Skocz do zawartości

Patrysław

Użytkownicy
  • Postów

    718
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Patrysław

  1. Tworzę taką sobie stronę (pewnie kiedyś ją ujrzycie) i napotkałem na problem. Jeśli podlinkowany obrazek ma wymiary równe lub większe niż 200x200, to Internet Explorer przy najechaniu na niego kursorem wyświetla taki paseczek z czterema ikonkami (zapisz, otwórz Moje obrazy itp.). Jak zlikwidować tę funkcję przy tym obrazku? Z góry dzięki za pomoc.
  2. Ja używam Cool Edit Pro 2.0. Bardzo w porządku program. Jednocześnie prosty i rozbudowany.
  3. Plusy: - całkiem fajna grafika - animacja miśka (chociaż mógłbyś ją jeszcze trochę dopracować) - zauważalny wzrost poziomu twoich produkcji :) Minusy: - trochę pochlastane sterowanie (np. przy próbie "ubicia" duchów) - monotonia graficzna plansz - wiele drobnych niedopracowanych elementów (chociażby logo "teamu" na początku) - jak dla mnie gra jest po prostu nudnawa Generalnie: zapowiadałeś rewolucję, a otrzymaliśmy lekko nudnawego i niedopracowanego platformera z fajną grafiką. Ocena: 6,5/10
  4. "Im lepiej znasz angielski, tym lepiej pracuje ci się na kompie." - myśl dnia :D
  5. W zupełności popieram. :D A tak poza tym, to zmieniłem nazwę na trochę bardziej odpowiadającą ostatnim wątkom. :)
  6. Postów nie kasuję. Poszło ostrzeżenie dla Wooziego, a ty, Bigshark, zastanów się następnym razem, jeśli napiszesz jakieś głupoty. Wróćcie do tematu.
  7. A czy nie mieliśmy tu przypadkiem rozmawiać o wyborach? Jakoś Kasię przełknąłem, bo to w jakiś sposób związane, ale co ma z polityką wspólnego wasza opalenizna?
  8. Z całym szacunkiem, ale błędów w tym helpie jest... dużo. Bardzo dużo. "Desing Gier" "Gra będzie bardzo prosta: Jest piłka 9...)" "Będziemy też potrzebowali dwa różne Spraity" "Użyjemy jednego pokoju, gdzie gra bierze miejsce. " "Aby zrobić spraita klikami Add w menu wybrać Add Sprite." Poza tym nie ma przecinków, kropek itp. A to tylko kilka pierwszych akapitów...
  9. W sieci jest gdzieś chyba trial Animation Shopa. A wtym programie istnieje coś takiego jak Animation Wizard. Wybierasz obrazki, ustalasz długość wyświetlania klatek, potem jakość animacji i zapisujesz. Proste jak budowa Pacmana.
  10. Techniawkę?! Nieee... Zdecydowanie chórki.
  11. Już nie. :D Jak widać jeszcze tu zaglądam, choć aktualnie trochę rzadziej, bo właśnie kończymy z Dawidsem nową stronę. Ale to nie miejsce na reklamy, więc jeszcze tylko o jednej rzeczy... Powinno być "WEDŁUG SIR BIGSHARKA". Słowa "sir" się nie odmienia. Popraw to, proszę, bigshark. W podpisie i w poście. W tym drugim mógłbym zrobić to ja, ale gdy się coś robi własnoręcznie, to lepiej to wchodzi do łeba, więc może się ktoś czegoś nauczy.
  12. Mam pewne pytanie: dlaczego "Haba Dziaba"? Czy to coś znaczy? Jeśli nie, to może zmień podtytuł, bo co jak co, ale brzmi mi to trochę dziecinnie. :)
  13. Podejrzewam, że mogłaby z tego wyjść lekka sieczka. Ktoś musiałby to potem poprawiać. Nie wiem, kto się tego podejmie.
  14. No, właśnie - jak tam z postępami tłumaczeniowymi gnyska?
  15. Jeśli gra będzie rozbudowana, to czekam. Bo jak na razie, to nie ma tu za wiele. A państewko "irakopodobne" to raczej Azja, a nie Afryka. I może kończyć się na "-stan". Coś a'la Tadżykistan, Kirgistan itp. Np. Igistan, Tagystan, Adżagistan, Batystan.
  16. Całkiem fajna gra. Nie jest jednak jeszcze zbytnio rzobudowana. Ze zniecierpliwieniem czekam na pełną wersję. :D
  17. Coś się nie chce ściągnąć, gnysek. Popraw plik albo linka, bom wielce ciekaw.
  18. Gratuluję Sadamowi! :D --- A ja umiem! :) Wystarczy linię strzału (bordowy pasek) mieć daleko od haubic i zlikwidować pierwszego "szwabola". Potem przesuwamy pasek bliżej działa (jak najbliżej) i gdy już się ono załaduje likwidujemy drugiego wrażego przeciwnika. --- Teraz moje krótkie odczucia: Gra Anacondy - bardzo, bardzo fajny pomysł (moce psi) jednak średnie wykonanie (mam na myśli fizykę i sterowanie); gdyby poprawić wszystkie mankamenty i rozbudować rozgrywkę, to mielibyśmy do czynienia z bardzo fajną produkcją - na chwilę obecną jest to niedopracowane demo Gra gnyska - ponownie ciekawy pomysł (nie wiem, czy widzieliście taką animację flashową z wojną ikonek, tam Norton AntiVirus także strzelał piorunami - czy na tym się wzorowałeś, gnysek?) jednak gra trochę wieje nudą (jest chyba nieco zbyt łatwa, bo grać można naprawdę długo, a właściwie nic się nie zmienia - wszystko sprowadza się do systematycznego naciskania spacji i czasem entera) Gra Sadama - pan Sadam bardzo wysoko postawił poprzeczkę jeśli chodzi o oprawę graficzną, grywalność jest również całkiem "gitowa", jednak po chwili się kończy, bo naloty się powtarzają, a stojąc w miejscu, o którym wspomniał Ranma, można grać aż do bólu (wybierając inne miejsce gramy z kolei dosyć krótko - a może po porostu jestem za kiepski :D ) Gra Patrysława - wiadomo: rządzi :) * * - no, taki żarcik, nie? --- I taka jedna dygresja. Sadam rzeczywiście powinien wygrać. Jednak chodzi mi o coś innego. Mianowicie: z opisów Ranmy, wynika, że gra gnyska jest gorsza od GB:S, a ocena mówi co innego. O co mi chodzi? GB:S - "zaskoczyła mnie ładna grafika (...) ładne efekty wybuchów" OGM - "na grafikę składają się tylko linie i ikonki + rozmycie, którego nie lubię" GB:S - "bardzo ładnie został wykonany początek włącznie z menu" OGM - "nie ma żadnego menusa, nic" GB:S - "mamy strzelać do jednego typu przeciwnika, to wszystko" OGM - Ranma tego nie napisał, ale tutaj przecież też nie są różnorodni, a dokładniej: tacy sami Podsumowanie: Ponad jeden punkt więcej dla gnyska za trochę większą oryginalność, przy tych wszystkich różnicach na jego niekorzyść? Może się czepiam, ale tak mnie naszło, to napisałem. :)
  19. A jak dawno się rejestrowałeś? Może po prostu trzeba jeszcze chwilę poczekać?
  20. Wracać do tematu, ale to już! :D
  21. Zgodnie z sugestiami Tymona przesunąłem temat do odpowiedniego działu (w końcu to beta, a nie pełna wersja).
  22. Przeniosłem temat do odpowiedniejszego działu
  23. A gdzie moralność panie Sadamie? :P Zgadzam się (chociaż nie chciałem przerabiać gry, a jedynie samemu napisać od nowa podobny do poprzedniego kod), dlatego myslę, że praca kilkuosobowa powinna być zaliczana.
  24. Jeśli to komuś przeszkadza, to mogę przerobić wszystko jeszcze raz całkowicie sam (bo Dawidsu, tak jak powiedziałem, napisał tylko część kodu - grafika, muzka, pomysł i część kodu sa moje), ale myślę, że po prostu dam mojego drogiego kuzyna w jakowychś creditsach.
  25. Ale mi wymysliliście temat! Właśnie niedawno stworzyłem (razem z niezastąpionym koderem Dawidsem) taka grę. Mam tylko pytanie: czy produkcja może być stworzona przez dwie osoby (jeden klucz wsytarczy :D )? Pozdrawiam, Pat :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...