Skocz do zawartości

Lord Marcelot

Użytkownicy
  • Postów

    606
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lord Marcelot

  1. Lord Marcelot

    C++ czy C#?

    Dzięki! Już szukam kursów do C#. A potem najwyżej przerzucę się na C++ ;)
  2. Lord Marcelot

    C++ czy C#?

    @blackmaul Do tworzenia przeważnie prostych gier :P
  3. Lord Marcelot

    C++ czy C#?

    A więc chciałem się zapytać który język jest wydajniejszy i prostszy/podobny do GML'a w nauce. C++ czy C#?
  4. Przykład fajny i dość zrozumiale opisany 4/5 Ten tekst mi się najbardziej podobał :D
  5. Najlepiej zrobić nowy obiekt. Tylko nie zapomnij dodać go do roomu ;) Edit: Gdy pisałem posta nie było 2 postów powyżej
  6. Nie rozumiem w czym problem... klikasz --> tworzy obiekt do którego idzie hero... o to chodzi? Tzn. Tak jak w almorze @Down To może ty mi wytłumaczysz o co mu chodzi? aaa... rozumiem ;)
  7. Mógł byś dać wersję *.zip? Edit: Fajnie zrobione ;) 5/5 Błędów się nie dopatrzyłem. No i na pewno znajdzie swoje zastosowanie ;)
  8. 5/5 Nie dość że solidnie to jeszcze prosto :thumbsup: Jak ja go rozumiem to naprawdę bardzo prosto :P Edit: jak pisałem posta nie było 2 powyżej...
  9. I przydało by się żeby po usuwaniu przedmiotu z plecaka wypadał pod obj_player i żeby miecz w plecaku "szedł" do miejsca na broń ;)
  10. Dzięki, już coraz więcej rozumiem. Ale jak można zrobić Inventory "na" tablicach?
  11. draw_text(x,y,string) x = szerokość y = wysokość string = text np. draw_text(50,50,"TEXT") A co do zakładki control... służy do tworzenia kodu na klockach :P
  12. No już trochę zrozumiałem. Dzięki. ale mógłby mi to wytłumaczyć "na chłopski rozum" :P ? Tak króciutko.
  13. Witam! Mógłby mi ktoś wytłumaczyć do czego służą tablice? Wiem jak je "budować" (np. tablica[1,3]=11) tylko nie wiem jak je używać i po co one są :( No i wiem że za ich pomocą można stworzyć np. Inventory. Z góry dzięki i pozdrawiam. Aha... szukałem i nic ciekawego nie znalazłem...
  14. Życzę Ci powodzenia. Wątpię żeby ktoś chciał robić Multiplayer'a za bycie w Credits. Jak ktoś potrafi to robić to sam zrobi ;) Powodzenia
  15. @David Dark Możesz dać wersje *.zip? Bo miałem system przeinstalowywany i jeszcze WINrar'a nie mam. @down Dzięki
  16. Lord Marcelot

    Tura #33

    Ale można wszystkich polityków? Edit: Z innych gier wynika, że chyba tak ;) I raczej nie robie bo temat trudny :P
  17. To jest trudniejsze niż się wydawało :P może kiedyś wrócę do tego tematu i będę się śmiał że tego nie rozumiałem ale na razie podziękuje :P THX wszystkim
  18. I to zaokrągla w duł? Edit: I mi w ogóle chodziło jak zapisać liczba.5 bo GM chyba zrobi np. 2222.5.5 jeżeli liczba = 2222.5 :P
  19. Sorry za double posta Jak zrobić żeby: if liczba = x.5 { liczba = x } ???
  20. @pablo1517 Ja sobie tak wymyśliłem że będzie łatwiej :P
  21. Siema! Mam pytanie. Czy jest jakiś kod w GML'u który pozwolił by sprawdzić czy liczba jest nieparzysta lub parzysta? A dokładnie chodzi o to że: 1. Sprawdza czy liczba jest parzysta, jeśli tak pisze 0 i dzieli jeszcze raz; 2. Sprawdza czy liczba jest nieparzysta, jeżeli tak pisze 1 i dzieli jeszcze raz; Jeżeli jest taka możliwość prosił bym o kod ktory pozwoli sprawdzić czy liczba jest parzysta lub nieparzysta ;) Pozdro Edit: Chce zrobić żeby z podanej liczby program zamieniał na system dwójkowy ;)
  22. @ ale tylko napisy są rozmazane :P Czekam na następne demko ;) Pozdro
  23. Lord Marcelot

    Tura #32

    Nie robie xP Dlaczego? Bo zawsze kiedy zaczynam RPG to mi system plecaka pada :P A przykładów nie rozumiem :P a może zrobię bez plecaka o_O zobaczę ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...