Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    A, może być :) To niech sprawdzi, czy Hidden Swords mu działa.
  2. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    Nie wiem co masz za wersję, ale moja jest spod GM7.0...
  3. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    O i takie coś to ja rozumiem :)
  4. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    Nie, to już Yody pomysł jest lepszy. Ale ja nie będę aż tak rozszerzał gry. Btw.: do serwera dodałem rano konsolę i teraz opcja /kick name wywala gracza z serwera :P Co prawda muszę to dopracować jeszcze, ale jest już na dobrej drodze - będzie to dobierane jako Disconnect, tak jakbyście sami zrezygnowali z gry. W grze konsoli nie przewiduję.
  5. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    Nom, a powiem Ci jeszcze lepiej, komputer z którego piszę znajduje się w Holandii :P
  6. Tak, ma jeszcze te z Magi :lol2: To nie jest tak, że on je ma i rozdaje, tylko one zostały kupione i zrobione na zamówienie poza zapoznaniu się z grą, tak, aby dopasować klimat. Jeden utwór to zapewne koszt kilkudziesięciu a nawet kilkuset dolarów.
  7. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    Bo gnysek jest w pracy ?
  8. http://pl.wikipedia.org/wiki/Znak_wodny http://pl.wikipedia.org/wiki/Cyfrowy_znak_wodny
  9. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    Ale nie ma pliku gm6 Almory :P Poza tym, i tak prawa autorskie są Borka, wiec musiał byś oddać tą kasę :D @Co do dungeonów - popatrzę :)
  10. Nie, znak wodny to jest na banknotach i papierach wartościowych, które widać tylko pod światło i w ultrafiolecie, a to jest napis na grafice.
  11. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    Przy tym systemie map co jest w Almorze, nie ma już sensu :) Triberian - to co innego, tam mapy się edytuje znacznie szybciej.
  12. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    Musisz mieć Speed 1000 :P Wtedy przeskakujesz przez budynki :P Bez modyfikacji konta nie jest to możliwe.
  13. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    Tak, to jest już poprawione po części :) @TakeThis - ja znam sposób, na przechodzenie przez wszystkie ściany i drzewa :D A raczej ich przeskakiwanie :P
  14. Nom, wygląda to tak: http://img132.imageshack.us/img132/3345/almora1wl0.jpg http://img225.imageshack.us/img225/7381/almora2xe4.jpg Oczywiście na samym serwerze będzie jeszcze sporo zmian, a i klient się zmieni, ale jego wam nie pokażę i pozostawię niespodziankę :)
  15. I z tego: http://demos111.mootools.net/Fx.Elements
  16. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    A mi się podoba. Jest taka "mroczna" wygląda naprawdę dobrze, nieco przypomina mgłę nad lawą, a w ruchu na pewno przewyższa wszystkie możliwości GMa jakie do tej pory widzieliśmy.
  17. skorzystać z tego demo właśnie :P Taki duży guzik download jest z przykładami :)
  18. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    Trade trzeba by chyba od nowa napisać, ale nie ma to sensu - w końcu gry już nie piszemy. Btw. jak dasz 1 kasy to może się wtedy pokaże coś w trade ? w końcu to jest sprzedaż, a więc wymania za kasę ?
  19. biblioteka jak np. mootools (używana na gmc), jquery (tą akurat lubię ja, ale przyzwyczajenia).
  20. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    Tak, ale błąd z Trade jest nie do odnalezienia. Jakimś cudem, u jednego z graczy na serwer dociera zawsze 0 kasy, przez co w kliencie widać zmiany, a na serwerze się nie zapisują. Wielki LOL.
  21. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    Nom, a u mnie będzie exp x4 i x5 wkrótce :) zapomniałem ustawić multiplera bo dziś prawie wybiegłem do pracy i tramwaj w sumie mi i tak zwiał :P
  22. gnysek

    AO: peal.no-ip.org

    W ciągu dnia też można normalnie na moim kompie - niestety potem go używam i nie mogę hostować :)
  23. tak samo jak normalnie GML ini_open('dupa.ini'); ini_write_string('klucz','sekcja',mojazmienna); ini_close();
  24. No pewnie. Skoro można przesłać dane - można je zapisać. GM ma przecież opcję zapisywania plików (ini, i innych)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...