowało mi specjalnych dedykowanych tworzeniu gier, co miały C++ i o dziwo nawet Pascal. Ada jest bardziej językiem specjalistycznym, chyba nawet w wojsku się używa tego języka programowania z tego co wiem, jednak jak chcesz coś na skalę domową to C++, C# lub Pascal. Poza tym Mistrzunio, wiesz czemu te języki są takimi polecanymi dla początkujących? Bo mają wszystkie cechy normalnego programowania (w końcu to zwyczajne języki programowania) a nazewnictwo wszystkiego się bierze prosto z języka angielskiego. O to jak wygląda prosty program w pascalu na pobieranie ciągu znaków od użytkownika i jego wyświetlanie: program pobieranie; var a:string; begin writeln('Napisz coś'); readln(a); writeln('Napisałeś: ',a); end. co by w tłumaczeniu na polski (dosłownym z angielskiego wyglądało tak): program pobieranie; zmienne a:łańcuch; rozpocznij napiszln('Napisz coś'); odczytajln(a); napiszln('Napisałeś: ',a); koniec. (dałem funkcje z końcówką ln co oznacza Line New - Nowa Linia). Jak widać, dosłownie tłumacząc z angielskiego można szybko zrozumieć o co chodzi w kodzie, dlatego się poleca to początkującym. Zresztą, bardzo dobrymi przykładami, że Pascal i języki mu pochodne czyli Object Pascal i Delphi są nadal używane są takie programy jak Game Maker, Lazarus, Dev-C++, środowisko graficzne dla Linuksa o nazwie XPde, czy nawet gra Hedgewars.
  18. Marmot

    Ada 95

    @Konrad-GM: Po co mu dajesz kurs C++ jak on się o Ada pyta?
  19. Marmot

    Szukam programu

    @wyżej: rotfl, Ubuntu na PocketPC xD . @miki: http://www.ectaco.pl/dictionaries/view_inf...mp;dict_id=2282
  20. Marmot

    Ada 95

    Ja się tego próbowałem kiedyś uczyć, bo mi się spodobał z powodu składni, jednak porzuciłem. Słabe kursy są na sieci, na dodatek jedyne dobre środowisko i kompilator który w pełni obsługuje najnowszy standard Ada 2005 jest płatny, a darmowy GNAT (kompilator Ady) ma w pełni tylko obsługę standardu 95, który jest przestarzały. Środowisk też brak, musiałbyś w notatniku pisać. Ja osobiście używałem do tego celu Emacsa z bibliotekami rozszerzającymi go do pracy w tym języku (min. integracja z kompilatorem GNAT i podkreślanie składni). Lepiej się weź za coś innego, typu C++ czy C#, bo to ci się bardziej przyda, a na dodatek, kod jest czytelniejszy od tego z Ada ;p . Zresztą, sam zobacz, przykładowe programiki :P : http://wklej.org/id/aac180c2ed - program na dodawanie dwóch liczb http://wklej.org/id/8270b59613 - hello world. Jedyne programiki jakie chciało mi się pisać w tym języku :) . Jeżeli chcesz kursy, to tutaj podałem trochę linków: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=3664
  21. Marmot

    Ciekawe linki

    Co do gier: http://www.gamehippo.com http://www.happypenguin.org ;)
  22. Marmot

    Szukam programu

    Może być WWW ;p ? http://portalwiedzy.onet.pl/tlumacz.html?tr=wlo-auto
  23. Marmot

    Galeria Grafik

    To szybka edycja do niczego jest. Zrób lepiej tak jak jest na IPB, że pojawia się okienko czy chcemy zwykłą edycję czy szybką, będzie dużo lepiej, bo teraz taki napis który nie współgra z resztą niezbyt ciekawie wygląda.
  24. Marmot

    Szukam programu

    @SLy: Może audacity :) ? Ma to samo co Goldwave a darmowy... @Mag_Ognia: http://gimp-win.sourceforge.net/ Tylko najpierw musisz wgrać jeszcze biblioteki GTK, które znajdziesz także na tamtej stronie.
  25. Marmot

    Emulatory DOS'a- DOSBox

    http://easyweb.easynet.co.uk/~ianboys/flank1.jpg - to mi na czyste 3D wygląda a nie wektory :) .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...