
Dangon
Użytkownicy-
Postów
405 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Dangon
-
Link nie dziala... jak i screen za duzo nie pokazuje (bo menu to mnie akurat najmniej interesuje).
-
Fajna aczkowiek narazie daje 2 gwiazdki... Grafika: Fajne graficzki statkow i ciesze sie ze sam je rysowales. Moge sie przyczepic do tego ze tlo stoi w miejscu oraz wybuch wroga jest minimalnie obok statku (wroga oczywiscie). Dzwiek: Moglbys dodac :) Inne: Wiec tak. Troszke glupio ze nie ma wybory miedzy graniem samemu a graniem z druga osoba. Levele jak narazie nic nie daja, no i jak mamy "hp" ponizej 0 to lecimy dalej i nic sie nie dzieje ;) Gra jest dobra i wazne ze zrobiona w calosci przez ciebie, tym bardziej ze jest to twoja pierwsza gra :thumbsup: Tak dalej a beda z ciebie ludzie xD
-
A ja wciaz czekam na screeny :] Wiem wiem ze sie czepiam ale zasady to zasady... Wyraznie pisze ze gdy prezentuje sie gre (nie wazne czy pelna czy demo), program lub cos takiego no to trzeba dac screeny :)
-
No bo cos zle robisz. I nie rozumiem dlaczego jestes taki narwany. Opisz dokladnie swoj problem, a nie mowisz "to i to mi nie dziala ! co mam zrobic !!" A skad my do cholery mamy to wiedziec? Dalbys jakis kod czy cos...
-
Czekam na screeny...
-
Przepisac wszystko od poczatku :]
-
Gm sprawdza kazdy kod od gory. I teraz analizujac to co ty zrobiles wychodzi na to ze: Gm sprawdza kod z taka predkoscia ze te 2 kodziki sprawdza w momencie zetkniecia sie ze sciana, wiec: Gdy uderzasz w sciane i masz szybkosc wieksza lub rowna 2 to szybkosc rowna sie -2 ale nadal dotykasz sciany a twoja szybkosc jest mniejsza (badz rowna) 2 tak wiec wychodzi na to ze twoja szybkosc wynosi 2 czyli jest dodatnia. I tak krecisz sie w kolko...
-
Dla zartow zaznaczylem "dziecko neo" xD, ale tak naprawde lubie i wole jak mowia na mnie Dangon (czyt. Dandżon !!) :thumbsup: Jakos sie do tego przyzwyczailem :)
-
lasery Takie byle co zrobilem. Spacja sie strzela a strzalka w gore i w dol zmienia kat wystrzalu. Tylko za cholere nie rozumiem dlaczego ostatni klocek sie odczepia i nieraz nastepuje podwojenie tej linii...
-
Naprawde fajna gierka. Tylko jest pare bledow ktore mozesz poprawic: *Sztuczna inteligencja -wrogowie strzelaja z poza viewa. -wrogowie przechodza przez drzewa. -wrogowie zbyt celnie strzelaja. -powinni poruszac sie tak jak bohater (w 8 kierunkach i tak tez strzelac). *boomerang moglby wracac i np. mamy aby 3, jezeli je wyrzucimy musimy czekac az do nas wroci przynajmniej jeden zeby go znowu wyrzucic. *no i wiadomo wiecej stworkow 3/5 (narazie) :)
-
No to co... Przeciez przyklady sa od tego zeby z nich korzystac. A zreszta ja pierwsza gre (labirynt) tez robilem na przykladzie a byla 100 razy gorsza od tej ;)
-
To nie od kodu. Musisz gdzies miec jakis inny blad ktory powoduje samoczynne lecenia w prawa strone. Rownie dobrze zamiast "direction = 0" i "direction = 180" mozesz wpisac "keyboard_check(vk_right)" i "keyboard_check(vk_left)"... jezeli oczywiscie sterujesz klawiatura i tymi klawiszami.
-
:D Jak to jest twoja pierwsza gra to naprawde jestem pod wrazeniem :) Spodobala mi sie, na serio. Nie znalazlem zadnych bugow bo za tym ze nie potrafilem przejsc drugiej planszy :jezor: Gdybys dorobil pare broni, do tego swoja grafike i jakies dzwieki no to gra by byla wypasiona ;) Jak na poczatkujacego jestes niezly. Gra zasluguje na 3 gwiazdki + 1 za to ze to jest twoja pierwsza gra czyli daje 4 B) PS. A muzyczka to wymiata xD Jaki to tytul?
-
Sprobuj dorobic maski :) To powinno pomoc w tym azeby bohater sie nie wcinal w bloczek ;)
-
1. if !place_meeting(x,y,object2) { if direction = 0 { sprite_index=skok } if direction = 180 { sprite_index=skok2 } } 2. A grawitacje masz ustawiona? Bo troche nie wiem o co ci chodzi...
-
:boxed: Taa? A skad masz takie informacje?
-
W tym momencie w wersji jaka mam na kompie nie ma juz tych bugow. To nie jest battle city :P U mnie cegielki maja 16x16, co nie oznacza ze to sie nie zmieni ;) A disappear juz dawno poszedl sina wdal z mojej gry :) EDIT: A teraz jak sie podoba? screen5alpha
-
Piknie ;)
-
Przeca nie dalem kolejnej wersji :] A co do tla to cos wykombinuje innego.
-
Maska jest juz ustawiona :) I to nie lufy sie przedluzyly tylko za pociskami leci taka "fala" ;) Ranmus: Mi tam sie tlo podoba. Kto powiedzial ze nie mozna po stole czolgami jezdzic? xD Nie no jezeli sie wiekszosci nie bedzie podobalo to zmienie.
-
Coraz lepiej mi idzie z Panzer Tanks... Oto screen tego jak na dzien dzisiejszy wyglada ta gre: screen4alpha Grafika - w mniejszosci Dangon, ale najbardziej zawdzieczam ja Cam3ll'owi :thumbsup:
-
funkcja "round": round(random(costam)); EDIT: jak zwykle ostatni xD
-
if keyboard_check_pressed(vk_space) { instance_create(x-10,y,gracz2); //zalezy co rozumiesz pod pojeciem "obok", pooperuj troszke z x-ami i y-ami.