
Fallord
Zbanowani-
Postów
568 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Fallord
-
TF2 ma najmniej osób. A musimy koniecznie w te gry steamowe ? Nie można w jakiegoś soldata, nexuiz, quake 3, warsow czy co tam jeszcze ? =O
-
Puszczam co chcę, moja sprawa :) Pawi nie puszczam tylko :(. No ale powiedziałem czystą prawdę, nie masz żadnej szansy na to, że gra stanie się lepsza od almory. Można to stwierdzić po Twoim zachowaniu, wieku i podejściu do tej gry. N.I.E. M.A. S.Z.A.N.S. (Prawie jak Stalker ;x).
-
Ta gra nigdy nie będzie lepsza od almory ! I mówię, Ci już to na wstępie.
-
Tekst miesiąca XD
-
Kto chcę, to może sobie przecież dodać taki podpunkt. Nikt raczej nie zabrania :).
-
Proszę skasować temat.
-
Tytuł: W poszukiwaniu zaginionego mleka. Gatunek: Platformówka z elementami przygodówki. Opis: No to mogę co nie co powiedzieć, gra ma być platformówką z elementami rpg. Będziemy zbierać jakieś przedmioty, coś majstrować, zbierać klucze, przesuwać skrzynie itp. Ogólnie ma być dużo kombinowania, tyle, że to ma być w widoku platformowym. Będą miasta, za znalezione saszetki z pieniędzmi będziemy mogli coś bohaterowi dokupywać. Aha, lecę także na dawkę humoru, bo to właśnie on przyciąga do gry smile.gif. Więc przy współpracy z kimś(Pewnie Webzir), napiszemy jakieś śmieszne dialogi oraz zastanowimy się nad całkowitą koncepcją gry. Fabułę mam już troszkę obmyśloną, lecz nie będę ją dawał, ani zdradzał, ponieważ jeszcze wszystko może się zmienić. To raczej na tyle, co chciałem zdradzić o grze smile.gif. Autorzy: Programowanie: Fallord Fabuła: Webzir Grafika: Fallord Muzyka: Kogoś się znajdzie :) Screeny: Screen1 Screen1 Uwagi Autora: Chciałbym tylko powiedzieć, że grafika tego skrzata/ludzika nie jest wykonana przeze mnie :), autorem arta jest Maciek (McO). Oczywiście zostanie zmieniony jak najszybciej.
-
macie prawo :P
-
Lol, teraz nie chcę mi w ogóle dodawać. Mam tak: create: alarm[0]=1; żeby wykonywało mi alarm przy tworzeniu objektu A alarmie hp=+1; alarm[0]=60; żeby dodało mi 1 hp i za 60sekund/klatek/anyway wykonało mi znowu alarm/ Co jest źle ? Aha, zmieniałem na hp+=1; i jest taka sama sytuacja. Edit: Działa należycie, nie powiem w czym błąd bo byście brechali w wniebogłosy =D. Dzięki za wyjaśnienie, założe jeden temat z moimi pytaniami następnym razem, bo nie będę zakładał oddzielnego tematu dla każdego pytania. Narazie nie zamykam, może ktoś ma coś jeszcze do powiedzenia ^^
-
Create: GML alarm[0]=60; Alarm0: GML hp=+1; alarm[0]=60; Tak to u mnie wygląda, ale nie chcę dodawać ;x EDIT: Poczekajcie, dam to co dał mi Gnysek. Zrobiłem to co dał Gnysek, dodaje mi +1 HP, a potem juz nie dodaje. Coś źle zrobiłem ?
-
A w jakim przedziale, czy jak tam to się nazywa, dać to GML alarm[0]=60 żeby mi powtarzało. Bo dałem w create, ale dalej wykonuje raz akcje i dalej nie chcę :( Naromiast w alarmie dałem GML alarm[0]=60 hp=+1 Po prostu to ma być regeneracja żyć, chcę żeby wykonywało mi ten alarm[0]=60 w nieskończoność. Any Ideas ?
-
Witam, mam problem. Chciałbym, żeby alarm był wykonywany w nieskończoność. A alarmie mam czynność, w create dałem GML alarm[0]=60 ale akcje powtarza mi tylko raz. Jak powtarzać alarm w nieskończoność ?
-
lol, mojego polecenia nikt nie wykonał, a wy chcecie kolejne robić ;x lolol
-
Może i ja, bo Sentimental jest jak by to powiedzieć... Moim projektem "życiowym", dlatego nie "wydam" go dopóki nie będzie wykonany profesjonalnie wykonany. Żeby ta gra nie okazała się kichą. Tę grę robię właśnie, aby poduczyć się gml.(Z którym jak powszechnie wiadomo, słabo u mnie). Sory, ale to Cub3 napisał z tą deską, nie przeanalizowaliśmy tego, on pisał to raczej na szybko. Co jak co, ale jestem świadomy z tego, że to głupota, jednak on chciał co innego raczej napisać. Bardziej chodziło mu o to, że w grze będzie interakcja z otoczeniem, np. będziemy mogli podnieść leżącą deskę, krzesło tak jak w prawdziwym survivalu. Cieszy mnie to, że mój styl graficzny Wam się podoba. Jak już powiedziałem, raz, że postać nie jest mojego autorstwa tylko Maćka (McO) dwa, że postacie będą wyglądać pixelowato, bo mam taki zamiar. Też tak uważam, dlatego dzisiaj zrobię nową grafikę tego płotku i przeniosę go w inne miejsce. No wiesz, każdy ma inny gust. Pomyślę nad tym. Płotek jak już wspomniałem idzie do poprawy. Z tego "może być" nie jestem zbytnio zadowolony, chciałbym żeby grafika wyglądała estetycznie, czytelnie/przejrzyście.
-
Marmot przeczytaj, to postać Maćka, nie zamierzam jej nawet wykorzystać w swojej grze, reszta oprócz bohatera pasuje ? No to mogę co nie co powiedzieć, gra ma być platformówką z elementami rpg. Będziemy zbierać jakieś przedmioty, coś majstrować, zbierać klucze, przesuwać skrzynie itp. Ogólnie ma być dużo kombinowania, tyle, że to ma być w widoku platformowym. Będą miasta, za znalezione saszetki z pieniędzmi będziemy mogli coś bohaterowi dokupywać. Aha, lecę także na dawkę humoru, bo to właśnie on przyciąga do gry :). Więc przy współpracy z kimś(Pewnie Webzir), napiszemy jakieś śmieszne dialogi oraz zastanowimy się nad całkowitą koncepcją gry. Fabułę mam już troszkę obmyśloną, lecz nie będę ją dawał, ani zdradzał, ponieważ jeszcze wszystko może się zmienić. To raczej na tyle, co chciałem zdradzić o grze :).
-
Poprawione, jak teraz ?
-
Witam, z racji tego, że już powstało dużo takich tematów z zapowiedziami, pozwolę sobie założyć temat. No więc gadałem sobie z lowriderem, a ten nagle do mnie wyskoczył z tekstem, że tutaj nic do siebie nie pasuję. Z racji, tego, że są to początki jestem gotowy poprawić wszystko, co mi doradzicie(A przynajmniej postaram się.) Więc zacznijmy od tego, czy wszystko do siebie pasuje na tym skrinie ? Nie patrze, na sprite bohatera, gdyż to tajemnicza postać z nowego projektu Maćka. Dobra koniec nudnego gawędzenie, mówta co sądzita ! Screen 1. Aktualny Screen: Dzięki serdeczne za pomoc. Pozdrawiam.
-
no jak podajesz nick na steamie, to wiadomo, że tylko steam XD
-
Tak chodziło o coś takiego jak dał Marcelot, jednak kiedy wchodzę po stromej górce, postać nie naturalnie się porusza, trzęsie się. Ktoś jeszcze ma jakiś pomysł ? Naprawiłem, dzięki za pomoc. Pozdrawiam.
-
Witam, z racji tego, że w końcu wziąłem się za programowanie mam pytanie. Postać blokuje mi się na każdym pixelu, chciałbym to jakoś zlikwidować. Próbowałem z maskami, lecz to raczej nie w tym leży rzecz. Mam object bohatera, która jest kwadratem i stworzoną w paincie powierzchnie. Lecz gdy idę, postać blokuje się co chwilę, dlatego muszę skoczyć, żeby się przemieścić. Było by miło gdyby ktoś pomógł. Pozdrawiam.
-
Nie, nie trzeba "rozbierać" (lol XD) kompa, żeby sprawdzić, jaką masz kartę graficzną.
-
Grałem w to już, gra została umieszczona na coverze CD-ACTION. Nie pamiętam jakiego numeru ;x. Nie no grało mi się przyjemnie. Nie pamiętam za dobrze, gry więc nie oceniam.