Jak można zrobić aby po wciśnięciu lewego klawisza myszy został tylko raz odtworzony dźwięk "fire", ale po skończeniu odtwarzania został odtworzony jeszcze raz, i tak na okrągło. Jeśli puści się klawisz to dźwięk ma natychmiast stanąć. Szczególnie chodzi mi o to, aby dźwięk nie był rozpoczynany co step, tylko jeśli skończy się jego odtwarzanie. Pozdrawiam i proszę o pomoc :)
Dzięki Uzjel :thumbsup: , twój kod działa najlepiej. Udało mi się zoptymalizować grę. Wcześniej używała 13-15% procesora, a teraz używa 7-9% :kicking: . Dzięki wam wszystkim za pomoc :* .
Jak zrobić deaktywację obiektów tak, aby wszystkie obiekty oddalone dalej niż 800px od obiektu gracz dezaktywowały się, oprócz dwóch obiektów: "bombawybuchajaca", "bomba"? Muszę tak zrobić bo podczas gry strasznie spadają FPSy, a na kompie mojej siostry gra się zacięła :jezor: .
Pozdrawiam i proszę o pomoc. :thumbsup:
skasowałem, ale nadal to samo. mam zarejestrowanego gma
dałem 16, licz też przerwy ;)
EDIT: ach, no jasne, dzięki :thumbsup: zapomniałem o tych nawiasach
Mam taki kod:
GML
if global.zabitych=3 && distance_to_object(gracz)<40
{
direction=random(360);
speed=9;
znikaj=true;
}
if znikaj=true
{
image_alpha-=3
}
if image_alpha<0
{
instance_destroy
}
Wszystko powinno być dobrze, ale podczas uruchamiania wywala mi taki błąd:
Co jest źle? :mellow:
Mógłby ktoś narysować mi backgroundy (ziemię, trawę, beton, wodę).
Tylko te cztery, najlepiej żeby nie były za małe bo nie ładnie to wygląda, no i pasowały do siebie.
Pozdrawiam, Luksor :)