Witam! Mam mały problem: nie wiem jak zrobić aby kamera [w 3d] podążała za graczem. Próbowałem:
direction = point_direction(x,y,obj_hero.x + lengthdir_x(-distance_to_object(obj_hero),obj_hero.direction),obj_hero.y + lengthdir_y(-distance_to_object(obj_hero),obj_hero.direction));
speed = point_distance(x,y,obj_hero.x + lengthdir_x(-distance_to_object(obj_hero),obj_hero.direction),obj_hero.y + lengthdir_y(-distance_to_object(obj_hero),obj_hero.direction))/8;
I działało, ale nie mogłem ruszać kamerą... <_<
Mój d3d_set_projection:
d3d_set_projection(x,y,20, x+cos(direction*pi/180),y-sin(direction*pi/180),20, 0,0,1);
I proszę nie sugerować się tym że to jest mój pierwszy post - nie oznacza to że nie mam doświadczenia z GM. :huh:
Mam nadzieję, że znajdziecie rozwiązanie... :rolleyes:
Pozdrawiam