-
Postów
606 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Lord Marcelot
-
-
@up
B)
Czekamy na pliki z muzyką ;p
-
No i nie będzie Darkosena :(
Chyba, że w innym języku programowania.
-
@2*up
Niedowaga!!!1111oneone Warna mu ;p
-
-
Nie ;p
U Pawlik9 jest: get_string
a u misiek999 jest: get_integer
-
ooo... moje :D
-
@2*up
mam to samo ;p 170 cm i 53 kg ;/
@up
To teraz ty, wielki Tymonie
-
Na ile "nas" oceniasz ? ;o
14 lat?
@Edit: Sorry, opuściłem ostatnią stronę ;p
-
Fall: Ona jest brzydka ;p
Daj jej gg
-
To ją ładnie poproś ;p
-
Dobra zmieniamy temat : http://www.fotka.pl/profil/imagination93/ - Powie mi ktoś tak szczerze czy ona ładna jest ;O
yyy... daj jej gg ;p Widziałem brzedsze
-
hostuje ktoś?
-
Dobra mistrzu ;) koniec offtopa ;p
pawcio3018: Zrób tak jak mówi Yoda
-
Ale to niepotrzebne 4 linijki kodu ;p
Może tak ale nigdy nie robiłem 'większej' produkcji ;p
-
@up
Ja się nauczyłem w step i tak piszę ;p
-
Co do odliczania:
Tworzysz objOdlicz i objBlok
W objBlok zaznaczasz solid i ustawiasz go przed samochodami.
W Create objOdlicz:
GMLodliczaj=3;alarm[0]=30;
W Alarm 0:
GMLalarm[0]=30;W Step:
GMLif alarm[0]=30{
odliczaj-=1
}
if odliczaj=0
{
with(objBlok)
{
instance_destroy();
}
}
W Draw:
GMLdraw_text(x,y,string(odliczaj)) -
Nie. W Draw
-
-
-
-
@Pasterz
Gratuluję ;)
@gnysek
zrób jakiegoś MMORPG z użyciem 39dll i sprzedaj z kodem :P
-
Ładnie :) żałuję że ja nie mam takiego grafika :]
Może wrzucę do sygnatury jak będzie fajne demo ;)
-
Ja również
-
A co z MAGI (TeeGee)?
@warcrawt
Z niecierpliwością czekam na twój "hicior"
Dzialanie instance_deactivate i activate
w Pytania początkujących
Opublikowano
nigdy tego nie używałem :P
Event Step Obiektu:
{
instance_deactivate_object(self);
}
else
{
instance_activate_object(self);
}
Edit: Sorry ;p Nigdy to nie zadziała, ponieważ mówię GM'owi żeby dezaktywował jeżeli obiekt wyjdzie za room. Muszę iść spać bo bzdury piszę