-
Postów
9 805 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
137
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez gnysek
-
-
Przez te przeswity gra zwalniała :P wię już naprawiam, ale zastanawiam sie czy nie warto zaczekać na GameMaker6, żeby zrobić 3d albo wogule jakieś C++...
Co do konewki to błąd znaleziony, dalem za duży obszar kolizji dla kratek.
-
Ciekaw jestem czy to tylko ja mam takie problemy ze sobą i zaczynam robić grę a po dwóch dniach robię już inną...
-
A jakby dodać pomiędzy jeszcze to:
////////////////////////////////////////////////////////////////////font_size=20;
font_align=fa_center;
font_family='Tahoma';
font_color=c_red
ppp='Pauza#Naciśnij jakoś klawisz'; //text
shp=string_height(ppp); //wysokość napisu (przyda sie do środkowania textu)
draw_text(room_width/2,room_height/2-shp,ppp);
screen_refresh(); //żeby na 100 wyświetliło napis
screen_redraw(); // -||-
keyboard_wait(); //zatrzymuje grę dopuki nie naciśniesz klawisza
io_clear(); //czyści pamięć od klawiszy
Tylko nie gwarantuję ze zadziała, bo niw wywoływalem nigdy programów w czasie gry.
Sadam : Pauza, podana więc temat zamykam :)
-
Jak instalujesz grę to w menu Start w katalogu gry jest plik pomocy <_<
-
Zrozumiałem ten problem trochę inaczej...
-
Używalem tego skryptu, ale miałem problem z tekstami mieszkańców, więc zaistniała potrzeba wyświetlania show_message(), ale już stworzylem skrypt na gadanie więc mogę faktycznie wrócić do screen_gamma(). Problem tylko stanowić będzie okno dialogowe do cheatow [ get_string() ]
Co do transferu spróbujcie FlashGetem.
-
No ale jak mam zrobic zeby w locie mi sie wlanczał ten gif, bo ty mi napisałeś, jak zrobic żeby sie wyłanczał
sprawdź prekość, ustal przy jakiej grawitacji i jakim speedzie sie zmienia gif i spoko (ale latwe to nie jest, zwlaszcza przy dwuch kierunkach postaci poprawne skonfigurowanie może trwać kilka godzin).
-
Błędy będą naprawione, a co do zwalniania to tez zauważylem, ale przyciemnianie ekranu jest zrobione za pomocą funkcji draw i alpha zmienia się w stepach...
Na 100 dziś naprawię, i może jutro będzie już nowa wersja...
-
Tak to jest z darmowymi serwerami...
:lol2: Usłyszeć takie słowa od takiego człowieka...
Zapomnialem dodać, że gra będzie obsługiwała dwa języki polski i angielski, z możliwością podmiany angielskiego na inny. Opcję językowe będą ustalane tylko raz, a pozostale ocje będą zapisywane do pliku i odczytywane przy każdym restarcie.
-
Był sobie raz Franciszek (Franek, bo miał koło 18 lat), który mieszkał sobie w Hamtoral Town. Pewnego dnia przyszedł list od dziadka (a raczej z wioski dziadka), że dziadek kopnął w kalendarz. No więc biedny Franek, musiał do dziadka pojechać na pogrzeb. Gdy wracał już z pogrzebu, zaczepiła go najseksowniejsza w wiosce dziewczyna, pytając go czy nie może zostać (Franek wpadł jej w oko) na kilka dni. Franek na jej widok ogłupiał, ale nie mógł zostać w wiosce bo przeciez ma na dziś kupiony bilet. No więc wsiadł na statek (zaraz, zaraz, jak wsiądzie to wcale nie zrobię o niczym gry...). I w tym momencie nadbiega inna dziewczyna z miasta, i mówi, że z chęcią kupi od niego bilet i pojedzie do miasta w poszukiwaniu przygód. I w ten sposób Franek zostaje farmerem.
Na dzień dzisiejszy gra jest ukończona w 10%, demo mozna pobrać na stronie
http://www.farmerfran.prv.pl, niestety ostatnia wersja ma niedostępną większość poprzednich lokacji, ponieważ musialem przerabiać grę pod nowy GameMaker 5.3 (duzo nowych funkcji doszło), do tego nie wszędzie muza działa. Już nad tym pracuję :lol2: i za kilka dni będzie gotowa nowa wersja.
AI do platformówki
w Pytania początkujących
Opublikowano
kombinuj... robeinie gier to nie są klcki lego, tego się nie da złożyć w 5 minu tu trzeba lat....