Skocz do zawartości

Misiek999

Użytkownicy
  • Postów

    1 205
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Misiek999

  1. Podpowiem ci, że odpowiedź znajduje się w FAQ. :]
  2. wstawiasz dll tam gdzie masz gre/projekt, importujesz skrypty w game makerze Scripts => Import Scripts, i jedziesz. Podaj treść błędu a nie "coś tam źle" :D
  3. Dlatego, że "ilosc" to string, a nie możesz mnożyć ciągu znaków i liczby rzeczywistej. Zmień get_string na get_integer.
  4. Ponieważ ta funkcja jedynie sprawdza, o czym z resztą świadczy wyraz "check", czy przycisk myszki został wciśnięty.
  5. ehh.. sprite_width to nie funkcja... wywal te nawiasy. ;)
  6. i co tylko na gmclanie siedzisz ?:P to chociaż zacznij jakiś work-out.
  7. Misiek999

    GMclan-owe cytaty

    @up : ahahaha. Myślałem że nigdy tutaj nie trafię. To zaszczyt. A swoją drogą - trochę to nieśmieszne. :)
  8. Niech ci z gamedev zrobią XD I niech regularnie u nich takie gry się pojawiają to ich zrozumiem. ;]
  9. a nie raczej : sound_play(sound0) he ?
  10. Łapaj przykład ;) ( pod gm 7. ) https://gmclan.org/up2321_12_krag2.html
  11. obrazek lepiej zrób bo rzeczywiście to trochę nielogiczne, albo lepiej wytłumacz. Może być tak, że punkt tworzenia przesuwa się po okręgu dookoła obiektu ? A potem by ewentualnie zwiększał promień ( odległość od obiektu ) po zapełnieniu ? edit : Jeśli tak to łap skrypt ( zakładając, że twoje potworki mają rozmiary 32x32 i wycentrowany orgin ) : Create : GML alarm[ 0 ] = room_speed; Alarm[0] : GML var temp_len, temp_dir, xx, yy; temp_len = 64; temp_dir = 0; while( 1 ) { xx = x + lengthdir_x( temp_len, temp_dir ); yy = y + lengthdir_y( temp_len, temp_dir ); if position_meeting( xx, yy, obj_enemy ) { if temp_dir == 315 { temp_len += 32; temp_dir = 0; continue; } temp_dir += 45; continue; } else { instance_create( xx,yy,obj_enemy ); // tworzenie wroga alarm[ 0 ] = room_speed; break; // przerwanie pętli } }
  12. czyli : Jak stanie na tej ziemi bohater i podskoczy, pod jego nogami, jak jest w powietrzu ma się utworzyć skrzynia, na którą potem opadnie ? Bo trochę dziwnie wytłumaczone.
  13. Misiek999

    Wasze Hobby

    Kobieca. A w nożną nie gram :] coś mi nie podchodzi.
  14. Misiek999

    Wasze Hobby

    Stałe hobby to napewno ping-pong i fantasy. Reszta się zmienia :o Ostatnio robie se plastelinowe ludki - stop-motion.
  15. a patrzyłeś na ten Extra draw functions ?
  16. do wszystkich twoich problemów służa funkcję zaczynające się na "cd_". Poczytaj o nich w helpie.
  17. widziałem na gmc taki extansion "Extra draw functions" - tam jest takie coś, ale musisz mieć gm7.
  18. event destroy : GML var co_wypada; co_wypada = round(random(2)); switch ( co_wypada ) { case 0 : instance_create(x,y,obj_bullet); break; case 1 : instance_create(x,y,obj_kasa); break; case 2 : instance_create(x,y,obj_zycie); break; }
  19. taa... upilnować te wszystkie bachory. ;]
  20. Jakby czekała tam dziewica, pojechałbym nawet bez zgody starszyzny. :) Ale generalnie umieram w autobusie po kilku godzinach - wiec to bylby wyjatek.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...