Ogólnie: całkiem nieźle, zwłaszcza w porównaniu do pierwszej części. Teraz trochę bardziej szczegółowo:
1. Menu:
- ładne przyciski, tylko, że nie zmieniają się po najechaniu myszką, czy też po kliknięciu;
- układ przycisków w poszczególnych podmenu zmienia się, raz są na środku, a raz nie.
2. Rozgrywka:
- szkoda, że tylko jedna plansza, ale to w końcu alfa;
- kiedy wchodzę w przejście u góry planszy, to wychodzę na dole, ale tracę możliwość sterowania Pakermenem.
3. Grafika:
- gdy Pakermen idzie do góry, to powinien raczej być odwrócony tyłem, ale to akurat drobnostka;
- potwory również powinny się odwracać w kierunku, w którym idą;
- coś mało tego twojego ulubionego/upragnionego cieniowania (np. na Pakermenie, czy na potworach widzę tylko teksturki, a cieni, to tam zbyt dużo nie ma).
4. Nazwa:
- mi tam "Pakermen" jakoś specjalnie nie przeszkadza - takie typowe spolszczenie (przynajmniej takie mam wrażenie);
- kontynuacja off-topicu Wooka: co masz do "Bomber Dual"? - nazwa jest parafrazą tytułu "Bomber Man", a Dual oznacza tyle, co "podwójny" i prawidłowo, bo w końcu nasza gra jest przeznaczona przede wszystkim właśnie dla dwóch graczy.
To chyba tyle. Czekam na poprawienie błędów i na pozostałe tryby rozgrywki, bo gra zapowiada się nie tak źle.