
pablo1517
Użytkownicy-
Postów
2 139 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez pablo1517
-
hahhaha xD problem jest wrecz banalny xD zapomniałeś postawić o_wait w roomie oczekującym :P pozatym port udp pod ktory podłącza sie klient jest taki sam jak ten dla hosta, a to źle (ale główny problem to brak obiektu xD) Poprosu wstaw w roomie oczekujacym obiekt o_wait xD pozatym jest troche dziwnie, ale ogolnie połączenie działa
-
zaraz to obejżę
-
Silnik rpg!
pablo1517 odpowiedział(a) na Syliush temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
ja też robiłęm ten przykład xD -
ok Prosze bardzo. http://www.gmclan.org/up199_11_problem_solved.html Może sie nie spodobać dlatego że wolałem to zrobić w kodzie ( klocki są nieczytelne :/ ) Ale jest bardzo wiele objaśnień, dobry z tego przykład xD
-
a ty skad wiesz czy to trudne jak borek ma własny silnik opierajacy sie na draw -_-
-
widzialęm gdzies taki przykład ale nie mam pojęcia jak to sie robi... chyba trzeba tekst dzielić na kawałki w arrayu albo kolejkach. Nie wiem
-
Problem z kodem
pablo1517 odpowiedział(a) na Micanser temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
musisz przypisać przedmiotom id. Robisz ze serwer oddzielnie czy wszystko w jednym pliku? -
to mowie wyślij mi to pmkiem. Przecież ci nie zabiore projektu bo mam duzo powazniejsze na koncie -_-
-
Zamiast robić ze thief nie moze podnosci zrob że za zabicie thiefa nie ma sie killera i sporo expa skacze :D Wtedy złodzieje będą ścigani a nikt nie lubi być zabijanym xD
-
eee jakto ci nie działa? to chyba źle coś robisz. Pokaż tutaj ten swoj pliczek albo mi wyślij w PM to ci dam tak odpicowane że sie popłaczesz ze szczęscia xD
-
kolejne banalne problemy w mojej gierce:D
pablo1517 odpowiedział(a) na rryk temat w Pytania początkujących
takich tematow jest juz masa na tym biednym forum -
no nie... najgorsze co można zrobić. Dobrze ci radze lepiej zmien na dodawanie do x-a różnych wartości bo na hspeed dobrego enginu nie zrobisz
-
wttedy podzieli automatycznie złoto miedzy 2 playerow xD
-
a chodzenie masz na x+=3 czy hspeed itp? (platformowa?)
-
omg... zrob se objekt prntGracz i daj go jako parenta we wszystkich obiektach w ktore gracz sie zmienia i otem w roomie daj zeby sledzilo parenta
-
jeszcze na dole - Wrong deactivation invetory objects - niepotrzebnie są liczone kiedy mamy inwentarz zamknięty. - sorry tego nie wiem bo nie rozumiem i nie ma za co. Nudziło mi sie xD
-
Ja tam za super anglika (szczególnie o tej porze) to nie kumam może ale zawsze coś. Prosze, jak sie nie podoba to nie ma sprawy :P za bardzo śpiacy jestem xD Changes: - PVP Arena ( Here I'll use new track from Rob ) - In stats HEALTH will be changed to MAGIC POWER - Map will be 2xbigger with more interesting places - New ( bigger/stronger ) monsters - I'll try to make TRADE between players - Various marks for players, clike THIEF ( if he steals something ), Killer ( I think i dont have to explain ) - There will be new town - New items - also for sorcerers - System anti-CHEATERS - more sacrifices after death and autologin. Bugs that will be fixed: - Protection from stealing ( if someone will steal items, he'll become THIEF, then will be not able to pick up items in 1 hour and he'll get tag in his nick [ THIEF ] - Better PVP ( now it's not too good ) - Items and spells balance - Error: instance_create(Hero.x, Hero.y, Hero_Died) - invisible instances ( they appear after killing snakes ) - log out problem ( it's my small mistake ) - Burning monster with weapon which hasn't those abilities - HP and MP will be not recovered in percents but in points (now, many players are immortal becouse of that) - Ports - you'll be able to change it ( in config file ) - While server starts, better updating position of player - New sprite and sound of dying player - MISSING - when you're missing monster/player - Sprouting plants on map ( healing or poison herbs ) - Nowe krypty i inny system ich tworzenia ( nei będzie to tym razem jeden wielki klocek - lepsza wydajność ) - nie wiem o co chodzi? jakie krypty? - Error with autokill, example: we are fighting with monster, on respawn we're presssing ALT + TAB and our characters is still hitting monster, which is respawning in same place. - Error: npcid = global.npcid ( unknown variable ) - Error with spell "Spell Of Falling Rocks" - when you cast it in PVP it's getting stack on you - Error with name "Studded Armor" - only few ( for example: 2 ) gold and exp for killing a Hell Spider - More advanced "getting info" about players, now you'll be able to see abilities of item he has equiped - Monsters getting stack - Items getting on trees etc - Error with shooting/casting spells into the village. - Error with poison, instead of poisoning it's burning ( sometimes ) - Error with calculating injuries 1 LVL - 1 hit for snake = 60 HP points of snake gone - Different method of flowers drawing etc. it's about shadows ( lower requirements ) - Wrong deactivation invetory objects - niepotrzebnie są liczone kiedy mamy inwentarz zamknięty. - sorry tego nie wiem bo nie rozumiem - and more, które są drobnymi błędami
-
z którego posta? aha sorry
-
postanowiłęm dać pare screenow z grania
-
dokładnie, i zrob jakies animacje tym ludziom, poprawi im grafe
-
A może borek zrobił ze moby mogą się rozmnażać? xD
-
Text wyświetlany, alpha i 5 sekund na pokaz
pablo1517 odpowiedział(a) na Kofel temat w Pytania początkujących
nie ma za co -
Text wyświetlany, alpha i 5 sekund na pokaz
pablo1517 odpowiedział(a) na Kofel temat w Pytania początkujących
zmienna text=''; potem w draw if (text<>'') { draw_text(x,y,text); } i potem jak dajesz jakiś text to odrazu ustaw se np alarm[0] na iles tam tych sekund i w alarmie daj text=''; -
Czyżby nawiązanie do polskiej gry Wiedzmin :) tylko że w wiedzinie jak sie schlejesz to mozesz paść xD i wtedy mogą cię okraść xD PS: Bardzo ciekawy dodatek :D
-
eee... zdaje mi sie że takie rozwiązanie sprawy to bardzo zawodne jest.