Skocz do zawartości

gumex

Użytkownicy
  • Postów

    175
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez gumex

  1. Jedynie co z tego jestem dość dobry to logo, najlepiej to weź se do reki dokumentacje i tutki ze strony http://logo.oeiizk.waw.pl/.
  2. Nie lepiej uznać mecz za wygrany?
  3. gumex

    Direct3D Macierze

    Heh, dzięki, ale właśnie sam sobie poradziłem i miałem pisać poprawna wersje dzięki jakże kochanej dokumentacji. :)
  4. gumex

    Direct3D Macierze

    Ten direct zaczyna mnie wkurzać już, oprócz tego ze niektóre funkcje z 8 na 9 zostało zmienione(w końcu to oczywiste), to nie mogę tego zrozumieć czemu przy 8 ten kod który jest w renderze: g_pd3dDevice->SetVertexShader( D3DFVF_CUSTOMVERTEX ); nie działa w 9 i wyskakuje ze nie ma tego SetStreamSource w IDirect3DVertexShader9 tylko ze to jest w ogóle gdzie indziej -.-. Dokłada treść błędu: 133 C:\Dev-Cpp\aaaaaaaaaaaa.cpp invalid conversion from `int' to `IDirect3DVertexShader9*' I ty weź to zrozum no :\.
  5. gumex

    Direct3D Macierze

    No niby działa, ale nie ma jakiegoś wygodniejszego sposobu? Może jednak ściągnę se visuala.
  6. gumex

    Direct3D Macierze

    W ustawieniach macierzy coś takiego: Błąd wyskakuje w pogrubionej linijce tzn. ta się podświetla, a to jego treść: 192 C:\Dev-Cpp\fds.cpp [Warning] taking address of temporary 193 C:\Dev-Cpp\fds.cpp [Warning] taking address of temporary 194 C:\Dev-Cpp\fds.cpp [Warning] taking address of temporary Według treści błędu i tego ze jest on 3 razy wnioskuje że coś nie tak z braniem adresu D3DXVECTOR3, tylko za Chiny ludowe nie wiem jak temu zapobiec.
  7. Z pasterzem grałem w pierwszym był wynik 3:0 ,a w drugim po 1:0 się poddał, czyli w drugim można powiedzieć ze było 3:0. Tak więc ogólny wynik to 6:0
  8. To ja czekam na ciebie do 15 jbc to wejdź teraz.
  9. No właśnie brakuje nam (mi i fallordowi) do szczęścia tylko pasterza, bo tak to już bym miał to za sobą :(.
  10. Mam pytanie co będzie jak 2 osoby w grupie będą miały po tyle samo pkt?
  11. Uff jaka zacięta walka była o ostatni gol: gumex 1:3 Fallord Fallord 1:3 gumex Czyli remis 6:6 E: Fallord szybszy :/
  12. Jak to nic to moja taktyka, a że przegrywasz to już inna sprawa :P.
  13. Chętnie pyknął bym z kim przekroju flaque lub lepszy :P, aktualnie jestem tam gdzie flaczuś.
  14. Ja się na to pisze. Mnie się ta gra podoba imo. Z Lechem4444 grałem i 4 na 5 meczy wygrałem :).
  15. Na razie mogę powiedzieć ze przydało by się ładowanie i modelowanie poligonami, a tak jest dobrze.
  16. gumex

    Galeria Grafik

    https://gmclan.org/up1829_6_38fc4bbf7b.html Imo nie wiem czy jest ok. Napatrzyłem się na to ze nie widzę za bardzo różnicy. Powiedzcie co dodać, co ująć, a co zmienić.
  17. To może zrób żeby zapisywało id do jakieś tablicy i by się z niej wybierało, wybrane by się np. podświetlało na czerwono.
  18. Mnie się nawet podoba, a jak ktoś chce to i ludzika sobie dość fajnego zrobi :P. W ok. pól godziny cóś takiego zrobiłem: ludzik Najbardziej brakowało mi usuwania i zmieniania obiektu. Wystarczyłoby chociaż przez id.
  19. Efekcik też brzydki. Te brokaty powinny zmieniać swoje położenie poziome, a nie ze wszystkie poruszają się np. w prawo, bo wygląda to sztucznie
  20. gumex

    Zamulenie :(

    ekrn.exe jest od antywira. Bodajże nod32
  21. Heh, jestem prawie pewny że ten człowiek jest zerżnięty. I powiem ci że on ma pewnie od cholery poly.
  22. gumex

    Galeria Grafik

    Ładne, tylko szkoda że to co prawie jest najważniejsze nie jest twoje :\
  23. gumex

    Galeria Grafik

    Ten balonik wygląda jakby nie był napompowany i w kształcie gwiazdki (tzn jakby się z góry patrzyło)
  24. gumex

    Galeria Grafik

    Lepsze czy gorsze? Najbardziej u pabla przeszkadzał ten duży kamień
  25. https://gmclan.org/up1829_12_cos.html To masz przykład
×
×
  • Dodaj nową pozycję...