zrób sobie gnata
w create gnata:
pocisk = 10;
global.amunicja = pocisk;
w klaw. którym strzelasz:
if ( !global.amunicja = 0 )
{
global.amunicja -= 1;
instance_create(gnat.x,gnat.y,nabój); ( musisz sobie zrobić nabój)
}
w klaw. którym ładujesz:
if ( global.amunicja = 0 )
{
global.amunicja = pocisk;
w kolizji z paczką z amunicją:
global.amunicja +=10; (wartość ilości amunicji w paczce, ile tam chcesz np 10)
w draw:
draw_text(135,65,string(global.amunicja));
sprawdzić bo na oko robiłem bo nuda była :)