-
Postów
405 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Lordis
-
któraś z tych funkcji string_length(str) albo string_letters(str)
-
Chciał bym zrobić dopracowane to demko jak i całą gre więc przepraszam ale jeszcze troche to potrwa. Miałem zamiar jako demko wydać jakąś część samouczka a nadnim będe musiał troche posiedzieć. A i dodałem tak jak mi radziliście chipset który pobiera znaki z klawiatury (gdy wciśniemy dany klawisz to wysyłany jest sygnał) i dodałem radio (wpisujemy ścieszke do muzyki z kompa np. "C:\Muza\Disko polo.mp3" i gra nam muzyka w grze xD) Dawajćie jeszcze jakieś pomysły to postaram sie je zrobic. :D Demko postaram się zrobić naj najszybciej.
-
Primitive Creator 2D
Lordis odpowiedział(a) na Muuuuczek567 temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Program ciekawy ale mi się kompletnie nie przyda xD nie mam wogóle pojęcia co bym miał tam rysować. W następnej wersji zrób lepszy i bardziej zrozumiały interface. A i gdy sie kliknie zapisz a potem anuluj wywala ERROR. :/ 3+/5 (bo nie wiem co czego to można by było wykorzystać) -
A do czego chcesz wykożystać takie cóś? xD
-
Gdy sie wpisze inną liczbę albo literę to nic się nie dzieje i trzeba jeszcze raz podać współrzedne(nie traci się ruchu :P ).
-
Tytuł: O i X (Cpp) Gatunek: Puzzle & Skill ? Opis: Zrobiłem tą gre na szybko jako odpowiedz na temat Łukasza który też zrobil kółko i krzyżyk. W grze podajemy tylko współrzędne pola na którym chcemy stawić nasze O albo X. Podajemy w kolejności najpierw kolumny a potem wiersze czyli 1 A, 3 C ... inaczej mogą wystąpić dziwne błędy xD Download: Download Rozmiar pliku: 104 KB Autorzy: Programowanie: Kreli Kamil (Ja) Fabuła: - Grafika: - Muzyka: - Screeny: 1.
-
Prosił bym nie spamowanie xD Nie piszcie postów w stylu "jesteś gupi bo..." " a ty jesteś bardziej gupi...." :P Prosze o pisanie sensownych postów i podpowiedzi co bym mógł dodać do gry i nie komentowanie rad innych graczy (do Slash). A wracając do tematu to w sprawie tła pisałem na początku, tło będzie ale później xD w demko już będzie. Jak sobie wyobrarzasz czytelniejszą grafike? kontury postaram się poprawić.
-
Widze że ładna rozmowa się tu toczy :P Co do tematu to jak narazie kable zostawie jakie są, a wybór kolorów kabli będzie. @Anty Ty porównujesz moją gre (ogólnie gry w GM) z grafiką takich gier jak crysis ? to musze Cie zmartwić ale jest to troche słaby argument bo tą gre ja robie sam, grafike robie w paincie (bo nie mam narazie photoshop'a) i wiem że nie jest zachwycająca ale też nie razi w oczy (jak niektóre grafiki innych użytkowników. Bez obrazy oczywiście :D ). A taką gre jak Crysis robi cały sztab informatyków, grafików, programistów i innych mózgów i nie robią jej 2,4 dni tylko rok albo i więcej. Więc porównanie mojej grafiki do crysisa jest chyba słabe xD To jest moje zdanie. Wracając do tematu: Demko postaram się wydać już niedlugo pare dni po feriach, poniewarz musze zrobić interface (do tego chce photoshop a nie painta :P ) musze zrobić menu, wszystkie bajery (system podpowiedzi, samouczka itd) żeby jak ktoś włączy demko połapał się ocb.
-
może :P spróbuj tak jak napisałem a jak nie zadziała to wirewall albo inne zapory
-
Dosłownie kod odpowiadający za chodzenie po kratkach to STEP: GML x=x div 32*32 y=y div 32*32 Jest to w FAQ. Poczytaj :P
-
Witam Nie wiem czy jeszcze aktualne, ale może pomoge :P wejdz na magiczną strone Kliknij TU ! i sprawdz jakie masz ip. Ip Lokalne będziesz miał gdy odłączysz kabel od neta, wtedy będzie 127.0.0.1 a tak to masz jakieś inne. Możesz jeszcze sprawdzić swoje ip przez konsole windowsa wpisując 'ipconfig' i wtedy będziesz wiedział jakie masz ip i takie będziesz musiał wpisać przy łączeniu sie z grą :D
-
Nie ma sprawy :) Na robiłe sie z tymi obiekcikami i obracaniem tych spritów ale i tak coś musiałem zwalić bo nie działa tak jak miało :P Działa dobrze tylko pod niektórymi kątami. Ale mniej wicej tak sobie wyobrarzam to poruszanie :D
-
No i nic z tego nie wyszlo :( Coś zrobiłem ale strasznie namieszane i troche źle działa xD Wirus :) jak chcewsz to coś tam podpatrz ale mówie lipa straszna. Moja rada to zmotaj sobie wersje Pro (kup/crack) albo zrób ruch w 4 strony bo jest banalny w wykonaniu i będziesz miał w niebo mniej pracy, bo tak jak wspomniałem nie tylko byś musiał zrobić taki ruch gracza ale innych npc.
-
Uuuu to będzie problem jeśli nie masz Pro :/ bo takie klateczki będziesz musiał robić do kazdej osoby łarzącej po mieści i każdego auta ;/ Ale zaraz może cos wykombinuje i podeśle przykład ale nie obiecuje :P
-
Nie czytałem tematu ale po screen'ach widze że gra jest okropna :P +1/5 plusik na zachęte zrób coś lepszego z przyjemną grafiką, która tak nie gryzie :/
-
Heh :) grafika fajna, ale osobiście nie lubie tego tupu gier daje 3/5 na zachęte i dlatego że jesteś nowy i sie dopiero uczysz :) O ile się nie myle te przykładowe gry są robione na "klockach" więc może przerób je na kod (dużo bys się nauczył przez to) i dorób jakieś bonusy typu rakiety, tarcze itd :D
-
to jest dobry pomysł ale nie wime zabardzo jak to wykonać ;p Zwykłe zapisywanie gry zrobie ale zapisywanie układ z paru elementów a potem go wczytywać do gry juz nie wime jak zrobic. Ale coś pokąbinuje a jak mi nie wyjdzie to będe polegał na waszej wiedzy xD może ktoś pomoże :)
-
@Japanstache Nie ma :P Wire Mod jest dodatkiem do Garry's moda i sam nie będzie działał. @ ZeroXbot Co do tych konstrukcji to właśnie też mam nie mały problem by powymyślać pare konstrukcji do zadań w grze. Bo z samych chipsetów praktycznie nic sie nie da zrobić oprócz obliczeń itd. będe musiał zrobić czujniki (np. gdy myszka jest w jakiejś odległości od czujnika to dzieje się jakaś akcja). Jeśli macie jakieś pomysły na czukniki albo inne przedmioty do gry to piszcie wasze pomysły a postaram sie je zrobić w swojej grze.
-
to ironia? czy na serio tak ci się spodobała ta gra?
-
OK postaram się ją zrobić jak najszybciej :)
-
Więc tak Garry's Mod jest to mod (a od jakiegoś czasu już osobna gra na silniku Half-Life 2), jest to pewnego rodzaju Sandbox. Wire mod jest dodatkiem do Garry's Moda, który umożliwia tworzenie bardziej zaawansowanych rzeczy np. działka samo naprowadzające (z krzesła, latarni i paru chipsetów). W mojej grze będzie można konstrułować podobnerzeczy, lecz ograniczone tym że wszystko będzie w 2D. więc nie zrobimy min,bomb,robotów,pojazdów itd, ale będzie się dało tworzyć inne ciekawe urządzenia. Tworzenie takich konstrukcji polega na tym, że dobieramy kilka części (chipsety, ekranik, czujniki) i łączymy je za pomoca kabli (każdy z chipsetów ma odpowiednio do swojej funkcji odpowiednią ilość wejść i wyjsc np. chipset-stoper ma wejście A-Start/Stop , B-Reset i wyjście A-Czas). Połączenia między urządzeniami przesyłają sygnał pomiędzy nimi i np. połączymy guzik z diodą i gdy naciśniemy guziczek to diodka się zapali. :) Jak widać na screenie na poczatku tematu tych chipsetów jest troche, a dzielą się na arytmetyczne, logiczne, pamięć RAM, porównania, wyboru, odmierzania czasu i inne, czyli np. wartości stałe itd. do tego dochodzą guziki, diody, ekrany. Zamierzam jeszcze dorobić sygnały dźwiękowe (alarmy itd) ekrany graficzne, panel do wpisywania hasła, czujniki.
-
Witam :) Pobrałem programik i chciałbym cię pochwalić bo jest to nawet dobry pomyśł ale niestety nie moge ... pomysł może dobry ale wykonanie tragiczne :( Odpaliłem pogramik i są 4 guziczki pomoc-niedziała, zaloguj- coś tam wyskakuje lecz nie mam konta to klikam anuluj i wywala error... wyloguj- nie wime po co jak nie jestem zalogowany ;/ i ostatnie Zarejstruj- klikam i co? wiadomość ze zły Ves'key... gdzie jeszcze nić nie wpisywałem, ale dobra jeszcze pare razy poklikałem po guziczkach i można powiedzieć że za prawie każdym razem wywalało mi coś innego (errory, komunikaty ze coś nie tak xD). Więc podsumowująć lipa ;/ Zacznij od czegoś prostego np. tetris, jakiś arkanoid, platformówke? jak chcesz programy to może kalkulator ?
-
Heh a no wstawiłem sobie ocenke (bo mogłem xD ). A co do tła to będzie w trybie zadań bedzie się miało płytke na której trzeba będzie układać chipsety. w trybie samouczka bedą płytki z konturami/cieniem danych chipsetów i kabli( by ułatwić początkującemu graczowi zapoznanie się z grą) a w trybie dowolnym będzie można wybierać sobie płytke (będzie ich gdzieś ze 10-20). Płytki bedą się różnić kształtem, kolorem itd Dzieki za odp na sondzie :) i komentarz :P
-
Pure Logic WIRE Tytuł: Pure Logic WIRE Gatunek: Logiczna / Symulator / Sandbox Opis: Jest to gra robiona jak narazie w 100% przeze mnie (nie wspomagałem się żadnymi przykładami itd z czego jestem dumny :D ). Do zrobienia tego Programiku/gry zainspirowała mnie gra Garry's Mod a dokładniej Wire Mod (addon do Garry's Moda). Moja gra będzie polegała na tworzeniu mniej lub bardziej skomplikowanych konstrukcji. W grze będzie jeden tryb gry, mianowicie tryb dowolny czyli gdzie będziemy mogli majsterkować i bawić się do woli. Swoje projekty będzie można zapisywać do pliku i wczytywać. Gra jest już na wykończeniu więc niedługo pojawi się Demko (oczekiwane z niecierpliwością przez wielu graczy). Tak jak zasegurowali mi użytkownicy dorobiłem możliwość zmiany koloru kabla i parę innych elementów. W grze bedą "dymki" które będą wyjaśniać poszczególne rekwizyty, a do tego postaram się zrobić obszerną pomoc w której objaśnię wszystkie elementy w grze. Dodatkowo w pełnej wersji dodam kilka moich urządzeń (zapisy) by jeszcze bardziej was nakręcić/zmotywować do zabawy z moim programikiem. Demo już jest udostępnione: Tutaj ! Autorzy: Programowanie: Kamil Kreli (Ja) Fabuła: Kamil Kreli (Ja) Grafika: Kamil Kreli (Ja) Muzyka: Kamil Kreli (Ja) Screeny: 1. NOWY SCREEN !! 2. Stary Screen 3. Stary Screen
-
Jeśli Cie dobrze zrozumiełem to możesz zrobić tak jak Ci napisał kolega wyżej, ale z lekką modyfikacją. GML if ( distance_to_object(obj_oblodzona_pochylnia)<1 ) { if place_free(x+1,y+1) { x+=1 y+=1 }else if place_free(x-1,y+1) { x-=1 y+=1 } } EDIT: Mój błąd xD już poprawiłem. Miał to być by się ześlizgiwał w lewo bądzi w prawo w zależności od pochylni.