![](https://forum.gmclan.org/uploads/set_resources_5/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Sirluki
-
Postów
769 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Sirluki
-
-
-
-
Hello,
Mam pytanie.
Chciałbym, żeby po pewnej kolizji dwóch obiektów hero wracał na pozycję startową i aby inny obiekt, który na mapie występuje w dużej ilości powrócił na swoje pierwotne pozycję. Potrzebuję tego bez funkcji room_restart().
Pomożecie??
GMLx = xstarty = ystart
:)
-
Niezbyt to sprecyzowałeś ale myślę że chodzi ci o coś takiego:GMLif distance_to_object(Major_Reisman)<=600 && sound_isplaying(weapon_sound[ bron ])
{
alarm[5] = 3
}
Wtedy zrób w niemcu alarm[5] i w stepie tego alarmu dodaj kod z akcją jaką niemiec ma wykonać.
W stepie alarmu? :mellow:
-
-
-
Mam pytanie....
Pomyślałem żeby do gry platformowej wcielić kilka elementów RPG. Chodzi mi o ekwipunek, zadania, rozwój postaci(statystyki i umiejętności) itp. Co o tym myślicie?Nawet jeśli zrobię te statystyki... to czym one będą? :P Może np. 'skoczność'? - czyli im więcej w to zainwestujemy, tym wyżej będziemy mogli podskoczyć.
Zaproponujcie coś. :P
A ja jestem jak najbardziej za, takie rzeczy dodają tylko na grywalności, a to w sumie jest najważniejsze :P
-
Chodzi o znikanie napisu czy da się usunąć napis bez alph'y??
Szukałem na forum ale znalazłem jeden temat z alph'ą a w grze na ligę widziałem normalanie znikający napis jak zrobić coś takiego?
Możesz zrobić jakąś zmienną = false. W draw wyglądałoby to mniej więcej tak:
GMLif (zmienna = false) draw_text(x,y,string)A gdy chcesz, aby napis się usunął, zmieniasz wartość zmiennej na true :P
-
Wrocław, Liceum Profilowane nr. 24 o profilu Mechatronicznym (I AL)
Fervi
A myślałem, że jestem jedynym na tym forum z Wrocławia :P
-
-
Polska będzie napewno ! :)
Ile będzie drużym? Hmm, tego nie wiem jeszcze. Mówie tylko, że nie będą one oryginalne ( brak licencji). Napewno aktualna Primera Divison, Bunder Liga, Ekstraklasa, Premiership.
PS: Jeśli ktoś chce może wymyslic swoj zepsol i zawodników. :)
A Serie A? :P
-
Mam problem jak ściągam różne przykłady z forum to za każdym razem jak próbuje je otworzyć wywala mi błąd i tak zawsze. Czy to przez inną wersję GM?
Jaki błąd?
-
GMLdraw_text(16,16, string(godz)+":"+string(minuta))
:)
-
draw_sprite_ext(sprite_index = spr_bohaterstrzal,image_index,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_bl end,image_alpha);
Wyskakuje mi celownik zamiast kolesia
Czy samo sprite_index?
Nie wiem za bardzo co chcesz zrobić, ale spróbuj tak:
GMLdraw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_alpha);if (strzalgrafa=false) sprite_index = podstawowy_sprite_bohatera
if (strzalgrafa=true) sprite_index = sprite_przy_strzale
:)
-
Posiadam taki kod:GMLif strzalgrafa=false
{
draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_alpha);
}
if strzalgrafa=true
{
}
i co mam wpisać po strzagrafa=true, aby pokazywało mi spr_bohaterstrzal zamiast głównego sprita?
GMLsprite_index = spr_bohaterstrzal;)
-
Twórz wybuch w x i y bomby. Tylko tyle :jezor:
-
A teraz powiedz: co mamy tutaj oceniać? Kilka zdań opisu? Że będzie online highscore i że masz już kolce? :mellow:
-
nie wiem jak u was, ale u mnie te skrzynki łamią się w pół i wyglądają jak dwa trójkąty nakładające się na siebie...
Tak samo. Poza tym gdy spadają na siebie to się częściowo "nakładają". I gdy zrzuciłem na siebie 3 beczki, to 2 się rozleciały i bez przerwy poruszały się albo w jedną stronę, albo w drugą.
Robota niezła, ale może być lepiej :P
Poczekam na nowszą wersję (o ile wyjdzie) :)
-
-
-
Tak wioska taka duża że w 2 minuty przejdziesz ją wzdłuż to nie ma sensu robić jazdy bryką gdyż to będzie bez sensu :)
To chociaż komunikacje miejską :P
Takie chodzenie po pewnym czasie zacznie być denerwujące :P
-
-
-
a gdzie to wpisać w jakim ewencie
W evencie mouse enter, Harv Ci napisał :mellow:
Mystic Land
w Grafika
Opublikowano
Miksturki też mogę podrzucić:
Później dam jeszcze parę rzeczy :P