Skocz do zawartości

walter_p

Użytkownicy
  • Postów

    18
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez walter_p

  1. Generalnie Delphi sie opiera na pascalu, więc jak nauczysz sie jednego z drugim pojdzie Ci szybciej, Możliwości delphi sa dużo większe. Pascal jest jezykiem który jest wykorzystywany do nauki programowania, nie wykorzystuję sie go zbyt często do pisania... (C++ jest bardziej przydatny) W kazdym bądz razie polecam delphi, jeśli tylko masz ochote to ucz się go:D P.S. Delphi nie jest wcale tak bardzo trudnym jezykiem, Ja zaczałem od Delphi:D
  2. Ja na 8, 7 przeszłem, z 8 gorzej bo sporo skakania, trochę to wkurza, szybko trzeba klawisze wciskać:D Fajna gierka na refleks i myślenie Ocena 4/5
  3. Heh prosta fajna girka:D rozlalem za dużo na 3 poziomie, jakaś muzyczka pijacka by sie przydala:D
  4. moze teraz zadziała... https://gmclan.org/up2044_3_Przyk_ad_do_zap...aniapopraw.html ale pewnie Zychu zrobił lepiej. Mozna to na kilka sposobów zrobić mój jest na persistent, jak chcesz użyc kilku roomów pomiędzy, to trzeba ukryć obiekty "+" i "-" a w roomie z wynikami pokazywać je.
  5. hey, a musi to być w kolejnym roomie, nie moze byc w tym samym?? byłoby łatwiej. z kolejnymi z persistent zrobiłem tak => Link
  6. To proste daj event obiektu key press a w nim start moving in a direction i wybierz odpowiedni kierunek i speed. Potem Key Release i start moving in a direction wybierz środkowy, to się zatrzyma. Zrób we wszystkie kierunki i masz poruszanie się postaci.
  7. Heh zauważyłem błąd, po stracie kulki(piłki) nowa pojawia sie na środku, jeśli deska jest na brzegu, ciężko zdąrzyć na środek i traci sie następną... Sprawdziłem jeszcze raz da się zdąrzyć:D, ale można by to poprawić, efekt kulki jest fajny, tylko że miejscami jej nie widać:-( Gra sie przyjemnie. 3/5 P.S. Czyżbym słyszał odbijającą się piłke do kosza :D
  8. Create a small explosion color red in event collision. :D Pozdro.
  9. Niestety nie :( formatu 3dc nie odbługuje.
  10. Fajna gierka, świetna grafika, ale to sterowanie trochę nie jest wygodne. Podobnie jak Adster zaciąłem się, postać sie toczy cały czas, dwa razy tak miałem po skoku... Przydałaby się jakaś muzyczka i dzwięki. Gra mi się podoba jest inna. Popraw błędy. ocena 4/5
  11. Gierka przyjemna, choć rozmiar trochę przeraża:P Jak pozbędziesz sie tych błędów moze być dobra ocena. Jak wjechałem czołgiem w samochód zaciąłem sie w miejscu i nic ani w przód ani... wysiasc sie nie da. pocisk po zderzeniu sie ze skrzynią nie zawsze znika, czasem leci dalej. Pełna gra może zajmowac 10mb ale nie demko... Grafika jest dobra, ale jak ją dopracujesz niezaszkodzi. ocena 2/5
  12. Nieźle, gra sie przyjemnie 4/5 ocenka rady: więcej rodzajów wrogów rozbudowa planszy tak, żeby nie chodzilo sie tylko w prawo i lewo. drogowskazy moga pokazywać droge, a w różnych miejscach planszy rożni wrogowie... tlo w menu kontrastuje z grafiką w samej grze (tu niebiesko, tam zielono:)
  13. Spróbuj zrobic tak. stwórz zmienną dla ludzika dla skretu w lewo zmienna przyjmuje 0, w prawo 1. i teraz pod spacją if (ludzik.zm=0) instance_create(x,y,yoyo); else instance_create(x2,y2,yoyo); x,x2 y,y2 ustaw sobie odpowiedno najlepiej użyj relativ powinno dziłac, ale głowy nie dam tez jestem początkujący :D
  14. Do kilku rad sie zastosowałem i poprawiłem błedy. 1. Jecht możesz spać już spokojnie, Bond nie strzela juz z głowy :jezor: 2. Poprawiłem płynność animacji wrogów. 3. Nie ma juz wychodzenia za plansze. 4. Dwie osoby (Morgo i Jaklub) zwrociły na to uwagę - niekończąca sie amunicja z jednej broni, to uważam za spore ułatwienie w grze, w wersji 1.0 trzeba było oszczedzać każdy nabój. Teraz z berety można strzelać dowoli:D shotgun został jako broń do ktorej trzeba zbierać amunicje, oczywiscie bomby tez... Dodatkowo można uzyskać ostre naboje, za celne strzały. Dzięki wszystkim za rady. Pozdro. Link do wersji 1.04: https://gmclan.org/up2044_3_bond1_04.html
  15. Dzieki. Cała gra sie wzieła z tego, że moja dziewczyna lubi bonda:P więc to jej zawdzięczam wysoką ocene i ze nie ma zadnej przeróbki:D
  16. Jasne, mysle juz nad drugą gierką:P grafika bedzie tym razem moja, obiecuje;d tylko sie nie przestrasz :D
  17. Gra na odp. nie była robiona... wręcz z zapałem:-D dopiero sie ucze Gm'a chciałem coś stworzyc nie trudnego, ale żeby sie dało pograć, co do grafiki to wiem, grafik ze mnie zaden, poprostu wole programowac... dzięki za opinie, każda się liczy.
  18. Tytuł: Bond v 1.0 Gatunek: Zręcznościowa Opis: James dostaje nowe zadanie, ma pokonac klona, swojego przeciwnika z przed lat... Gra sklada sie z 12 etapów, 5 rodzajów wrogów, 3 rodzaje broni, 3 poziomy trudności. Całość mocno trzyma sie bondowskich realiów, czyli duzo akcji, strzelania i wybuchów. Jest to moja pierwsza gra w Gm, więc nie spodziewam sie rewelacyjnych opini, spędziłem nad nią ponad 3 tygodnie pracy. Mam nadzieje, ze komuś się spodoba. Prosze o opinie i wskazanie ewentualnych błędów. Miłego grania. Download: https://gmclan.org/up2044_3_bond1_04.html Rozmiar pliku: 4,5 MB Autorzy: Programowanie: walter_p Fabuła: walter_p Grafika: ?? strony typu freegif i www.jamesbond.stopklatka.pl Muzyka: midi z netu, głosy syntezator mowy AT&T Screeny: https://gmclan.org/up2044_5_sc1.html https://gmclan.org/up2044_5_sc2.html
×
×
  • Dodaj nową pozycję...