Skocz do zawartości

Korodzik

Filar Społeczności
  • Postów

    514
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Odpowiedzi opublikowane przez Korodzik

  1. Ja zaczynałem od tutoriala "Your first game" ze strony GameMakera, tj. gierka Catch the Clown.

     

    Grzychu: skrypty robią to samo, co klocki, czyli po prostu kontrolują zachowanie obiektów. Aby pisac skrypty, najprościej wybrać klocek "execute a piece of code" z zakładki "code" (przynajmniej w GM 5.3).

     

    Aha, a zanim zaczniesz, upewnij się, że opcja "advanced mode" w menu File jest włączona.

  2. Wrażenia:

     

    - do czego służy numerek po lewej stronie planszy???

    - dlaczego jedzenie mierzy się z dokładnością do 1 setnej? (innych liczników to już nie)...

    - robotnicy powinni szybciej chodzić (obecnie zebranie np. 300 złota zajmuje ok. wieczność)

    - mogłaby być jakaś informacja o 'zdrowiu' jakiegoś budyknu (tak naszego jak i wrogiego...) to czego nienawidzę w rts-ach to konieczność rąbania w budynek w nieskończoność i modlenia się, że teraz okaże oznaki rozwalenia

    - gdy wygrasz, pojawia się komunikat "zwycięztwo" - to literówka

×
×
  • Dodaj nową pozycję...