Jest to chyba mój pierwszy przykład. Pokazuje on jak zrobić na skryptach zwykły ruch gracza w RPG Top-Downach takich jak Almora. Nie zrobiłem tam ramion zamiast brzucha bohatera bo mi się nie chciało, a i tak jeśli ktoś załapie to sobie dorobi ramiona :P
Download
Jak ktoś chcę może mnie dodać do credits w co wątpie, bo jest tego masa lepszych przykładów.
Egzekutor jeśli pamięć mnie nie myli to w wersji bez klucza nie można image_angle używać, a wiadomo że nie ma klucza bo w lewym górnym rogu pojawia się logo GM.
Mógłbyś zrobić jeszcze taki efekcik że postać idzie i zostawia ślady odbite na śniegu a one po jakimś czasie znikają, o i żeby była taka wichura śnieżna czasami.
PS. Ok 18 grudnia a wiesz ile pracy ci nad sklepem zajmie, inventory, botami itd. ???
W sensie dobre że realne, bo skrypty do chodzenia zrobiłem i tam wstawiłem argumenty żebym mógł prosto modyfikować.
Edit: Ok zrobiłem tera lepszy ruch. Jest już tu pod linkami dostępny.
Daje wam film z początkowych prac na systemem chodzenia film. Jednak prawdopodobnie będzie inny w którym będę na argumentach ustawiał wartości.
PS. Gów.. na nim zobaczycie bo znalazłem jakiś głupi program do kompresji a tak naprawdę grafika jest lepsza.
Edit: Trochę się za bardzo pospieszyłem i zrobiłem sobie na argumentach trochę za szybko. Chodzenie Hmm... bieg downa??? Szukajcie bugów.
To ci radzę najpierw przeczytać wszystkie kursy na gmclanie, i potem korzystać z funkcji szukaj na tym forum za nim napiszesz temat
Edit: Ghost :P byłeś szybszy o 1 min.