Nie rozumiem w czym problem... klikasz --> tworzy obiekt do którego idzie hero... o to chodzi? Tzn. Tak jak w almorze
@Down
To może ty mi wytłumaczysz o co mu chodzi?
aaa... rozumiem ;)
draw_text(x,y,string)
x = szerokość
y = wysokość
string = text
np.
draw_text(50,50,"TEXT")
A co do zakładki control... służy do tworzenia kodu na klockach :P
Witam!
Mógłby mi ktoś wytłumaczyć do czego służą tablice? Wiem jak je "budować" (np. tablica[1,3]=11) tylko nie wiem jak je używać i po co one są :( No i wiem że za ich pomocą można stworzyć np. Inventory.
Z góry dzięki i pozdrawiam.
Aha... szukałem i nic ciekawego nie znalazłem...
To jest trudniejsze niż się wydawało :P może kiedyś wrócę do tego tematu i będę się śmiał że tego nie rozumiałem ale na razie podziękuje :P
THX wszystkim
Siema!
Mam pytanie. Czy jest jakiś kod w GML'u który pozwolił by sprawdzić czy liczba jest nieparzysta lub parzysta?
A dokładnie chodzi o to że:
1. Sprawdza czy liczba jest parzysta, jeśli tak pisze 0 i dzieli jeszcze raz;
2. Sprawdza czy liczba jest nieparzysta, jeżeli tak pisze 1 i dzieli jeszcze raz;
Jeżeli jest taka możliwość prosił bym o kod ktory pozwoli sprawdzić czy liczba jest parzysta lub nieparzysta ;)
Pozdro
Edit: Chce zrobić żeby z podanej liczby program zamieniał na system dwójkowy ;)